Altaris

Объявление

УВАЖАЕМЫЕ ФОРУМЧАНЕ!
наш форум перезжает на другой хост. БД форума перенести не удалось, так что начнем все сначала.
Жду вас по адресу altaris.ipb.su

администратор форума LeNS

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Altaris » База Знаний World of WarCraft » История мира Warcraft >>информация для ознакомления.


История мира Warcraft >>информация для ознакомления.

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

История мира Warcraft

Оглавление

Глава I: Мифы

• Титаны и Формирование Вселенной
• Саргерас и Предательство
• Древние Боги и Создание Азерота
• Правление Драконов
• Пробуждение Мира и Колодец Вечности
• Война Древних
• Разлом Мира
• Гора Хиджал и Дар Иллидана
• Мировое Древо и Изумрудный Сон
• Изгнание Высших Эльфов
• Стражи и Долгое Служение

Глава II: Новый Мир
• Основание Квель'Таласа
• Аратор и Войны Троллей
• Хранители Тирисфаля
• Айронфордж - Пробуждение Дварфов
• Семь Королевств
• Эйгвинн и Охота на Дракона
• Война Трех Молотов
• Последний Хранитель

Глава III: Судьба Дренора
• Кил'джадэн и Договор Тьмы
• Рождение Орды

Глава IV: Альянс и Орда
• Портал Тьмы и Падение Стормвинда
• Альянс Лордерона
• Вторжение в Дренор
• Рождение Короля Мертвых
• Ледяная Корона и Ледяной Трон
• Сражение у Грим Батола
• Летаргия Орков
• Новая Орда
• Война Паука
• Кел'Тузед и Создание Плети
• Осколки Альянса

Глава V: Возвращение Пылающего Легиона
• Плеть Лордерона
• Солнечный Колодец - Падение Квель'Таласа
• Возвращение Архимонда и Бегство на Калимдор
• Битва у Горы Хиджал
• Восхождение Предателя
• Рождение Кровавых Эльфов
• Гражданская Война в Чумных Землях
• Торжество Короля Мертвых
• Старые Враги - Колонизация Калимдора

Глава VI: Новая Эра
-
Глава VII: Герои Азерота и Драенора

•Лидеры рас (из непосредственного геймплея)

Герои людей и дварфов
• Аэгвин Магна
• Антонидас
• Утер Светоносный
• Андуин Лотар
• Ронин

Герои орков и тауренов
• Кейрн Бладхуф
• Нер'Зул
• Гул'Дан
• Гарона
• Некрос Скулкрашер
• Гром Хэлскрим
• Блэкхэнд Разрушитель
• Дуротан
• Оргрим Думхаммер
• Тралл

Боги и демоны, драконы и титаны
• Алекстраза Королева Драконов
• Сенариус

Глава I: Мифы

Титаны и Формирование Вселенной

Никто не знает точно, как создавалась вселенная. Некоторые считают, что катастрофический космический взрыв послал миры в бесконечное вращение в просторах Великой Тьмы (Great Dark) - миры, которые однажды принесли бы невиданное и огромное разнообразие форм жизни невиданного и ужасного разнообразия. Другие верят тому, что вселенная целиком была создана одной всемогущей сущностью. И хотя точное происхождение хаотичной вселенной остается загадкой, ясно одно, что возникла раса могучих существ, которые несли стабильность и порядок в разные миры и обеспечивали безопасное будущее для тех, кто последовал бы за ними.

Титаны (Titans), колоссальные существа, боги с металлической кожей из дальних просторов космоса, исследовали новорожденную вселенную и принимались за работу в мирах, с которыми они столкнулись. Они гранили миры, поднимая могущественные горы и расчищая обширные моря. Они вдыхали небеса и бушующие атмосферы во все сущее. Это была часть их непостижимого, дальновидного плана по созданию порядка из хаоса. Они даже наделили примитивные расы влечением к созданному ими и поддержке целостности своих миров. Управляемые элитной группой, известной как Пантеон (Pantheon), Титаны принесли порядок на сто миллионов миров рассеянных в Великой Тьме в течение первых веков их создания.

Милосердный Пантеон, который старался обезопасить эти упорядоченные миры, был бдителен к угрозе нападения со стороны жестокого потусторонних сущностей Искривленного Пространства (Twisted Nether). Пространство - эфирное измерение хаотичной магии, которая связывала бесчисленные миры вселенной, были убежищем бесконечному число пагубных, демонических существ, которые искали лишь пути уничтожения жизни и пожирания энергии всего живого во вселенной. Неспособные избавиться от зла или порочности в любой форме, Титаны изо всех сил пытались найти способ покончить с постоянной угрозой демонов.

Саргерас и Предательство

Через какое-то время, демоны пробились в миры Титанов из Искривленного Пространства, и Пантеон выбирал своего самого великого воина, Саргераса (Sargeras), исполнять роль первой линии защиты. Благородный гигант из литой бронзы, Саргерас выполнял свои обязанности в течении бесчисленных тысячелетий, ища и уничтожая этих демонов везде где мог их найти. За эры, Саргерас столкнулся с двумя мощными демоническими расами, обе были помешаны на достижении власти и господства над всей вселенной. Эредары (Eredar) - коварная борьба дьявольских волшебников, использующие свои темные знания для вторжения и порабощения миров. Местные расы захваченных ими миров были видоизменены злой силой Эредаров и превращены в демонические обличия. Хотя, практически неограниченных сил Саргераса было более чем достаточно, чтобы нанести поражение мерзким Эредарам, он был очень обеспокоен коррупцией созданий и всепоглощающим их злом.

Неспособный к пониманию такой развращенности, Титан начал приходить в задумчивую депрессию. Несмотря на его возрастающую неловкость, Саргерас родолжал избавлять вселенную от колдунов, заманивая их в ловушки в закоулках Искривленного Пространства.

В то время как его замешательство и страдание углублялись, Саргерас был вынужден бороться с другой расой, разрушителями порядка Титанов: Натрезимами (Nathrezim). Эта темная раса демонов, также известных как Повелители Ужаса (DreadLords), завоевавших множество населенных миров, завладевая их исконными жителями и склоняя их к тьме. Подлые, интригующие Повелители Ужаса направляли целые нации друг против друга, управляя ими в легкомысленной ненависти и недоверии. Саргерас победил Натрезимов легко, но их пагубное влияние сильно повлияло на него.

Поскольку сомнение и отчаяние брали верх над чувствами Саргераса, он потерял всю веру не только в свою миссию, но также и в замыслы Титанов по упорядочиванию вселенной. В конечном итоге он пришел к мысли, что понятие самого порядка было безумным и только хаос и развращенность были единственной постоянной в пределах темной, одинокой вселенной. Его товарищи Титаны пробовали убедить Саргаса в его ошибке и успокоить его бушующие эмоции, но он расценивал их более оптимистические верования как корыстное заблуждение. Уходя из их рядов навсегда, Саргерас отправился на поиски своего собственного места во вселенной. Хотя Пантеон и был опечален его отъездом, Титаны никогда не могли предвидеть, насколько падет их потерянный брат.

Со временем безумие Саргераса поглотило последние остатки его отважного духа и он стал думать что сами Титаны были ответственны за неудачи созданного ими. Решив, наконец, обратить в ничто их работу во всей вселенной, он решил создать непобедимую армию, которая повергла бы вселенную в пламя.

Даже внешний вид Саргераса исказился от того разложения, которое отравило его когда-то благородное сердце. Его глаза, волосы, и борода превратились в пламя, его бронзовая кожа раскололась, чтобы открыть бесконечную печь, горящую ненавистью.

В своей ярости, Саргерас разрушил темницы Эредаров и Натрезимов и освободил отвратительных демонов. Эти хитрые существа склонились перед яростью Темного Титана и предложили ему свое служение, любым злонамеренный способом, на который были способны. Из рядов Эредаров, Саргерас выбрал двух самых могучих для командования демонической армией разрушения. Кил'джадэн Обманщик (Kil'jaeden the Deceiver) был выбран для поисков самой темной расы во вселенной и принимать их в ряды темной армии. Второй чемпион, Архимонд Осквернитель (Archimonde Defiler), был избран вести огромные армии Саргераса в сражение против тех, кто осмелится сопротивляться желанию Титана.

Первым шагом Кил'джадэна было порабощение Лордов Ужаса своей ужасной властью. Лорды Ужаса служили как его личные агенты по всей вселенной, и они находили удовольствие в нахождении примитивных рас для развращения и подчинения своему хозяину. Первым среди Повелителей Ужаса был Тикондриус Темнейший (Tichondrius Darkener). Тикондриус служил Кил'джадэну как совершенный солдат и согласился принести пламя Саргераса во все темные углы вселенной.

Могущественный Архимонд также уполномочивал собственных агентов. Призвав пагубных Повелителей Преисподней (Pit Lords) и их жестокого лидера Маннороха Разрушителя (Mannoroth Destructor), Архимонд надеялся создать боевую элиту, которая уничтожала бы все живое.

Как только Саргерас видел, что армии его были наполнены и готовы чтобы исполнять каждую его команду, он выпустил его яростные силы в безграничность Великой Тьмы. Он дал название своей разрастающейся армии Пылающий Легион (Burning Legion). До сих пор осталось неизвестно, сколько миров по всей вселенной они поглотили и испепелили за время своего Пылающего Крестового похода.

Древние Боги и Создание Азерота

Титаны, не зная о плане Саргераса обратить вспять их работу, продолжали двигаться от мира к миру, формируя и упорядочивая планеты, так как они считали целесообразным. Во время их продвижения они обнаружили небольшой мир, который позже его обитатели назовут Азеротом (Azeroth). После изменения первоначальной формы мира, Титаны столкнулись с множеством враждебных элементальных существ. Эти Элементали (Elementals), которые поклонялся расе злых и непостижимых существ, известных только как Древние Боги, которые дали клятву изгнать Титанов и сохранить свой мир ненарушенным прикосновением металлических захватчиков.

Пантеон, остановленный склонностью Древних Богов к злу, начал войну с Элементалями и их темными хозяевами. Армии Древних Богов вели наиболее могущественные Элементали: Рагнарос Повелитель Огня (Ragnaros Firelord), Теразана Мать Камня (Therazane Stonemother), Аль'Акир Повелитель Ветра (Al'Akir Windlord), и Нептулон Охотник Приливов (Neptulon Tidehunter). Их хаотичные силы бушевали на поверхности мира и сталкивалась с Титанами. Хотя мощь Элементалей была за пределами понимания смертных, их объединенные силы не смогли остановить могущественных Титанов. Один за другим, Повелители Стихий пали, и их силы рассеялись.

Пантеон разрушил цитадели Древних Богов и сковал пятерых Богов далеко за пределами мира. Без поддержки бушующего духа силой Древних Богов, привязывающей их к миру, Элементали были высланы на глубинные равнины, где они боролись друг с другом в течение всей вечности. С уходом Элементалей, успокоилась природа, и мир был приведен в мирную гармонию. Титаны увидели, что угроза ушла, и принялись за работу.

Титаны наделяли силой множество рас, чтобы те помогали им преобразить мир. Для помощи в создании бездонных пещер под землей, Титаны создали громоподобную расу из волшебного, живого камня. Помогать им в создании морей и подъеме земли со дна моря, Титаны создавали огромных, но послушных и смирных морских гигантов. Много веков Титаны двигали и формировали землю, до тех пор как, наконец, остался один совершенный континент. В центре континента, Титаны создали озеро сверкающей энергии. Озеро, которое они назвали Колодец Вечности, должно было быть источником жизни этого мира. Его мощные энергии лелеяли кости мира и создавали жизнь, чтобы в последствии она пустила корни в богатую почву земли. Через какое-то время, растения, деревья, монстры, и существа различных видов начали процветать на исконном континенте. Поскольку сумерки упали в заключительный день их работы, Титаны назвали континент Калимдор (Kalimdor), что означало "земля вечного звездного света".

Правление Драконов

Удовлетворенные тем, что маленький мир приведен к порядку и что их работа была сделана, Титаны приготовились покинуть Azeroth. Однако, прежде, чем они ушли, они наделили самые великие создания мира миссией наблюдения за Калимдором, чтобы никакая сила не угрожала совершенному спокойствию мира. В то время, было много Драконов (Dragonflights). И все же было пятеро Драконов , которые превосходили своих братьев. Это были те пять Драконов, которых Титаны выбрали присматривать за подающим надежды миром. Величайшие члены Пантеона наполнили частью своей силой каждого из лидеров Драконов. Эти Величественные Драконы (указанные ниже) стали известными как Великие Аспекты, или Аспекты Дракона.

Аман'Тул (Aman'Thul), Великий Отец Пантеона, подарил часть своей космической силы огромному бронзовому дракону, Ноздорму (Nozdormu). Великий Отец наделил Ноздорму силой хранить само время и регулировать вечно вращающиеся пути предопределенности и судьбы. Стоический, благородный Ноздорму стал известен как Безвременный (Timeless One).

Титан Эонар (Eonar), Покровительница всего живого, дала часть своих сил Красному Дракону, Алекстразе (Alexstrasza). С тех пор, Алекстраза была бы известна как Связующая Жизни (Life-Binder), и она охраняла все живущие существа в пределах мира. Из-за ее высшей мудрости и безграничного сострадания ко всем живым существам, Алекстраза была коронована в Королеву Драконов и доминировала над своим видом.

