[url=https://altaris.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4123#p4123][b]Тирка[/b][/url] [url=https://altaris.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4123#p4123][img]http://altaris.nm.ru/forum/rpg/players/tira.jpg[/img][/url]
Божество: Ллира, богиня радости =)
Мировозрение: Доброе 76 Хаотичное 23
раса: полуэльфийка (мать - солнечный эльф, отец - человек-следопыт)
Регион рождения: Сильвермун *
Животное: мартышка
Профессия: плут
уровень: 8
Опыт= 28 700
Хиты: 48
атака:+6\+1 (две за раунд)
скрытая атака (удар со спины): +4d6
защита: 13 (базовая)
физическая: 15
магическая: 17
сила: 12 (+1)
ловкость: 16 (+3)
телосложение: 12 (+1)
мудрость: 10 (0)
интелект: 12 (+1)
харизма: 12 (+1)
спасброски:
Воля: 2
Реакция: 9
Стойкость: 2
сила: 10 (0)
ловкость: 18 (+4)
телосложение: 10 (0)
мудрость: 10 (0)
интеллект: 14 (+2)
харизма: 12 (+1)
• Иммунитет к заклинаниям и эффектам сна, расовый бонус +2 к спасброскам против заклинаний и эффектов очарования.
• Ночное Зрение: Эльфы могут видеть вдвое дальше человека при звездном и лунном свете, при свете факела и подобном плохом освещении. Они сохраняют способность различать цвета и детали.
• Расовый бонус +1 у умениям Тонкий Слух, Поиск и Обнаружение: Полуэльфы не имеют способности эльфов замечать секретные двери, просто проходя мимо них. У полуэльфов обостренные чувства, но не такие, как у эльфов.
• Эльфийская Кровь: Все специальные способности и эффекты, присущие эльфам, присущи и полуэльфам. Полуэльф, например, может использовать эльфийское оружие и волшебные предметы расовой спецификации, как будто он эльф.
Увертывание
Невероятное уклонение (бонус Лов к КЗ),
Внезапная атака +3d6
Вскакивание, Неограниченный прыжок
Быстрое балансирование,
Улучшенная подсечка
Улучшенная увёртливость,
Медленное падение (20 фт.)
Навыки, полное на изучение которых требуется 1 единица навыка
все классы
Амбидекстрия: 0
Бой с оружием в обеих руках: 0
все классы
Верховая езда: 0
Верховая атака: 0
Навыки, полное изучение которых требует 21 единицу навыка
все классы
Блеф: 1
Запугивание: 1
Обман: 1
Убеждение: 1
Дипломатия: 1
все классы
Поиск: 8
Оценка: 1
Расшифровка: 1
Обнаружение: 1
Тонкий слух: 1
Отражение стрел: 1
Молниеносная реакция: 1
Уклонение: 1
все классы
Владение простым оружием: 8
все классы
Ношение легкой брони: 8
плуты, следопыты, барды
Прятаться: 1
Бесшумное передвижение: 1
Обирание карманов: 8
Гримировка: 1
Представление:1
Установить ловушку: 1
Снять ловушку: 8
Обезвредить ловушку: 8
Взлом замков: 8
Подделка:1
Использование Веревки:8
все классы
Использование магического устройства: 0
Магический кристалл:0
Алхимия: 0
Написать свиток: 0
Изготовление зелий: 0
все классы
Ремесло: 1
Ковка колец: 1
все классы
Изготовление волшебного оружия и доспехов: 0
Изготовление жезлов: 0
Изготовление посохов: 0
Изготовление волшебных палочек: 0
:? * полуэльфов разбросаны по Фаэруну. Агларонд, Кормир, Долины, Высокий Лес и Сильверимун обладают относительно большими поселениями полуэльфов и являются родиной полуэльфийских персонажей. Полуэльфы из этих областей в общем находят больше принятия, чем их уединенные коллеги. Полуэльфы может также выбирать расовую замись их эльфийского родителя.
Гибкость в каждом движении. По внешности не малая толика эльфийской крови, с очаровательной улыбкой очистит ваши карманы. И успеет скрыться пока вы не заметили. В общем это довольно полное описание персонажа с данными характеристиками.
Первое для вора это ловкость! (кража, бесшумность и т. д.) Далее обязательно интеллект. Вор, который туповат, не обезвредит ловушку и останется жив. *я в настольной D&D играл орком вором… В общем он грудью пер на ловушки , сжег себе брови опалил шерсть.… А уж что-то найти для него было по истине жутко.…Нет, все-таки ловушку он находил, но не мог понять, что с ней делатьИ конечно харизма, которую свободно можно заменить. Если ты хочешь много обманывать, очаровывать(альтернатива обману, алигмент меньше теряется) , и стать переговорщиком(барды и вор лучшие в этом плане, есть даже престиж «притворщик» ), ну а если желания не идут дальше старого доброго; «Тихо сзади подошел, прирезал и ушел…», то лучше вложится в силу или интеллект.(вор умело использует свитки и волшебные палочки, но для этого надо быть умным)
Книга заклинаний:
Ослепление (колдуется 1 раунд) - ослепляет противника на 30-55 секунд... за это время можно успеть убежать . Обычно перед ослеплением кастующий щелкает пальцами, дабы привести заклинание в действие. Использование не ограничено, но кажное последующее работает не ранее чем через 15 минут после предыдущего.
Смех(каст 1раунд ) - вызывает у цели неудержимый смех... используется неболее чем 3 раза в день + распространяется на 2 цели.
Доспехи: Кожаная броня (легкая) +2 к защите.
Оружие: Короткий меч (1d6, Маленький, Колющее, Простое)
Кинжал (1d4, крит Миниатюрный, Колющее, Простое).
Снаряжение: Рюкзак с мехом для воды, однодневный сухой паек, постель и постельные принадлежности, кремень и огниво. Воровские инструменты. Закрытый фонарь и три пинты масла.
Золото: 10 золотых.
Отредактировано Ris (2007-10-19 16:27:00)