Эонар также благословила младшую сестру Алекстразы, гибкого Зеленого Дракона Исеру (Ysera), частью природной силы. Исера погрузилась в вечный транс, ведущего к вечному Сну Создания. Известная как Спящая (Dreamer), она следила за растущими дебрями мира из своего зеленого царства, Изумрудного Сна.

Норганон (Norgannon), хранитель знаний и маг мастер Титанов, предоставил синему дракону, Малигосу (Malygos), часть своих обширных знаний. С тех пор, Малигос был бы известен как Плетущий Знания (Spell-Weaver), хранитель волшебных знаний и скрытых тайн.

Кхаз'горот (Khaz'goroth), Титан создатель и кузнец мира, подарил часть своей мощи могущественному Черному Змею, Нельтариона(Neltharion). Велико сердечный Нельтарион, известный впоследствии как Хранитель Земли (Earth-Warder), был наделен властью над землей и недрами мира. Он воплотил силу мира и служил Алекстразе великой поддержкой.

Таким образом, наделенные особыми дарами, Пять Аспектов служили защитой мира во время отсутствия Титанов. С драконами готовыми охранять созданное, Титаны покинули Azeroth навсегда. К сожалению, это был только вопрос времени, когда Саргерасом узнет о существовании новорожденного мира....

Пробуждение Мира и Колодец Вечности

За десять тысяч лет до того, как орки и люди столкнулись в их Первой Войне, в мире Азерота был только один массивный континент, окруженный морем. Эта земля, известная как Калимдор, был домом множеству неравных рас и существ, сражающееся за выживание среди диких стихий пробуждавшегося мира. В темном центре континента было таинственное озеро сверкающей энергии. Озеро, которое позже назвали Колодец Вечности, было истинное сердце мировой магии и природных сил. Черпая бесконечную энергию из Великой Тьмы вне мира, Колодец действовал как мистический источник, отсылая свои мощные энергии по всему миру, чтобы лелеять жизнь во всех ее невиданных формах.

Со временем, примитивное племя ночных гуманоидов осторожно приблизились к берегам зачарованного озера. Дикие, ведущие кочевой образ жизни гуманоиды, привлеченные странными энергиями Колодца, построили грубые дома на его спокойных берега. Через какое-то время, сила Колодца влияла на племя, делая их сильными, мудрыми и практически бессмертными. Племя дало себе имя Калдореи (Kaldorie), которое означало "дети звезд" на их родном языке. Для празднований их подающего надежды общества, они построили большие здания и храмы в окрестностях озера.

Калдореи, или ночные эльфы, как они назывались позже, поклонялись лунной богине, Элуне (Elune), и верили в то, что она спала в мерцающих глубинах Колодца в течение дневных часов. Ранней ночь жрецы и провидцы эльфов изучали Колодец с жадным любопытством, с целью познать его невыразимые тайны и силу. По мере роста их общества, ночные эльфы исследовали просторы Калимдора и сталкивались с другими его жителями. Единственные существа, которые остановили их, были древние и мощные Драконы. Огромные змееподобные животные вели затворнический образ жизни, но они сделали много для охраны известных земель от возможных угроз. Ночные эльфы узнали, что драконы считали себя защитниками мира - и согласились с тем, что лучше оставить в покое Драконов и их тайны.

Любопытство ночных эльфов привело их к встрече и оказанию им дружеской поддержки множеством могущественных существ, не последним из которых был Ценариус (Cenarius), могучий полубог исконных лесных земель. Великодушный Ценариус полюбил любознательных ночных эльфов и провел много времени обучая их естеству мира. Спокойные Калдореи развили сильную связь с живыми лесами Калимдора и наслаждались гармоничным природным равновесием.

Проходили бесконечные века и цивилизация ночных эльфов расширялась как территориально, так культурно. Их храмы, дороги, и жилые места простирались во все направления темного континента. Азшара (Azshara), красивая и одаренная королева ночных эльфов, выстроила огромный, невиданный дворец на берегу Колодца, который стал домом ее любимым служителям внутри его усыпанных драгоценностями залов. Ее служители, те кого она называла Квель'Дореи (Quel'dorei) или Высокорожденные (Highbornе), любившие свою королеву до безумия, готовые исполнить любые её команды и верила что они выше чем остальные их братья. Хотя Королева Азшара была любима одинаково всеми ее людьми, Высокорожденные тайно завидовали и невзлюбили остальную частью ночных эльфов.

Разделяя любопытство священников к Колодцу Вечности, Азшара приказала Высокорожденым разведать тайны и раскрыть его истинную цель в мире. Высокорожденные целиком посвятили себя в работу и изучали Колодец непрерывно. Со временем они развивали способность управлять и управлять энергиями Колодца. С прогрессом их экспериментов, Высокорожденные поняли что они могли использовать их новоприобретенные силы как для создания, так и для разрушения, по своему усмотрению. Беспечные Высокорожденные наткнулись на примитивную магию и решены посвятить себя его изучению. Хотя они и осознавали, что эта магия была опасна в неумелых руках, Азшара и ее Высокорожденные начали к практике их магического ремесла с опрометчивой энергией. Ценариус и много умнейших ночных эльфов предупредили, что только бедствие ждет неразумно играющихся с изменчивыми искусствами магии. Но, не смотря на это, Азшара и её последователи упрямо продолжали расширять их растущие силы.

С ростом их сил, с Азшарой и Высокорожденными произошли явные изменения. Надменный, стоящий в стороне верхний класс стал все более и более черствым и жестоким к своим товарищам ночные эльфам. Темный, задумчивый, скрытый покров накрыл Азшару - когда бывшей восхитительной красоты. Она начала отходить от ее любимых и отказался взаимодействовать с любыми, за исключением ее Высокорожденным, которым доверяла.

Молодой ученый по имени Малфурион Стормрэйдж (Malfurion Stormrage - Малфурион Ярость Грозы), который проводил большую часть своего времени, изучая примитивные искусства друидизма, начал подозревать, что ужасная сила развращала Высокорожденных и его возлюбленную королеву. Хоть он и не знал о зле, которое должно было придти, он знал, что жизнь ночных эльфов будет скоро изменена навсегда....

Война Древних

За 10 000 лет до Warcraft I

Опрометчивое использование Высокорожденными магии посылало волны магической энергии пульсирующего Колодца Вечности в Великую Тьму. Струящиеся волны энергии были чувствительными для ужасных чуждых разумов. Саргерас - Великий Враг всего живого, Разрушитель Миров (Destroyer of Worlds) - чувствовал мощные потоки энергии и была притянут к их далекой точке происхождения. Наблюдая за исконным миром Азерота и ощущая безграничную энергию Колодца Вечности, Саргерас был охвачен жадным голодом. Великий темный бог Безымянной Пустоши (Nameless Void) решил уничтожить молодой мир и вобрать его энергию как свою собственную.

Саргерас собрал свой огромный Пылающий Легион и привел его к не ведающему об угрозе миру Азерота. Легион состоял из миллиона кричащих демонов, выдернутых из далеких углов вселенной, и демоны эти жаждали завоеваний. Помощники Саргераса, Архимонд Осквернитель и Маннорох Разрушитель, готовили своих адских миньонов для удара.

Королева Азшара, поглащенная ужасным экстазом своего волшебства, пала жертвой бесспорного превосходства силы Саргераса и согласилась предоставить ему вход в ее мир. Даже ее Высокорожденные служители предали себе к неизбежной коррупции магии и начали поклоняться Саргерасу как своему богу. Чтобы показать их преданность Легиону, Высокорожденные помогли своей королеве в открытии огромной, вращающемуся порталу в внутри глубин Колодца Вечности.

Как только все его приготовления были сделаны, Саргерас начал свое вторжение в Азерот. Демоны воины из Пылающего Легиона ворвались в мир через портал в Колодце Вечности и осадили спящие города ночных эльфов. Во главе с Архимонд и Маннорохом, Легион заполнял страны Калимдора, оставляя только пепел и горе на своем пути. Чернокнижники демонов вызывали горящих Инферналов (Infernals), которые врезались подобно адским метеорам в изящные шпили храмов Калимдора. Горящие отряды кровавых убийц, известных как Хранители Рока (Doomguard) проходили по землям Калимдора, убивая каждого на своем пути. Стаи диких, демонических Адских Гончих (Felhounds) проносились по стране, не встречая сопротивления. Хоть храбрые Кальдорейские воины бросились защищать их древнюю родину, они были вынуждены отступать дюйм за дюймом, перед яростью Легиона.

Малфуриону Стормрэйджу выпало найти помощь для его осажденных людей. Стормрэйдж, чей собственный брат, Иллидан (Illidan), занимался волшебством Высокорожденных, был рассержен растущей коррупцией среди высшего сословия. Убедив Иллидана оставить его опасную одержимость, Малфурион намеревался найти Ценариусаи и собрать силы сопротивления. Красивая молодая жрица, Тирэнд (Tyrande), согласилась сопровождать братьев от имени Элуны. Хотя Малфурион и Илидан оба любили жрицу, сердце Тирэнд принадлежало только Малфуриону

Иллидан, который рос в зависимости от могущества волшебной энергии, изо всех сил пытались удержать контроль, над почти победившим его голодом магии Колодца, раз и навсегда. Однако, с терпеливой поддержкой Тирэнд, он был способен ограничить себя и помочь своему брату в поисках затворнического полубога, Ценариуса. Ценариус, который жил в пределах священных Лунных Рощах (Moonglades) у отдаленной горы Хиджал (Hyjal), согласился помочь ночным эльфам, а также найдя и заручившись помощью древних Драконов. Драконы, во главе с огромным Красный Драконом, Алекстразой, согласились вести свое могущественное воинство для атаки демонов и их адских хозяев.

Ценариус, обратился к духам заколдованного леса, сплотил армию древних энтов и повел их против Легиона в смелой атаке. Как только союзники ночных эльфов сошлись у храм Азшары и Колодца Вечности, началась изнурительная война. Несмотря на силу их новых союзников, Малфурион и его соратники поняли, что Легион не может быть побежден лишь одной военной силой.

Колоссальное сражение бушевало вокруг столицы Азшары и сошедшая с ума королева ждала в ожидании появления Саргераса. Правитель Легиона готовился пройти через Колодец Вечности и вступить в разоренный мир. Поскольку его огромная тень появлялась все ближе к бушующей поверхности Колодца, Азшара собрала наиболее мощных из своих последователей Высокорожденных. Только соединив свою магию вместе в одном сконцентрированном заклинании, дало бы возможность создать проход достаточно большой для Саргераса.

Во время сражения, бушевавшего на горящих равнинах Калимдора, произошел ужасный поворот событий. Детали случившегося потеряны ко времени, но точно известно, что Нельтарион, Дракон Хранитель Земли, сошел с ума в течение важной атаки на силы Пылающего Легиона. Он начал распадаться на части обособленно как пламя и гнев прорвался из его темной поверхности. Переименовав себя Крылом Смерти (Deathwing), горящий дракон повернул свое братство и увел Пятерых Драконов с поля боя.

Внезапное предательство Крыла Смерти было настолько разрушительно, что Пять Драконов никогда так и не оправились от этого предательства. Раненная и потрясенная Алекстраза и другие благородные драконы были вынуждены оставить их смертных союзников. Малфурион и его соратники теперь безнадежно чиссленно превзойденные, с трудом пережили следующее нападение.

Малфурион, убедился, что Колодец Вечности был связью демонов и физического мира, настаивал на том, чтобы он был разрушен. Его друзья, зная то, что Колодец был источником их бессмертия и силы, были испуганы опрометчивым решением. Все же Тирэнд увидела мудрость в решении Малфуриона и убедила Ценариуса и его друзей штурмовать храм Азшары и найти путь закрыть Колодец навсегда.

Разлом Мира

Знание, что разрушение Колодца предотвратило бы его от какого-либо владения магией снова, Иллидан эгоистично оставил отряд и отправился предупредить Высокорожденных о плане Малфуриона. Из-за безумия, навлеченного его склонностью и язвительным негодованием к любви его брата с Тирэнд, Иллидан не чувствовал никакого раскаяния предавая Малфуриона и присоединяясь к Азшаре и её роду. Ведь прежде всего, Иллидан клялся защищать силу Колодца любыми необходимыми средствами.

Убитый горем отъездом брата, Малфурион вел своих товарищей в сердце храма Азшары. Даже когда они ворвались в главную залу, они нашли Высокорожденных посреди окончания их темного колдовства. Общее заклятие создало непостоянный вихрь силы в бурных глубинах Колодца. Как только зловещая тень Саргераса показалась ближе, чем когда-либо к поверхности, Малфурион и его союзники бросились в атаку.

Азшара, получив предупреждение Иллидана, была более чем готова к их появлению. Почти все последователи Малфуриона пали перед силами безумной королевы. Тирэнд, предприняв попытку напась на Азшару сзади, был застана врасплох Высокорожденными гвардейцами королевы. Хоть она и победила гвардейцев, Тирэнд получила тяжелые раны от их рук. Когда Малфурион увидел падение его любимой, он пришел в убийственный гнев и решил покончить с жизнью Азшары.

Поскольку сражение бушевало внутри и снаружи храма, Иллидан возник из теней близ берегов великого Колодца. Создав набор специально обработанных пузырьков, Иллидан становился на колени и наполнял каждый мерцающей водой Колодца. Убежденный, что демоны сокрушат цивилизацию ночных эльфов, он планировал украсть священной воды и сохранить её энергию для себя.

Следующее схватка между Малфурионом и Азшарой послало тщательно обработанное заклятье Высокорожденных в хаос. Нестабильный вихрь в глубинах Колодца взорвался и зажег катастрофическую цепь событий, которые могли бы уничтожить мир навсегда. Массивный взрыв потряс храм до его основ и послал огромные по силе землетрясения на измученную землю. Ужасающие битвы между Легионом и союзниками ночных эльфов бушевали уже по всей разрушенной столицы, поверхность взволнованного Колодец Вечности, вогнулась в себя и произошел взрыв.

Произошедший катастрофический взрыв расколол землю и затянул небеса.

Поскольку удары от взрыва Колодца сдвинуло кости мира, моря ворвались и заполнили зияющую рану появившуюся в земле. Почти восемьдесят процентов Калимдора было разорвано, осталась лишь горстка отдельных континентов, окружающих новое, бушующее море. В центре нового моря, где был когда-то Колодец Вечности, был шумный шторм приливов и отливов яростных и хаотических энергий. Этот ужасный шрам, известный как Водоворот (Maelstorm), никогда не прекращал своего разъяренного вращения. Он остался постоянным напоминанием ужасной катастрофы ... и утопической эры, которая была потеряна навсегда.

Несмотря ни на что, Королева Азшара и ее Высокорожденные сумели пережить катаклизм. Замученные и изможденные силой, которую они выпустили, Азшара и ее последователи были погребены взрывом Колодца на дне бушующим морем. Проклятые - преобразованные - они приняли новые формы и стали полным ненависти змеиным народом, называющего себя Нагами (Naga). Сама Азшара исполнилась ненавистью и гневом, стала огромным чудовищем, отражавшим зло и преступные намерения, которое всегда скрывались в пределах ее оболочки.

Там, у основания Водоворота Наги построили для себя новый город, Назджатар (Nazjatar), внутри которого они восстановят свою власть и силу. Лишь через десять тысяча лет Наги покажут свое существование миру.

Гора Хиджал и Дар Иллидана

Несколько ночных эльфов, те, которые пережили ужасающий взрыв, отправились на грубо сделанных плотах и медленно продвигались к единственной земле в поле зрения. Благодаря снисхождению Элуны, Малфурион, Тирэнд, и Ценариус выжили во время Великого Разлома (Great Sundering). Утомленные герои согласились вести своих оставшихся в живых товарищей и устанавливать новый дом для своих людей. Они путешествовали в тишине, натыкаясь на обломки их мира и поняли, что это их страсти вызвали разрушения всего вокруг них. И хотя Саргерас и его Легион были отрезаны от мира разрушением Колодца, Малфуриону и его друзьям оставалось лишь размышлять об ужасающей стоимости их победы.

Было много Высокорожденных, которые пережили катаклизм невредимыми. Они пробивались к берегам новых земель наряду с другими ночными эльфами. Хотя Малфурион и не доверял побуждениям Высокорожденных, он был удовлетворен тем, что они не могли причинить никакого вреда без Энергии Колодца.

Как только утомленные ночные эльфы пристали к берегам новой земли, они увидели что святая гора, Хиджал (Hyjal), пережила катастрофу. Желая создать новый дом для себя, Малфурион и ночные эльфы поднялись на склоны Хиджала и достигли незащищённой от ветра вершины. Во время спуска в лесистые заросли, разросшиеся между пиками огромных гор, они нашли маленькое, спокойное озеро. К их ужасу, они увидели что воды озера были наполнены магией.

Иллидан, выжив во время Разлома, достиг пика Хиджала задолго до Малфуриона и ночных эльфов. В своем безумном желании поддержать потоки магии в мире, Иллидан вылил свои пузырьки, содержащие драгоценные воды Колодца Вечности, в небольшое озеро горы. Мощные энергии вод Колодца быстро соединились в новый Колодец Вечности. Ликующий Иллидан, полагая, что новый Колодец был настоящим подарком будущим поколениям, был потрясен, когда Малфурион встретил его. Малфурион объяснил своему брату, что магия изначально хаотична и что её использование неизбежно приведет к всеобщему разложению и спорам. Однако Иллидан отказался оставить свою магическую силу.

Хорошо зная, куда приведут безжалостные планы Иллидана, Малфурион решил разобраться с помешательством брата раз и навсегда. С помощью Ценариуса, Малфурион заточил Иллидана внутри огромной подземной тюрьмы, где он остался бы закованным и бессильным до конца времени. Чтобы быть уверенным в заточении брата, Малфурион уполномочил молодую смотрительницу, Мэйв Шэдоусонг (Maiev Shadowsong - Мэйв "песнь тени"), чтобы ты была личным тюремщиком Иллидана.

Обеспокоенные тем, что разрушение нового Колодца могло вызвать еще большую катастрофу, ночные эльфы решили оставить его в покое. Однако, Малфурион объявил, что они не будут никогда практиковать искусства магии снова. Под бдительным взором Ценариуса, они начали изучать древние искусства друидизма, которые позволили бы им вылечить искалеченную землю и восстановить их возлюбленные леса у подножий Хиджала.

Мировое Древо и Изумрудный Сон

За 9 000 лет до Warcraft I

Много лет ночные эльфы неустанно работали и восстанавливали то, что могли восстановить от останков своей древней родины. Оставив свои разрушенные храмы и дороги зарастать травой и деревьями, они построили себе новые дома среди зеленых рощ и затененных холмов у основания Хиджала. Со временем Драконы, которые смогли пережить большой Разлом, вышли из своих тайных обиталищ.

Алекстраза красная, Исера зеленая, и Ноздорму бронзовый опустились на тихие поляны друидов и посмотрели на плоды работы ночных эльфов. Малфурион, который стал архи-друидом огромной силы, приветствовал могущественных Драконов и поведал им о создании нового Колодца Вечности. Великие Драконы были встревожены, когда услышали эти темные новости и размышляли о том, что до тех пор, пока существует Колодец, Легион может вернуться и снова напасть на этот мир. Малфурион и три Дракона заключили договор держать Колодец в безопасности и удостовериться что агенты Пылающего Легиона никогда не найдут путь в этот мир

Алекстраза, Связующая Жизнь, поместила зачарованный желудь внутри сердца Колодца Вечности. Желудь, питаясь мощными, волшебными водами, возродился к жизни как колоссальное дерево. Корни могущественного дерева росли из вод Колодца, а его зеленая крона, казалось, скрепляла крышу неба. Огромное дерево было вечным символ связи ночных эльфов с природой, и его живительные энергии простирались, чтобы залечить раны остального мира со временем. Ночные эльфы дали своему Мировому Древу новое имя - Нордрассил (Nordrassil) , которое означало "корона небес" на их родном языке.

Ноздорму, Безвременный, наложил заклятие на Мировое Древо, которое давало ночным эльфам бессмертие и защиту от болезней до тех пор пока стоит Древо.

Исера Спящая, также наложила заклятие на Мировое Древо, связывая его со своим собственному царством, эфирным измерением, известным как Изумрудный Сон. Изумрудный Сон, огромный, изменяющий все мир духов, существовал вне границ физического мира. Сквозь Сон, Исера регулировала отливы и приливы природной энергии и развитием самого мира. Друиды ночных эльфов, включая самого Малфуриона, были связаны со Сном через Мировое Древо. И как частью мистического договора, друиды согласились спать в течение бесконечных столетий одновременно, чтобы их души могли бродить по бесконечным Дорогам Грез (Dreamways) Исеры. И хотя друиды были опечалены перспективой потери такого огромного промежутка своей жизни, проводя его в бездействии, они самоотверженно согласились поддерживать договор с Исерой.

Изгнание Высших Эльфов

За 7 300 лет до Warcraft I

Прошли столетия, новое общество ночных эльфов становилось сильным и расширялось всюду по растущему лесу, который они назвали Ашенвалем (Ashenvale) или Ашенвальдским Лесом. Многие из существ и видов, неисчислимое количество которых обитало здесь перед Большим Разломом, вновь появлялись и процветали на земле. Управляемые доброжелательными друидами, ночные эльфы наслаждались под звездами эрой неожиданного мира и спокойствия.

Однако многие из оставшихся в живых Высокорожденных теряли рассудок. Подобно Иллидану ранее, они пали жертвой голода, который появился от потери желанной ими магии. Они желали познавать энергию Колодца Вечности и получать радость в ее использовании. Дат'Ремар (Dath'Remar), нахальный, выделявшийся лидер Высокорожденных, начал обвинять друидов публично, называя их трусами за то, что те отказывались от использования магии, принадлежащей им по праву. Малфурион и друиды опровергли доводы Дат'Ремара и предупредили Высокорожденных,что любое использование волшебства будет наказуемо смертью. В наглой и злополучной попытке убедить друидов отменить их закон, Дат'Ремара и его последователи выпустили ужасную волшебную борю на Ашенвальский лес.

Друиды не могли заставить себя уничтожить такое количество своих братьев по крови и решили сослать опрометчивых Высокорожденных из их страны. Дат'Ремар и его последователи, были довольные избавлением от их консервативных родственников и наконец, погрузившись на множество специально построенных судов и вышли в открытое море. Хотя ни один из них не знал что ожидает за водами бушующего Водоворота, они стремились построить свою собственную родину, где они могли практиковать так желанное ими волшебство безнаказанно. Высокорожденные, или Квель'дореи (Quel'dorei), как называла их Азшара в далекие времена, в конечном счете высадились на восточные земли в последствии названные людьми Лордероном (Lordaeron). Они планировали построить свое собственное волшебное королевство, Квель'Талас (Quel'Thalas), и отказаться от предписаний ночной жизни и поклонения луне. С тех пор, они приняли солнце и стали известны как высшие эльфы.

Стражи и Долгое Служение

С отъездом своенравных кузенов, ночные эльфы обратили свое внимание к сохранности своей очаровательной родина. Друиды, ощущая, что время их спячки приближалось, подготовились ко сну и оставили своих любимых и семья. Тирэнд, ставшая Высшей Жрицей Элуны, попросила своего любимого, Малфурион, не оставлять ее ради Изумрудного Сна Исеры. Но Малфурион, обязанный честью войти в изменчивые Пути Грез, простился со жрицей и поклялся в том, что ничто не способно разъединить их, пока они хранят свою любовь.

Оставленная одна, чтобы защищать Калимдор от опасностей нового мира, Тирэнд собрал мощную силу среди своих сестер ночных эльфов. Бесстрашные, высоко обученные женщины-воины, которые вверяли себя Защите Калимдора, стали известны как Стражи. Они предпочитали патрулировать темные Ашенвальдские леса самостоятельно, хотя имели много союзников, которых могли призвать они могли призвать при необходимости.

Полубог Ценариус оставался недалеко в Лунных Рощах Хиджала. Его сыновья, известные как Хранители Рощи, наблюдали за ночными эльфами и оказывали помощь Стражам в поддержании мира на земле. Даже застенчивые дочери Ценариуса, дриады, появлялись в открытую все чаще и чаще.

Охрана Ашенваля постоянно занимала Тирэнд, но без Малфуриона на своей стороне, она не знала радости. Проходили долгие столетия, и в то время как друиды спали, ее опасения относительно второго вторжения демонов росли. Она не могла сбросить взволнованное чувство того, что Пылающий Легион мог быть все еще быть там, вне Великой Тьмы, готовя свою месть ночным эльфам и миру Азерота.

0

2

Глава II: Новый Мир

Основание Квель'Таласа

За 6 800 лет до Warcraft I

Высшие эльфы, во главе с Дат'Ремаром (Dath'Remar), оставили Калимдор позади и бросили вызов ураганам Водоворота. Их флоты блуждали по обломкам мира в течение долгих лет, они обнаружили тайные и потерянные королевства во время странствий. Дат'Ремаром, кто взял имя Санстрайдер (или "тот кто ходит днем"), искал места значительной магии, чтобы построить новую родину для своих людей.

Наконец его флот на берегу королевства, которое люди в последствии назовут Лордерон (Lordaeron). Пробиваясь внутрь страны, высшие эльфы основали поселение в пределах спокойных Тирисфальских Полян (Tirisfal Glades). Спустя нескольких лет, многие из них начали сходить с ума. Пошли слухи, что нечто злое спало под этой частью мира, но слухи эти никогда не подтверждались. Высшие эльфы собрались в путь и двигались к северу, к другой земле богатой магической энергией.

Во время перехода высшими эльфами суровых, гористых земель Лордерона, их путешествие стало более рискованным. С тех пор как они были фактически отрезаны от живительных энергий Колодца Вечности, многие из них заболели от холодного климата или умерли от голода. Эти сильно разочаровавшие их изменения, однако, были фактом того, что они больше не были бессмертными или невосприимчивые к природным элементам. Они также снижались в росте, и их кожа потеряла характерный фиолетовый оттенок. Несмотря на эти затруднения, они столкнулись с большим количеством невиданных существ, которых никогда не встречали в Калимдоре. Они нашли племена примитивных людей, которые охотились в древних лесах. Однако, самая страшная угроза, с которой они столкнулись, была жадным и хитрым племенем лесных троллей Зул'Амана (Zul'Aman).

Эти тролли с покрытой мхом кожей могли восстанавливать потерянные конечности и лечить сильные физические ранения, но они оказались варварской и злой расой. Империя Амани (Amani), растянувшаяся поперек большей части северного Лордерона, и тролли жестоко сражались, чтобы удержать нежелательных незнакомцев вдали от их границ. Эльфы преисполнились глубокой ненавистью к порочному народу троллей и стремились убить их сразу, после того как могли их заметить.

После долгих лет странствий, высшие эльфы, наконец, нашли землю, которая напоминала о Калимдоре. Глубоко, внутри северных лесов континента, они основали королевство Квель'Талас (Quel'Thalas) и поклялись создать могущественную империю, которая затмит их братьев Калдореев. К сожалению они очень скоро узнали, что Квель'Талас был основан на территории древнего города троллей, который для троллей был священным. Немедленно тролли начинают массами нападать на эльфийские поселения.

Упрямые эльфы, не желая бросать свою новую землю, использовали волшебство, которое они почерпнули из Колодца Вечности и держали диких троллей на расстоянии. Под лидерством Дат'Ремара, они были способны нанести поражение вооруженным бандам Амани, который превосходили их численностью десять к одному. Некоторые эльфы, прислушиваясь к древним заветам Калдореев, чувствовали, что использование магии могло привлечь внимание посланников Пылающего Легиона. Поэтому, они решили прикрывать свои земли защитным барьером, который будет все же позволять им работать со своими заклинаниями. Они построили монолитные Рунные Камни (Runestones) в различных местах вокруг Квель'Таласа, которые отметил границы волшебного барьера. Рунные Камни, не только замаскированный волшебство эльфов от угрозы из других миров и измерение, но и помогло отпугивать суеверные банды троллей.

Время шло, Квель'Талас стал светлым памятником усилиям высших эльфов и их волшебному мастерству. Его прекрасные дворцы были обработаны в том же самом архитектурном стиле как древние залы Калимдора, и эльфы смогли вплести его с естественной формой земли. Квель'Талас стал светлым драгоценным украшением, который эльфы так долго создавали. Собрание Сильвермуна было основано как правящая сила Квель'Таласа, хотя Династия Санстрайдера поддерживала немного политической власти. Включая семь из самых великих лордов высших эльфов, Собрание работало, чтобы обеспечить безопасность стран эльфов и людей. Окруженные своим защитным барьером, высшие эльфы оставались не подчинившимися старым заветам Калдореев и продолжали использовать волшебство почти во всех аспектах своей жизни.

В течение почти четырех тысяч лет высшие эльфы жили мирно внутри изолированной безопасности своего королевства. Но, не смотря ни на что, мстительных троллей нельзя было так легко победить. Они плели интриги и заговоры в глубине лесов и ждали, пока вырастет численность их племен. Наконец, могущественный армия троллей вышла из темных лесов и еще раз осадила светлые шпили Квель'Таласа.

Аратор и Войны Троллей

За 2 800 лет до Warcraft I

В то время когда высшие эльфы боролись за свои жизни против жестоких нападений троллей, рассеянные и кочевые люди Лордерона боролись, чтобы объединить их собственные племена. Молодые племена людей совершали набеги на поселения друг друга, не обращая внимания на единство расы или честь. Все же одно племя, известное как Арати (Arathi), осознавало, что тролли становились слишком большой угрозой, чтобы её игнорировать. Арати желали привести все племена к своему правлению с той целью, чтобы они могли обеспечить объединенный фронт против банд троллей.

В течение шести лет, изобретательность Арати обходила и побеждала враждующие племена. После каждой победы, Арати предлагали мир и равенство побежденным людям; таким образом, они выиграли лояльность тех, кого побеждали. В конечном счете, племя Арати выросло и включило в себя огромное количество разрозненных племен, ряды его армии стремительно росли. Уверенные в том, что они могли удержать своими силами натиск троллей и даже затворнических эльфов в случае необходимости, военачальники Арати решили построить могущественную крепость - город в южном регионе Лордерона. Город - государство, названный Стромом (Strom), стал столицей нации Арати, Аратор (Arathor). С процветанием Аратора, люди на всем протяжении обширного континента путешествовали к югу под защиту и безопасность Строма.

Объединенные под одним флагом, человеческие племена развивали сильную, оптимистическую культуру. Торадин (Thoradin), король Аратора, знал, что таинственные эльфы в северных землях были под постоянной осадой троллей, но отказывался рисковать безопасностью его людей в защиту затворнических незнакомцев. Много месяцев прошло, и слухи о предполагаемом поражении эльфов начали сочиться вниз с севера. И лишь только тогда, когда изможденные послы из Квель'Таласа достигли Строма, Торадин понял, насколько действительно большой была угроза нападения троллей.

Эльфы сообщали Торадину, что армии троллей были многочисленны и придет время, когда тролли разрушат Квель'Талас, и после они будут идти дальше, чтобы напасть на южные земли. Отчаявшиеся эльфы, очень нуждавшиеся в военной помощи, торопливо соглассились, чтобы обучить некоторых избранных людей владению магией в обмен на их помощь против банд. Торадин, подозрительно относящийся к любому волшебству, согласился помочь эльфам в случае необходимости. Почти сразу же, эльфийские волшебники прибыли в Аратор и начал обучать группу людей магии.

Эльфы увидели, что, хотя люди и были от рождения неуклюжи в использовании магии, но они обладали потрясающей естественной близостью к этому. Ста мужчинам преподавали самые основы волшебных тайн эльфов: не более, чем было необходимо сразиться с тролями. Убежденный, что их человеческие ученики были готовы помочь в борьбе, эльфы оставили Стром и отправились на север рядом с могущественными армиями Короля Торадина.

Объединенные эльфийские и человеческие армии столкнулись против подавляющей армии троллей у подножий Альтеракских гор (Alterac Mountains). Сражение продолжалось в течение многих дней, но неослабевающие армии Аратора, не уступали ни дюйма земли под атаками троллей. Эльфийские правители считали, что время настало, чтобы высвободить их магию на врага. Сотня человеческих магов и множество эльфийских волшебников вызвали ярость небес, и воспламеняла армии троллей. Природный огонь предотвращал жизненную регенерацию троллей и пожирал их искаженные формы изнутри.

Как только армии троллей сломали строй и попытались бежать, армии Торадина настигали их и вырезали каждого солдата. Тролли так и никогда полностью не оправились от этого поражения, и история никогда не увидит возвышения троллей как одной нации. Уверенные, что Квель'Талас спасен от разрушения, эльфы сделали залог лояльности и дружбы к нации Аратора и к родословной его короля, Торадина. Люди и эльфы будут лелеять эти мирные отношения целую вечность.

Хранители Тирисфаля

За 2 700 лет до Warcraft I

С уничтожением угрозы нападения троллей в северных землях, эльфы Квель'Таласа направили свои усилия к восстановлению их великолепной родины. Победившие армии Аратора возвратились домой к южным землям Строма. Человеческое общество Аратора росло и процветало и все же Торадин, опасаясь, что его королевство расколется обособленными землями, если расширит свою территорию, придерживался развития Строма, как центра Араторианской империи. После мирных лет роста и торговли, могущественный Торадин умер от старости, оставляя молодому поколению Аратора свободу расширить империю за пределы земель Строма.

Первоначальная сотня магов, тех, кто был обучен магии эльфами, расширила их силы и изучила мистические дисциплины создания заклинаний в более подробных деталях. Эти маги, первоначально выбранные за их сильную волю и благородный дух, всегда занимались своей магией с осторожностью и ответственностью; однако, они передали свои тайны и полномочия на более новое поколение, которое не имело никаких понятий о суровости войны или потребности самоконтроля. Эти молодые маги использовали магию для личной выгоды, в ущерб ответственности за своих товарищей.

Поскольку империя росла и расширялась в новые земли, молодые маги распространялись также и по южным землям. Владея своими мистическими силами, маги защищали своих братьев от диких существ земли и делали возможным строительство новых городов-государств. Все же, поскольку их полномочия росли, они стали еще более тщеславными и изолировались от остальной части общества.

Второй Ариторианский город-государство Даларан (Dalaran) был основан в странах к северу от Строма. Много неопытных волшебников оставили границы Строма за спиной и путешествовали к Даларану, где они надеялись использовать свои новые полномочия с большей свободой. Эти маги использовали свои навыки для создания заколдованных шпилей Даларана и получали удовольствия в своих занятиях. Граждане Даларана уважали усилия магов и создавали бурлящую экономику под их защитой. Поскольку все больше и больше маги стали практиковать свое исскуство, ткань реальнсти вокруг Даларана начала ослабляться и стираться.

Зловещие агенты Пылающего Легиона, который был побежден после разрушения Колодца Вечности, были привлечены назад в мир беспечными магами Даларана. Хотя эти относительно слабые демоны не проявляли свою силу, они посеяли серьезный беспорядок и хаос в на улицах Даларана. Большинство этих демонических проявлений было изолированными событиями, и правящий Совет Магов (Magocrats) сделал то, что мог, чтобы держать такие события скрытыми от публики. Самых искусных магов посылали, чтобы захватить неуловимых демонов, но они часто оказывались, безнадежно превзойдены одинокими агентами могущественного Легиона.

После нескольких месяцев беспорядка суеверное крестьянство начало подозревать, что их волшебные правители скрывают нечто ужасное от них. Слухи о перевороте начали нестись по улицам Даларана, поскольку суеверия населения подвергло сомнению причины и методы магов, которыми оно когда-то восхищались. Совет Магов, опасаясь, что крестьяне восстанут, и что Стром примет меры против них, они обратились к единственной расе, которая поймет их своеобразную проблему - к эльфам.

После получения новостей Совета Магов относительно демонической деятельности в Даларане, эльфы быстро послали своих самых могущественных волшебников в человеческие страны. Эльфийские маги изучили потоки энергии в Даларане и сделали детальные выводы из всей демонической деятельности, что они наблюдали. Они заключили, что, хотя было всего несколько демонов, свободных в мире, сам Легион останется страшной угрозой, пока люди продолжают владеть силами магии.

Совет Серебряной Луны, который управлял эльфами Квель'Таласа , заключил секретный договор с Советом Магов Даларана. Эльфы поведали Совету об истории древнего Калимдора и Пылающего Легиона, история, которая все еще угрожала миру. Они сообщили людям, что, пока они используют магию мира, они должны защищать свое население от злых планов и агентов Легиона. Совет Магов предложил уполномочить единственного героя смертных, который будет использовать их общие силы, чтобы вести бесконечную, секретную войну против Легиона. Было подчеркнуто, что большинство человечества никогда не должно узнать о Хранителях(Guardians) или угрозе Легиона, в опасении бунтов и паранойи. Эльфы согласились на предложение и основали тайное общество, которое будет следить за выбором Хранителя и предотвращать появления хаоса в мире.

Общество проводило свои тайные встречи в затененных Тирисфальских Полянах, где высшие эльфы впервые обосновались в Лордероне. Таким образом, они назвали эту секретную группу Хранителями Тирисфаля (Guardians of Tirisfal). Смертные герои, которые были выбраны, чтобы стать Хранителями, были наполнены невероятными силами как эльфийской так и человеческой магии. Несмотря на то, что всегда был лишь один Хранитель, они несли в себе такую огромную силу, что могли единолично сопротивляться агентам Легиона везде, где бы они не находились. Сила Хранителя была настолько великой, что только Совет Тирисфаля мог выбрать потенциальных преемников мантии Хранителя. Всякий раз, когда Хранитель становился слишком старым, или уставал от секретной войны против сил хаоса, Совет выбирал нового чемпиона, и под контролируемыми действиями направлял силу Хранителя в ее нового носителя.

На протяжении поколений, Хранители защищали человечество от призрачной угрозы Пылающего Легиона странам Аратора и Квель'Таласа. Аратор рос и процветал, в то время как использование волшебства распространялось по всей империи. Тем временем, Хранители всегда были бдительны к проявлению демонической деятельности.

Айронфордж - Пробуждение Дварфов

За 2 500 лет до Warcraft I

В древние времена, после того, как Титаны ушли из Азерота, их дети, известные как глиняные (earthen), продолжали формировать и охранять глубины мира. Глиняные были в значительной степени не заинтересованы с делами живущих на поверхности рас и лишь хотели плавить темные глубины земли.

Когда мир был расколот взрывом Колодца Вечности, это сильно затронуло жизнь глиняных. Покачнувшись с болью пронзившей землю, глиняные потеряли большую часть своих качеств и запечатали себя в пределах каменных палат, где они были созданы. Улдаман (Uldaman), Улдум(Uldum), Улдуар(Ulduar) ... это были названия древних городов Титанов, где глиняные впервые приняли свой вид и форму. Захороненный глубоко под миром, глиняные отдыхали в течение восьми тысяч лет.

Хотя неясно, что именно пробудило их, глиняные, запечатанные в пределах Улдамана, в конечном счете, восстали из собственноручно наложенной дремоты. Глиняные обнаружили, что сильно изменились за время своего бездействия. Их некогда каменная кожа смягчилась и стала гладкой и их силы над камнем и землей уменьшилась. Они стали смертными существами.

Назвав себя Дварфами (Dwarves), последние из глиняных оставили залы Улдамана и двинулись в проснувшийся мир. Все еще убаюканные безопасностью и чудесами глубинных недр, они основали огромное королевство под самой высокой горой на земле. Они назвали их землю Кхаз Модан (Khaz Modan), или "Гора Кхаз ", в честь Титана строителя, Кхаз'горота (Khaz'goroth). Строя алтарь для своего отца Титана, дварфы обработали могучий горн внутри сердца горы. Таким образом, город, который строился вокруг горна, будет называться с тех пор Айронфордж (Ironforge - Железный Горн).

Дварфы, по своей природе любят гранить драгоценные камни и скалы, отправляться к близлежащим горам за редкими и драгоценными полезными ископаемыми. Увлеченные своей работой под миром, дварфы оставались изолированными от дел их живущих на поверхности соседей.

Семь Королевств

За 1 200 лет до Warcraft I

Стром продолжал действовать как культурный центр Аратора, но, как и в случае с Далараном, много новых городов-государств возникло по всему континенту Лордерона. Гильнеас (Gilneas), Альтерак (Alterac), и Кул Тирас (Kul Tiras) были первыми из них, и хотя каждый из них имели их собственные обычаи и прикладные ремесла, они все придерживались объединенной власти Строма.

Под бдительным надзором Ордена Тирисфаля (Order of Tirisfal), Даларан стал главным центром изучения магии по всей земле. Совет Ордена, который управлял Далараном, основал Кирин Тор (Kirin Tor), специализированную группу магов, которой поручили каталогизацию и исследования каждого заклинания, артефакта и магических предметов, известных человечеству в то время.

Гильнеас и Альтерак стали сильными союзниками Строма и развивали могущественные армии, которые исследовали горные, южные страны Кхаз Модана. Именно в этот период люди встретились в первый раз с древней расой дварфов и путешествовали по их пещерному подземному городу Айронфордж. Люди и Дварфы делились разнообразными тайнами обработки металла и инженерного дела и обнаружили общую страсть к сражениям и сказанию историй.

Город Кул Тирас, основанный на большом острове к югу от Лордерона, развивал преуспевающую экономику, основанную на рыбной ловле и мореплавании. Через какое-то время, Кул Тирас создал могущественный флот торговых судов, которые плавали по всем известным странам в поисках экзотических товаров для торговли. Все же, несмотря на то, что экономика Аратора процветала, ее самые сильные части начали распадаться.

Со временем, правители Строма стремились переместить их состояния в пышные северные земли Лордерона и оставить бесплодные земли юга. Наследники Короля Торадина, последние потомки рода Арати, утверждали, что Стром не должен быть оставлен и тем самым повлекли недовольство большей части населения, аналогично стремившейся переехать. Правители Строма, стремясь найти чистоту и просвещение на не обжитом севере, решили оставить свой древний город. Далеко, к северу от Даларана, правители Строма построили новый город-государство, который они назвали Лордероном (Lordaeron). Весь континент был назван именем этого города. Лордерон стал Меккой для религиозных паломников и всех те, кто искал внутренне спокойствие и безопасность.

Потомки Арати, покинувшие пределы старинных стен древнего Строма, решили проложить путь на юг минуя Скалистые горы Кхаз Модана. Их путешествие, наконец, закончилось после долгого, длинного перехода, и они обосновались в северной области континента, который они назовут Азеротом. В плодородной долине они основали королевство Стормвинд(Stormwind), который быстро стал самостоятельной силой по праву.

Не все воины покинули Стром, а решил остаться и охранять древние стены своего города. Стром больше не был центром империи, но он развился в новую нацию, известную как Стормгард (Stromgarde). Каждый из городов-государств стал процветающим по праву, империя Аратора фактически распалась. Поскольку каждая нация развивала свои собственные обычаи и верования, они стали все более и более отделяться друг друга. Мечта короля Торадина об объединенном человечестве наконец завершилась.

Эйгвинн и Охота на Дракона

За 823 лет до этого Warcraft I

Несмотря на то, что политика и соперничество семи человеческих наций ослаблялись и уменьшались, задание Хранителей оставалось прежним - держать свою постоянную, бессменную борьбу против хаоса. Сменилось много Хранителей за эти годы, но только один держал магические силы Тирисфаля в конкретное время. Одна из последних Хранительниц века отличилась как могущественный воин с силами тьмы. Эйгвинн (Aegwynn), вспыльчивая человеческая девушка, выиграла испытания Ордена и приняла мантию Хранителей. Эйгвинн энергично выслеживала и уничтожала демонов везде, где только могла найти их, но она часто расспрашивала старейшин Совета Тирисфаля, в котором доминировали мужчины. Она полагала, что древние эльфы и старейшие люди, которые осуществляли управление Советом, были слишком тверды в своих взглядах и не достаточно дальновидны, чтобы положить решающий конец конфликту с хаосом. Нетерпеливая в длинных обсуждениях и дебатах, она очень хотела показаться достойной равных ей по положению и старшим, и в результате часто предпочитала доблесть мудрости в важных ситуациях.

Поскольку ее мастерство в космической магии Тирисфаля росло, Эйгвинн узнала о множестве могучих демонов, которые шествовали по ледяному северному континенту Нортренду (Northrend). Путешествуя на отдаленных северных землях, Эйгвинн отслеживала демонов в горах. Там, она выяснила, что демоны охотились на одного из последних выживших драконов, древних существ, чтобы вобрать его врожденную силу. Могущественные драконы, которые уходили от постоянно продвигающегося нашествия смертных, оказались почти равными по силе темному волшебству Легиона. Эйгвинн выступила против демонов, и с помощью благородных драконов, уничтожила их. Как только последний демон был выслан из мира смертных, ужасающий шторм разразился по всему северу. Огромный темный облик появился в небе над Нортрендом. Саргерас, король и повелитель демонов Пылающего Легиона, появился перед Эйгвинн и ощетинился адской энергией. Он сообщил молодой Хранительнице, что время Тирисфаля подходит к концу и что мир скоро падет на колени перед нападением Легиона.

Гордая Эйгвинн, веруя, что достойна по силе угрожающему богу, ударила своей силой по олицетворению Саргераса. С ошеломляющей легкостью, Эйгвинн разбила Повелителя Демонов и уничтожила его физическую оболочку. Опасаясь, что дух Саргераса проникнет в неё, наивная Эйгвинн, заперла разрушенную оболочку его тела в пределах одного из древних залов Калимдора, который находился на дне моря после взрыва Колодца Вечности. Эйгвин никогда не узнает, что она сделала точно так, как планировал Саргерас. Она по неосторожности бесповоротно решила судьбу смертного мира, в то время как Саргерас, во время его материальной смерти, сумел переместить свой дух в ослабленное тело Эйгвинн. Без ведома молодой Хранительницы, Саргерас остался скрытым в пределах самых темных провалов ее души в течение долгих лет.

Война Трех Молотов

За 230 лет до Warcraft I

Дварфы Горы Айронфордж жили в мире в течение многих долгих столетий. Однако, их общество становилось слишком большим для их горных городов. Хотя могущественный Высокий Король, Модимас Анвилмар (Modimus Anvilman), правил дварфами правосудием и мудростью, три сильных фракции возникли в обществе Дварфов.

Клан Бронзобородых (Bronzebeard), управляемый Таном Мадораном Бронзобородым (Thane Madoran Bronzebeard), поддерживал тесные связи с Высоким Королем и по традиции был защитником Горы Айронфордж. Клан Дикого Молота (Wildhammer), управляемый Таном Кхардросом Диким Молотом (Thane Khadros Wildhammer), населял предгорья и скалы вокруг подножий горы и стремился получить больше влияния внутри города. Третья фракция, клан Темного Железа, управлялась таном-волшебником Ториссаном (sorcerer-thane Thaurissan). Этот клан скрывался в самых темных глубинах под горой и составлял заговор и против обоих кланов своих братьев Бронзобородых и Дикого Молота.

Какое-то время эти три фракции придерживались хрупкого мира, но напряженные отношения прорвались, когда Высокий Король Анвилмар скончался от старости. Три правящих клана развязали войну за власть над Айронфордж. Гражданская война Дварфов бушевала под землей много лет. В конечном счете, Бронзобородые, которые имели многочисленную постоянную армию, выслал кланы Темного Железа и Диких Молотов из-под горы.

Кхардрос и его воины клана Диких Молотов отправились на север через врата Дан Алгаза (Dun Algaz), и они основали свое собственное королевство внутри далекого пика Грим Батола (Grim Batol). Там, их клан процветал и пополнял свои кладовые сокровищами. Ториссан и его клан Темного Железа поступили не так достойно. Оскорбленные и разгневанные своим поражением, они поклялись отомстить Айронфорджу. Уведя своих людей далеко на юг, Ториссан основал город (который он названный собственным именем) внутри красивых Редриджских Гор (Redridge Mountains). Процветание и прошедшие года ничуть не ослабило злобу Темного Железа к своим кузенам. Ториссан и его жена волшебница, Модгад(Modgud), начали двойное нападение против Айронфорджа и Грим Батола. Клан Темного Железа собирался подчинить себе весь Кхаз Модан.

Армии Темного Железа ударили по цитаделям своих братьев, и почти взяли оба королевства. Однако, Мадоран Бронзобородый в конечном счете вывел свой клан к решающей победе над волшебной армией Ториссана. Ториссан и его соратники бежали назад в безопасность собственного города, не осознавая событий, происходящих в Грим Батоле, где армии Модгад придется не лучше против армий Кхардроса и его воинов Дикого Молота.

Противостоя вражеским воинам, Модгад использовала свою силу и ударила страхом по их сердцам. Тени двинулись по ее команде, и темные существа выползли из глубин земли, преследуя Диких Молотов даже в их собственных сводах. Модгад прорвалась через ворота и осадила крепость. Дикие Молоты отчаянно сражались, Кхардрос, лично пробился через толпы, и убил королеву-волшебницу. С потерей королевы, клан Темного Железа бежали под яростным натиском Диких Молотов. Они стремились на юг к цитадели своего короля, но на пути встретили армии Айронфорджа, который прибыл на выручку Грим Батолу. Сокрушенные между двумя армиями, оставшиеся силы Темного Железа были полностью уничтожены.

Объединенные армии Айронфорджа и Грим Батола направились на юг, намереваясь разрушить Ториссана и его клан раз и навсегда. Они не ушли далеко, когда ярость Ториссана вылилась в заклинание катастрофических размеров. Стремясь вызвать сверхсильного помощника, который гарантировал бы ему победу, Ториссан призвал древние силы, спящие под миром. К его удивлению и гибели, существо, которое появилось, было ужасней любого кошмар, который он мог лишь вообразить.

Повелитель огня Рагнарос (Ragnaros Firelord), бессмертный властитель всех огненных элементалей, высланный Титанами во времена, когда мир был еще молод. Теперь, освобожденный заклятием Ториссана, Рагнарос прорвался в мир снова. Апокалиптическое возрождение Рагнароса в Азероте, разрушило Редриджские Горы и создавало бурлящий вулкан в эпицентре разрушения. Вулкан, известный как Шпиль Черной Скалы (Blackrock Spire), был ограничен Опаленным Ущельем на севере и Пылающими Степями на юге. Несмотря на то, что Ториссан был убит силами, которые выпустил сам, его выжившие братья были, в конечном счете, порабощены Рагнаросом и его Элементалями. Они остаются внутри Шпиля и по сей день.

Являясь свидетелями ужасающего опустошения и пожаров, распространяющихся по южным горам, Король Мадоран и Король Кхардрос остановили свои армии и торопливо возвратились в свои королевства, не желая противостоять устрашающему гневу Рагнароса.

Бронзобородый, возвратился в Айронфордж и восстановил свой великолепный город. Дикие Молоты также вернулись в Грим Батол. Однако, смерть Модгад бросила злую тень на крепости горы, и Дикие Молоты нашли его уже непригодным для жилья. Они были огорчены до глубины сердца потерей своего возлюбленного дома. Король Бронзобородый предложил Диким Молотам жить внутри границ Айронфорджа, но они достойно отказались. Кхардрос повел своих людей на север людей к землям Лордерона. Устроившись в пышных лесах Внутренних областей (Hinterlands), Дикие Молоты построили город Эйри Пик (Aerie Peak - Пик Орлиного Гнезда), где Дикие Молоты стали ближе к природе и даже подружились с могущественными грифонами, жившими в той местности.

Стремясь сохранить связь и торговлю со своими братьями, Дварфы Айронфорджа построили две массивных арки, Тандол Спан (Thandol Span), соединив разрыв между Кхаз Моданом и Лордероном. Подстегнутые взаимной торговлей, эти два королевства процветали. После смерти Мадорана и Кхардроса, их сыновья совместно установили две огромные статуи в честь своих отцов. Эти две статуи стояли страже по проходу в южные земли, которые стал вулканическими из-за палящего присутствия Рагнароса. Они служили как предупреждением всем, кто хочет напасть на королевства Дварфов, и как напоминание той цены, которую клан Темного Железа заплатили за их преступления.

Эти два королевства, сохраняли тесные связи на протяжении нескольких лет, но Дикие Молоты сильно изменились из-за ужасов, которые они видели в Грим Батоле. Они стали жить на земле, на склонах Эйри Пика, вместо того, чтобы строить обширное королевство внутри горы. Идеологические различия между двумя сохранившимися кланами Дварфов привели их к расхождению путей.

Последний Хранитель

За 45 лет до Warcraft I

Хранительница Эйгвинн становилась все мощнее с годами и использовала силу Тирисфаля для продления своей жизнь. Глупая вера в то, что она победила Саргераса ради добра, она продолжала охранять мир от прислужников короля демонов почти девятьсот лет. Однако Совет Тирисфаля наконец постановил, что ее служение подошло к концу. Совет приказал Эйгвинн вернуться в Даларан для избрания нового преемника силы Хранителя. Но Эйгвинн, не доверявшая Совету, решила выбирать преемника самостоятельно.

Гордая Эйгвинн хотела родить сына, которому она передаст свою силу. Она не имела никакого желания позволить Ордену Тирисфаля управлять ее преемником, как они пытались управлять ею. Придя к южной нации Азерота, Эйгвинн нашла совершенного человека, ставшего отцом её сына: опытный человеческий маг, известный как Нилас Аран (Nielas Aran). Аран был судебным магом и советником короля Азерота. Эйгвинн совратила мага и понесла для него сына. Естественная привязанность Ниласа к волшебству просочилась глубоко в не рожденного ребенка и определила трагические шаги, которые ребенок позже совершит. Сила Тирисфаля также влилась в ребенка, но она не пробудилась до тех пор, пока он не достиг физической зрелости.

Время шло, и Эйгвинн родила своего сына в изолированной роще. Назвав мальчика Медивом, что означает "хранитель тайн" на языке высших эльфов, Эйгвинн, полагала, что мальчик вырастет, чтобы стать следующим Хранителем. К сожалению, злостный дух Саргераса, который скрылся в ней, овладел беззащитным ребенком, в то время как тот был все еще в ее утробе. Эйгвинн не имела понятия, что новый Хранитель мира был уже охвачен своей судьбой.

Уверенная в том, что ее ребенок был здоров и нормален, Эйгвинн оставила молодого Медива у суда Азерота и оставил его там, на воспитание его смертному отцу и его людей. После этого она ушла в пустоши и приготовилась к той смерти, которая ждала ее. Медив рос и становился сильным мальчиком и понятия не имел о своей потенциальной, неотъемлемой силы Тирисфаля.

Саргерас выжидал время, до тех пор, пока сила юноши не проявится. Когда Медив достиг юношеских лет, он стал очень популярным в Азероте за свое волшебное искусство и часто уходил на приключениях со своими двумя друзьями: Ллэйном (Llane), принцем Азерота, и Андуина Лотара (Anduin Lothar), один из последних потомков Арати. Эти три мальчика постоянно чинили проказы по всему королевству, но их любило большая часть населения.

Когда Медив достиг возраста четырнадцати лет, космические силы пробудились в нем и столкнулись с духом Саргераса, который скрывался в пределах его души. Медив впал в недвижимое состояние, которое продолжалось много лет. Когда он пробудился от его комы, он стал взрослым и его друзьям Ллэйн, и Андуин стал регентами Азерота. Хотя он и желал использовать свои невероятные ново обретенную силу для защиты земли, которую называл своим домом, но темный дух Саргераса исказил его мысли и чувства к коварному концу.

Саргерас радовался в пределах темнеющего сердца Медив, поскольку знал, что его планы относительно второго вторжения в этот мир приближались к завершению, и что последний Хранитель мира принесет их все к осуществлению.

0

3

Глава III: Судьба Дренора

Кил'джадэн и Договор Тьмы

Во время рождения Медива в Азероте, Кил'джадэн Обманщик (Kil'jaeden the Deceiver) сидел и размышлял среди своих приближенных в пределах Искривленного Пространства (Twisting Nether). Хитрый повелитель демонов, согласно приказам своего господина, Саргераса, готовил Пылающий Легион (Burning Legion) для второго вторжения в Азерот. На сей раз, он не простил бы никаких ошибок. Кил'джадэн предполагал, что он нуждается в новой силе, чтобы ослабить оборону Азерота перед вступлением в мир Легиона. Если смертные расы наподобие ночных эльфов и драконов, будут вынуждены бороться с новой угрозой, они будут слишком слабы, чтобы оказать реальное сопротивление, когда начнется истинное вторжение Легиона.

В то же время Кил'джадэн обнаружил богатый мир Дренора (Draenor), мирно парящий в пределах Великой Тьмы. Дом для поклоняющихся шаманам, клановых орков (Orcs) и мирных Дренеев (Draenei), Дренор был столь же идиллическим, как и обширным. Благородные кланы орков бродили по открытым степям и проводили время в охоте, в то время как любознательные Дренеи строил грубые города в пределах высоких утесов и пиков мира. Кил'джадэн знал, что жители Дренора имели большой потенциал для служения Пылающему Легиону, если они были воспитаны должным образом.

Из двух рас, Кил'джадэн видел, что воинственные орки были более восприимчивы к извращению Легионом. Он подчинил себе старшего шамана орков, Нер'зула (Ner'zhul), так же, как Саргерас подчинил Королеву Азшару много веков назад. Используя хитрого шамана как глашатая своей воли, демон распространил жажду сражений и дикость по всем кланам Орков. Вскоре, духовная раса была преобразована в кровожадных дикарей. Кил'джадэн тогда убедил Нер'зула и его Орков сделать последний шаг: передастся полностью войне и смерти. Все же старый шаман, ощущая, что его люди были бы порабощены ненавистью навсегда, так или иначе, сопротивлялся демону.

Разозленный сопротивлением Нер'зула, Кил'джадэн начал поиски другого Орка, который передаст свой народ в руки Легиона. Умный повелитель демонов наконец нашел того, кого он искал - честолюбивого ученика Нер'зула, Гул'дана (Gul'Dan). Кил'джадэн обещал Гул'дану невыразимую силу в обмен на его повиновение. Молодой орк стал усердным учеником демонической магии и развивался в самого мощного колдуна смертных за всю историю. Он обучал других молодых орков тайным искусствам и стремился уничтожить шаманские традиции Орков. Гул'дан показал новое волшебства своим братьям, ужасную новую силу, отдающую гибелью.

Кил'джадэн, стремясь усилить свою власть над орками, помог Гул'дану, основать Теневой Совет (Shadow Council), секретную секту, которая управляла кланами и распространяла использование колдовской магии по всему Дренору. Чем больше орки использовали колдовские силы, тем быстрее прекрасные поля и реки Дренора начали чернеть и исчезать. Через какое-то время, обширные прерии, которые орки называли домом в течение поколений, ушли в прошлое, оставив только красную бесплодную почву. Энергия демонов медленно убивала мир.

Рождение Орды

Орки становились все более и более агрессивными под секретным управлением Гул'дана и его Теневого Совета. Они построили массивные арены, где орки свои военные навыки в боях насмерть. В течение этого периода, несколько клановых вождей высказались против растущей развращенности расы. Один такой вождь, Даротан (Durotan) вождь клана Ледяных Волков (Frostwolf clan), выступил против падения орков в ненависть и ярость. Его слова попали в глухие уши, поскольку такие сильные вожди как Гром Хеллскрим (Grom Hellscream - Адский Крик) клана Боевой Песни (Warsong clan - Боевая Песнь) уже вступили в новую эру войн и господства.

Кил'джадэн знал, что орочьи кланы были почти готовы, но он должен был окончательно убедиться в их лояльности. В тайне, он заставил Теневой Совет вызвать Маннороха Разрушителя (Mannoroth the Destructor), живое воплощение разрушения и гнева. Гул'дан созвал всех вождей кланов вместе и убедил их, что испив бушующей крови Маннороха сделает их абсолютно непобедимыми. Во главе с Громом, все вожди кланов за исключением Даротана выпили крови, таким образом, закрепив свою судьбу слуг Пылающего Легиона и заключив Договор Крови. Усиленные яростью Маннороха, вожди против воли распространили это проклятие на своих ничего не подозревающих братьев.

Поглощенные проклятой жаждой крови, орки стремились выместить свою ярость на любом, кто стоял перед ними. Чувствуя, что время настало, Гул'дан, объединил враждующие кланы в единую неостановимую Орду (Horde). Однако, зная, что вожди подобные Грому Хелскриму и Оргриму Думхаммеру (Orgrim Doomhammer - Роковой Молот) соперничали бы до полного превосходства, Гул'дан ставит марионеточного Вождя, чтобы управлять этой новой Ордой. Блэкхэнд Разрушитель (Blackhand the Destroyer), сильно развращенный и порочный военачальник орков, был избран, и стал первым марионеточным Вождем Гул'дана. Под командой Блэкханда, Орда решила проверить себя, выступив против Дренеев.

В течение нескольких месяцев, Орда уничтожила почти всех Дренеев, живущих на Дреноре. Только рассеянная горстка оставшихся в живых сумела уйти от страшного гнева орков. Окрыленный победой, Гул'дан радовался власти и мощи Орды. Однако он знал, что без врагов, Орда будет уничтожать себя в бесконечной междоусобице, с ее неутолимым аппетитом славных битв.

Кил'джадэн понял, что Орда была готова. Орки стали самым главным орудием Пылающего Легиона. Хитрый демон поделился своими знаниями со своим хозяином, и Саргерас согласился, что время его мести, наконец, настало.

0

4

Глава IV: Альянс и Орда

Портал Тьмы и Падение Стормвинда

Warcraft: Орки и Люди

В то время, когда Кил'джадэн (Kil'jaeden) готовил Орду к вторжению в Азерот(Azeroth), Медив (Medivh) продолжал бороться за свою душу с Саргерасом. Король Ллэйн (King Llane), благородный монарх Стормвинда (Stormwind), сильно переживал о тьме, захватившей дух его прежнего друга. Король Ллэйн поделился своим беспокойством с Андуином Лотаром (Anduin Lothar), последним потомком рода Арати (Arathi), которого он называл своим другом по оружию. Но, не смотря на это, ни один человек не мог вообразить, что медленное падение Медива в безумие принесет те ужасы, которые за этим следовали.

Последним стимулом для вторжения Орды, Саргерас обещал даровать огромную власть Гул'Дану (Gul'dan), если он согласится вести Орду на Азерот. С помощью Медива, Саргерас поведал колдуну, что он мог стать живым богом, если тот найдет подводную могилу, куда Хранительница Эйгвинн (Aegwinn) поместила поверженное тело Саргераса тысячу лет назад. Гул'Дан согласился и решил, что как только жители Азерота будут побеждены, он найдет легендарную могилу и получит свою награду. Уверенный, что Орда послужит его целям, Саргерас начал вторжение.

Объединив усилия, Медив и колдуны Теневого Совета открыли врата между измерениями, известные как Темный Портал (Dark Portal). Эта дверь соединяла миры Азерота и Дренора (Draenor), и было настолько большим, что через них могли пройти целые армии. Гул'Дан послал разведчиков орков через Портал, узнать о землях, которые они собираются захватить. Вернувшиеся разведчики уверили Теневой Совет, что Азерот готов для вторжения.

Все еще уверенный в том, что коррупция Гул'дана уничтожит его народ, Даротан (Durotan) снова высказался против колдунов. Храбрый воин утверждал, что колдуны уничтожали чистоту орковского духа и что это опрометчивое вторжение будет их гибелью. Гул'дан, нежелая рисковать убийством героя, был вынужден изгнать Даротана и его Клан Морозных Волков в дальнюю часть нового мира.

За изгнанием Морозных Волков, прошедших через Портал, последовало несколько орочьих кланов. Эти кланы быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Стормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они быстро показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллэйн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул'Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Стормвинд.

За изгнанием Морозных Волков, прошедших через Портал, последовало несколько орочьих кланов. Эти кланы быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Стормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они быстро показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллэйн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул'Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Стормвинд.

Хотя Медив и был побежден, Орда продолжала одерживать верх над защитниками Стормвинда. Поскольку победа Орды приблизилась, Оргрим Думхаммер (Orgrim Doomhammer - Роковой Молот), один из величайших вождей Орков, начинал видеть развращение, которое распространилось по всем кланам еще с Дренора. Его старый товарищ, Даротан, возвратившись из изгнания предупредил его снова о предательства Гул'дана. В быстрой мести, убийцы посланные Гул'даном убили Даротана и его семью, не заметив лишь его сына младенца. Оргриму было неизвестно, что младенец Даротана был найден человеческим офицером, Эделасом Блакмуром (Aedelas Blackmoore), и взят в плен как раб.

Этот орочий младенец однажды возвыситься, чтобы стать самым величайшим лидером орков, из всех, когда-либо известных.

Рассерженный убийством Даротана, Оргрим намеревается освободить Орду от демонического разложения и в конечном счете принял роль Вождя Орды, убив коррумпированную марионетку Гул'дана, Блэкхэнда. Под его решительным командованием неустанная Орда наконец осадила Крепость Стормвинд (Stormwind Keep). Король Ллэйн сильно недооценил силу Орды, и он наблюдал беспомощно, как его королевство пало перед зеленокожими захватчикам. Он был убит одной из самых лучших убийц Теневого Совета: полу-орком женщиной, Гароной (Garona).

Лотар и его воины, возвращаясь домой из Каразана, в надежде восполнить потери и спасти их когда-то великолепную родину. Вместо этого, вернувшись слишком поздно, они нашли свое возлюбленное королевство в дымящихся руинах. Орочья Орда продолжала разорять страну и завоевывала окружающие земли. Вынужденный скрываться, Лотар и его поклялись страшной клятвой, вернуть свою родину любой ценой.

Альянс Лордерона

Warcraft 2: Наступление Тьмы

Лорд Лотар сплотил остатки армий Азерота после их поражения в Крепости Стормвинд, и затем пустились в огромный исход вдоль моря к северному королевству Лордерон. Убежденные в том, что Орда поработит все человечество, если не воспрепятствовать ей, лидеры семи человеческих наций согласилось объединиться в то, что стало известным впоследствии как Альянс Лордерона. Впервые почти через три тысячи лет, огромные нации Аратора были снова объединены под общим флагом. Назначенный Высшим Командующим Альянса, Лорд Лотар готовил свои армии к приходу Орды.

С
помощью своих доверенных, Утера Светоносного (Uther Lightbringer), Адмирала Даелина Проудмура (Admiral Daelin Proudmoore), и Туралиона (Turalyon), Лотар смог убедить другие расы Лордерона в надвигающейся угрозе. Альянс получил поддержку стоиков Дварфов Айронфорджа (Dwarves of Ironforge) и небольшого количества высiих эльфов Квель'Таласа (Quel'Thalas). Эльфы, ведомые Анастерианом Санстрайдером (Anasterian Sunstrider), были в не заинтересованы грядущим конфликтом. Однако, они были обязаны помочь Лотару, ведь он был последним потомком рода Арати, которая оказала помощь эльфам в минувшие века.

Орда, возглавляемая теперь Вождем Думхаммером, привела из своего родного мира Дренора людоедов и призвали в свои ряды лишенных всех прав лесных троллей Амани (Amani). Отправляясь на длительную кампанию, чтобы захватить королевство Дварфов Кхаз Модан (Khaz Modan) и южной границы Лордерона, Орда легко подавляло все попытки сопротивления.

Эпические битвы во время Второй Войны (Second War) состояли и из крупномасштабных военно-морских баталий, и из массированных воздушных битв. Каким-то образом Орда раскопала мощный артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul) и использовала его, чтобы поработить древнюю Королеву Драконов, Алекстразу (Dragonqueen Alekstrasza). Угрожая уничтожить ее драгоценные яйца, Орда вынудила Алекстразу посылать ее взрослых детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены бороться за Орду, и они боролись.

В
ойна бушевала на континентах Кхаз Модана (Khaz Modan), Лордерона (Lordaeron), и Азерота (Azeroth). За время северной кампании, в которой Орда преуспела, сжигая дотла пограничные области Квель'Таласа, таким образом, гарантируя заключительное присоединение эльфов к Альянсу. Большие и маленькие города Лордерона были опустошены и уничтожены за время конфликта. Несмотря на отсутствие подкрепления и появляющихся разногласий, Лотар и его союзники преуспели в подавлении их врагов.

Однако, во время последних дней Второй Войны, когда победа Орды над Альянсом казалась неизбежной, ужасная вражда разразилась между двумя самыми могущественными орками на Азероте. В то время как Оргрим готовил свое заключительное нападение на столицу Лордерона - нападение, которое сокрушит последние остатки Альянса - Гул'Дан и его последователи оставили свои посты и отправились к морю. Разъяренный Оргрим, потеряв почти половину постоянных сил вследствие предательства Гул'дана, был вынужден отступить и отказаться от самого большой возможности в победе над Альянсом.

Жадный до власти Гул'дан, одержимый получением для себя божественных сил, отправился в безнадежные поиски подводной Могилы Саргераса, которая, как он полагал, содержала тайны невиданной силы. Имея в своем распоряжении, уже обреченных на рабство Пылающего Легиона, орков, Гул'дан не думал о своих предполагаемых обязанностях перед Оргримом. Поддержанный кланами Штормовых Грабителей (Stormreaver) и Сумеречного Молота (Twilight's Hammer), Гул'дан преуспел в подъеме Могилы Саргераса с морского дна. Однако, когда он открыл древнее, затопленное хранилище, он нашел лишь сумасшедших демонов, ждущих его.

Желая наказать своенравных орков за их предательство, Оргрим послал свои силы уничтожить Гул'дана и вернуть отступников в свои ряды. Из-за своего безрассудства, Гул'дан был разорван взбешенными демонами, которых он выпустил. Со смертью Гул'Дан, изменнившие кланы быстро пали перед разъяренными легионами Думхаммера. Хотя восстание было подавлено, Орда была неспособна восполнить ужасные потери, которые она понесла. Предательство Гул'дана предоставило Альянсу не только надежду, но также и время, чтобы перегруппировать силы и принять ответные меры.

Лорд Лотар, видя, что Орда ломается изнутри, собрал последние свои силы и отбросил Думхаммера на юг, назад в разрушенный центр Стормвинда. Там, силы Альянса заманили в ловушку отступающую Орду внутри вулканической крепости Шпиля Черной Скалы (Blackrock Spire). Хотя Лорд Лотар пал в сражении у подножия Шпиля, его лейтенант, Туралион, сплотил силы Альянса в роковой час и отбросил силы Орды назад в Болото Печалей (Swamp of Sorrows). Силы Тeралиона преуспели в разрушении Темного Портала, мистических ворот, которые соединяли орков с их родным миром - Дренором. Отрезанная от подкреплений и сломанная борьбой, Орда, наконец, пала перед силами Альянса.

Рассеянные кланы Орков были быстро окружены и помещены в пределах охраняемых резервациях-тюрьмах. Хотя казалось, что Орда была наконец побеждена, некоторые смотрели скептически на сохранение мира в Лордероне. Хадгар, теперь уже прославленный Архмаг, убедил высшее командование Альянса в строительстве крепости Нетергард (Nethergarde), которая следила бы за руинами Портала Тьмы и гарантировала отсутствие дальнейших вторжений из Дренора.

Вторжение в Дренор
Warcraft 2X: За Темным Порталом

Пожары Второй Войны утихли и Альянс предпринял агрессивные меры к удержанию угрозы орков. Множество больших лагерей-резерваций, предназначенных для размещения пленных орков, были построены в южном Лордероне. Охраняемые и паладинами и старыми солдатами Альянса, лагеря оказались большим успехом. Хотя пленные орки были не прочь переиграть сражение еще раз, различные начальники лагерей, расположенные в старой тюремной крепости Дарнхольде (Durnholde), поддерживали мир и жесткий порядок.

Однако, в мире Дренора новая армия орков готовилась ударить по ничего не подозревающему Альянсу. Нер'зул, прежний наставник Гул'Дана, сплотил сохранившиеся кланы Орков под своим темным флагом. Опираясь на помощь клана Темной Луны (Shadowmoon clan), старый шаман планировал открывать множество дверей в Дреноре, которая откроет Орде дорогу к новым, неиспорченным мирам. Чтобы открыть новые двери, он нуждался в множестве заколдованных артефактов из Азерота. Чтобы раздобыть их, Нер'зул повторно открыл Темный Портал и послал по нему своих прислужников, ищущих эти артефакты.

Новая Орда, во главе со старыми вождями Громом Хеллскримом и Кайлроггом Дэдаем из клана Кровавой Пустоши (Bleeding Hollow), неожиданно напали на силы обороны Альянса и прорвались сквозь них. Под умелым командованием Нер'зула, орки быстро окружил артефакты, которые были нужны им и скрылись назад в безопасности Дреноре.

Король Лордерона Теренас, убежденный в том, что орки готовят новое вторжение в Азерот, собрал пользовавшихся его наибольшим доверием лейтенантов. Он приказал Генералу Туралиону и Архмагу Хадгару провести экспедицию через Портал Тьмы, чтобы положить конец угрозе орков раз и навсегда. Войска Туралиона и Хадгара прошли в Дренор и неоднократно сталкивались с кланами Нер'зула на разоренном Полуострове Адского Пламени. Но даже с помощью эльфийской лучницы Аллерии Виндраннер (Alleria Windranner - Бегущая по Ветру), Дварфа Кудрана Вилдхаммера (Kurdran Wildhammer - Дикого Молота) и ветерана Даната Троллбэйна (Danath Trollbane), Хадгар не смог помешать Нер'зулу открыть двери к другим мирам.

Нер'зул наконец открыл двери к другим мирам, но он не предвидел ужасную цену, которую он заплатит за это. Огромные энергии дверей начали разрывать саму реальность Дренора. Пока армия Туралиона отчаянно сражались, чтобы вернуться домой в Азерот, Дренор начал разрушаться. Гром Хеллскрим и Кайлрогг Дэдай, понимая, что безумные планы Нер'зула приведут всю их расу к гибели, сплотили оставшихся в живых орков и бежали в относительную безопасности Азерота.

Туралион и Хадгар приняли совершить окончательную жертву, уничтожая Портал тьмы со стороны Дренора. И хотя это скорей всего стоило бы им жизни и жизней тех, кто пришел с ними, они понимали, что это был единственный способ гарантировать безопасность Азерота. Хеллскрим и Дэдай в отчаянной попытке обрести свободу пробили себе путь сквозь ряды человеческой армии и вошли в Портал Тьмы, который взорвался сразу за ними. Для них, и оставшихся на Азероте орков, не было куда возвращаться.

Как только Нер'зул и преданный ему клан Темной Луны вошли в самую большую из открытых им дверей, массивные вулканические извержения начали разрушать континенты Дренора на части. Горящие моря вышли из берегов и поглощали разрушенный ландшафт, как измученный мир был наконец поглощен массивным, апокалиптическим взрывом.

Рождение Короля Мертвых

Нер'зул и его последователи вступили в Искривленное Пространство (Twisting Nether), эфирные равнины которого соединяли все миры, рассеянные по всей Великой Тьме. Но Кил'джадэн и его демонические миньоны уже ждали их. Кил'джадэн, поклявшийся отомстить Нер'зулу за его гордыню, медленно расчленяла тело старого шамана, часть за частью. Кил'джадэн поддерживал дух шамана невредимым, таким образом, оставляя Нер'зула живым, но испытывающего ужасные мучения, зная и чувствуя расчленение собственного тела. Нер'зул умолял демона, чтобы тот выпустил его душу и подарить ему смерть, на что демон мрачно ответил, что Договор Крови, который они заключили давным давно, все еще связывал их, и что у Нер'зул все еще есть цель, которой он должен служить.

Неудача орков завоевать мир для Пылающего Легиона вынудил Кил'джадэна создать новую армию, чтобы нести хаос в королевства Азерота. В этой новой армии нельзя было допустить даже самой мелкой конкуренции и внутренних раздоров, жертвой которой стала Орда. Она должна была стать беспощадной и целеустремленной в своей миссии. На сей раз, Кил'джадэн не мог позволить себе потерпеть неудачу.

Держа дух Нер'зула, беспомощным в бездвижном состоянии, Кил'джадэн дал ему один последний шанс послужить Легиону или понести вечные муки. И еще раз, Нер'зул опрометчиво согласился на договор с демоном. Дух Нер'жула был помещен внутри специального, твердого как алмаз куска льда, собранного в необразимых далях Искривленного Пространства. Заключенный в куске льда, Нер'зул чувствовал, что его сознание расширилось в. Измененный хаотическими силами демонов, Нер'зул стал неосязаемым существом непостижимой силы. В тот момент Орк, известный как Нер'зул исчез навсегда, и был рожден Король Мертвых (Lich King).

Преданные Рыцари Смерти (Death Knights) Нер'зула и последователи из Клана Темной Луны были также преображены демонами. Злые колдуны были разорваны на части и превращены в неживых личей (Liches). Демоны удостоверились, что даже в смерти, последователи Нер'зула послужат ему без колебаний.

Когда пришло время, Кил'джадэн объяснил цель, с которой он создал Короля Мертвых. Нер'зул должен был распространить смертельную чуму и ужас по всему Азероту, которая разрушит человеческую цивилизацию навсегда. Все те, кто умрет от страшной чумы, восстанут как нежить, и их души будут скованы с Нер'зулом навсегда. Кил'джадэн обещал, что если Нер'зул выполнит свою темную миссию по избавлению мира от человечества, он будет освобожден от проклятия и ему будет предоставлено новое, здоровое тело.

Хотя Нер'зул был сговорчив и судя по всему согласный играть свою роль, Кил'джадэн скептически относился к лояльности своего создания. Охранять Короля Мертвых, бестелесного и заключенного внутри куска ледяной скалы подтверждало его хорошее поведение на какое-то время, но демон знал, что он должен наблюдать за ним. Для этого, Кил'джаден призывал свою отборную охрану, вампирических Повелителей Ужаса (Dread Lords), контролировать Нер'зул и гарантировать, что он достигнет своей ужасной цели. Тикондриус (Tichondrius), наиболее мощный и хитрый из Повелителей Ужаса, был готов к этому; он был поражен суровостью чумы и необузданным потенциалом Короля Мертвых к геноциду.

Ледяная Корона и Ледяной Трон

Кил'джадэн бросает ледяную глыбу с Нер'зулом назад в мир Азерота. Укрепленный кристалл пронесся по ночному небу и ударился о пустынный арктический континент Нортренд (Northrend), зарываясь глубоко внутри ледника, известного как Ледяная Корона (Icecrown). Ледяной кристалл, исковерканный разрушительным приземлением, стал напоминать трон и мстительный дух Нер'зула разместился на нем.

Заключенный в плен Ледяного Трона, Нер'зул начал тянуться своим безграничным сознанием и касаться разума исконных жителей Нортренда. Небольшими усилиями, он порабощал умы местных существ, включая ледяных троллей и жестоких Вендиго (Wendigo), и притягивал их злые братства под своей темной дланью. Его психические силы, казались почти безграничными, и он использовал их, чтобы создать небольшую армию, которую он разместил в пределах запутанных лабиринтов Ледяной Короны. Управляя своими растущими способностями под постоянным надзором Повелителей Ужаса, Король Мертвых обнаружил отдаленное человеческое поселение на краю обширного Ущелья Драконов (Dragonblight). По собственной прихоти, Нер'зул решил проверить свою силу на ничего не подозревающих людях.

Нер'зул насылает в арктическую пустошь магическую чуму, которую создал глубоко внутри Замороженного Трона. Управляя распространение чумы лишь одной волей, он привел её прямо на человеческую деревню. В течение трех дней, каждый в поселении был мертв, но вскоре после смерти, мертвые жители начали восставать зомбированными трупами. Нер'зул мог чувствовать душу и мысли каждого, как будто они были его собственные. Бушующая неразбериха мыслей в его сознании лишь усилила Нер'зула, делаяя еще более могущественным, как будто души нежити обеспечивали его необходимой пищей. Для него это было детской забавой - контролировать поступки зомби и вести их к любому цели, которой он желал.

В следующие месяцы, Нер'зул продолжал экспериментировать со своей чумой, порабощая каждого человека, живущего в Нортренде. С быстрорастущей армией нежити, он знал, что время его истинного испытания близиться.

Сражение у Грим Батола

Тем временем, в разоренных войной южных землях, рассеянные остатки Орды боролись за свое выживание. Гром Хелскрим и его клан Боевой Песни сумел уйти от пленения, но Дэдай и его клан Кровавой Пустоши были окружены и размещены по резервациям в Лордероне. Несмотря на эти восстания, начальники лагерей быстро восстанавливали контроль над своими жестокими подопечными.

Однако, неизвестная Альянсу, большая сила Орков все еще свободно бродила по северным перевалам Кхаз Модана. Клан Утробы Дракона (Dragonmaw), во главе с неизвестным колдуном Некросом (Nekros), использовал древний артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul), чтобы управлять Королевой Драконов (Dragonqueen), Алекстразой, и ее драконами. С Королевой Драконов в качестве заложника, Некрос создал секретную армию в пределах оставленного, считавшегося проклятым, цитаделью Диких Молотов в Грим Батоле. Планируя направить свои силы и могущественных красных драконов против Альянса, Некрос надеялся воссоединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Его мечте не суждено было сбыться: небольшая группа борцов сопротивления, во главе с человеческим магом Ронином (Rhonin) сумела уничтожить Душу Демона и освободить Королеву Драконов из плена Некроса.

В ярости, драконы Алекстразы разрушили Грим Батол и сожгли большую большую часть орков из клана Некроса. Великие планы Некроса о воссоединении Орды потерпели крах, поскольку отряды Союза окружили оставшиеся в живых орков и бросили в ожидающие их резервационные лагеря. Поражение клана Утробы Дракона предзнаменовало крах Орды, и конца разъяренной жажды крови орков.
Летаргия Орков

Проходили месяцы, и большое количество плененных орков было размещено в резервациях. Так как лагеря начали переполняться, Альянс был вынужден строить новые лагеря на южных равнинах Альтеракских Гор. Чтобы должным образом поддерживать и снабжать растущее количество резерваций, Король Теренас наложил новый налог на нации Альянса. Этот налог, наряду с увеличением напряжения в политических отношениями по вопросам границ, создали широко распространенное волнение. Казалось, что хрупкий договор, который сковал между собой человеческие нации в их темный час, сломается в любой момент.

Среди политической суматохи, многие из начальников резерваций стали замечать, что тревожные изменения охватывает их пленников. Не только попытки побегов из лагерей, но даже междоусобные распри практически исчезли спустя какое-то время. Орки становились все более и более вялыми и апатичными. Хотя было трудно поверить в то, что орки, некогда самая агрессивная раса, когда-либо жившая на Азероте - полностью потеряла свое стремление к борьбе. Странная летаргия привела в тупик лидеров Альянса и оказывала свою роль на быстрое ослабление орков.

Некоторые размышляли, что какая-то странная болезнь, воздействующая только на орков, вызвала летаргию. Но Антонидас (Antonidas), Архимаг Даларана излагал другую гипотезу. Исследовав ту небольшую информацию об истории народа орков, которую он смог найти, Антонидас узнал, что орки был под влиянием вредоносной демонической власти в течение нескольких поколений. Он размышлял, что орки был развращены этими силами перед их самым первым вторжением в Азерот. Было ясно что, демоны завладели кровью орков, превращая тем самым их в животных, но предоставив противоестественно усиленную силу, выносливость и агрессию.

Антонидас предполагал, что общая летаргия орков фактически не была болезнью, а последствием расового ухода от изменчивой колдовской магии, которое ранее сделало их внушающими страх, одержимыми жаждой крови воинами. Хотя признаки были ясны, Антонидас был неспособен найти средство снятия текущего состояния орков. К тому же, многие из его товарищей магов, так же как некоторые из известных лидеров Альянса, утверждали, что нахождение лекарства для орков будет неблагоразумным предприятием. Закончив обдумывать таинственное состояние орков, Антонидас заключил, что лекарство от болезни орков будет скорее духовного содержания.
Новая Орда

Главный начальник резерваций, Эделас Блэкмур, следил за пленными орками из Дарнхольда (Durnholde), своей тюремной цитадели. Один из орков особо приковывал его интерес: осиротевший младенец, которого он нашел почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал молодого орка как любимого раба и назвал его Траллом (Thrall - Раб). Блакмур обучил его тактике, философии и мастерству боя. Тралл также обучался как гладиатор. Все время, коррумпированный начальник стремился сформировать из этого молодого орка свое оружие.

Несмотря на его жесткое воспитание, молодой Тралл вырос сильным и сообразительным орком, и он чувствовал сердцем, что жизнь раба была не для него. Взрослея, он узнал о своем народе, орках, кого он никогда не встречал: после их поражения, большинство из них было размещено в лагерях. Ходили слухи, что Думхаммер, Вождь орков, убежал из Лордерона и в настоящий момент скрывается. Только один непокорный клан все еще работал в тайне, пробуя уклониться от пристального глаза Альянса.

Находчивый но все же неопытный Тралл решил убежать из крепости Блакмура и отправиться на поиски подобных себе. В течение странствий, Тралл посетил лагеря резерваций и увидел свою некогда могущественную расу в летаргии. Не найдя гордых воинов, которых он надеялся обнаружить, Тралл намерился найти последнего непобежденного вождя орков Грома Хеллскрима.

Постоянно преследуемый людьми, Хеллскрим несмотря ни на что не потерял неутолимого желания Орды к борьбе. Опираясь на помощь лишь своего собственного клана Боевой Песни, Хеллскрим продолжал вести партизанскую войну против притеснения его покоренного народа. К сожалению, Хеллскрим никогда не мог найти способ пробудить освобожденных орков от их оцепенения. Впечатлительный Тралл, вдохновленный идеализмом Хеллскрима, ощутил сочувствие к Орде и ее воинским традициям.

Ища правду своего собственного происхождения, Тралл отправился на север, чтобы найти легендарный клан Морозных Волков. Тралл узнал, что Гул'Дан сослал их во время первх дней Первой Войны. Он также узнал, что он был сыном и наследником героя орков Даротана, истинного вождя Морозных Волков, который был убит в лесу почти за двадцать лет назад.

Под опекой уважаемого шамана Дрек'тара, Тралл изучил древнюю шаманскую культуру своего народа, забытой из-за злого правления Гул'дана. Через какое-то время, Тралл стал могучим шаманом и занял свое законное место вождя сосланных Морозных Волков. Усиленный самими стихиями и жаждой обрести свою судьбу, Тралл отправляется, чтобы освободить пленные кланы и излечить свою расу от влияния демонов.

Во время своего странствия, Тралл нашел пожилого Вождя, Огрима Думхаммера, который много лет вел жизнь отшельника. Думхаммер, бывший близкий друг отца Тралла, решил следовать за юным, одухотворенным орком и помочь ему освободить пленные кланы. Поддержанный многими старыми вождями, Тралл в конечном счете преуспел в восстановлении Орды и предоставил своему народу новые духовные ценности.

Чтобы символизировать возрождение своего народа, Тралл возвратился к крепости Блакмура Дарнхольду и положил решающий конец планам своего прежнего хозяина, осаждая лагеря резерваций. Однако победа была не без горьких потерь: во время освобождения одного из лагерей, Думхаммер пал в битве.

Тралл поднял легендарный боевой молот Думхаммера и одел его черные броневые пластины, чтобы стать новым Вождем Орды. В течение следующих месяцев, маленькая, но изменившаяся Орда Тралла проходила к резервациям и, загоняя в угол усилия Альянса противостоять его умным стратегиям. Воодушевленный своим другом и наставником, Громом Хеллскримом, Тралл стремился удостовериться, что его народ никогда не будет в рабстве.

Война Паука

В то время когда Тралл освобождал своих братьев в Лордероне, Нер'зул продолжал создавать основу своей власти в Нортренде. Огромная цитадель была установлена на вершине ледника Ледяной Короны и укомплектована растущими легионами нежити. Король Мертвых расширял свое влияние на поверхности, но одна темная империя противостояла его власти. Древнее подземное королевство Азол-Неруба (Azjol-Nerub), который был основан расой зловещих гуманоидных пауков, послало свою отборных воинов-стражей, чтобы напасть на Ледяную Корону и положить конец безумным претензиям Короля Мертвых на господство. К своему оргомному разочарованию, Нер'зул выяснил, что злые нерубианцы было иммунные не только к чуме, но и к его телепатическому воздействию.

Нерубианские пауки-правители командовали обширными силами и имели подземную сеть тоннелей, которая покрывала почти половину просторов Нортренда. Их тактика быстрых ударов с последующим отступлением по цитаделям Короля Мертвых загнали его усилия в угол, нарушая их раз за разом. В конечном счете, война Нер'зула против нерубианцев была выиграна истощением. При помощи зловещих Повелителей Ужаса и неисчислимых воинов нежити, Король Мертвых вторгся в Азол-Неруб и обрушил его подземные своды на головы потерпевших крах пауков-лордов.

Хотя нерубианцы были иммунные к его чуме, увеличившиеся некроманские силы Нер'зула позволил ему возрождать и подчинять своей воле павших воинов-пауков. Как памятник их упорству и бесстрашию, Нер'зул перенял отличительный архитектурный стиль нерубианцев для постройки собственных крепостей и зданий. Оставленный управлять своим королевством, не встречающий более сопротивления Король Мертвых начал готовиться к своей истинной миссии в мире. Протягиваясь в человеческие земли своим обширным сознанием, Король Мертвых взывал к любой темной душе, которая его услышит....

Кел'Тузед и Создание Плети

Горстка индивидуумов, обладающих властью и силой, рассеянных по всему мире, услышали умственный призыв Короля Мертвых из Нортренда. Наиболее известным из них был Архимаг из Даларана, Кел'Тузед (Kel'Thuzad), был одним из старейших членов Кирин Тора, правящего совета магов Даларана. Его считали индивидуалистом в течение многих лет из-за его настойчивости в изучении запрещенных искусств некромантии. Желая изучать все, что он мог познать из волшебного мира и его темных чудес, он был расстроен запретами устаревших и лишенных воображения равных ему по положению. Услышав мощный вызов из Нортренда, архмаг использовал всю свою волю к общению с таинственным голосом. Убежденный, что Кирин Тор был слишком брезглив, чтобы захватить власть и знания темных искусств, он поборол себя, чтобы изучить то, что он мог от невероятно мощного Короля Мертвых.

Оставив свое благосостояние и престижное политическое положение, Кел'Тузед бросил традиции Кирин Тора и покинул Даларан навсегда. Подталкиваемый постоянным голосом Короля Мертвых в своем разуме, он продал свои обширным владения и отбросил свое благосостояния. Путешествуя один многие лиги по земле и морю, он наконец достиг холодных берегов Нортренда. Намерившись достигнуть Ледяной Короны и предложить свои услуги Королю Мертвых, архмаг прошел через разоренные и разрушенные войной руины Азол-Неруба. Кел'Тузед видел своими глазами возможности и свирепость власти Нер'зула. Он начал понимать, что присоединение к таинственному Королю Мертвых было бы мудро и потенциально плодотворно.

После долгих месяцев странствий по холодной арктической пустоши, Кел'Тузед наконец достиг темной Ледяной Короны. Он смело приблизился к темной цитадели Нер'зула и был потрясен, когда гвардейцы нежити тихо позволили ему пройти, будто его ожидали. Кел'Тузед спустился глубоко по холодную землю и нашел дорогу вниз к основанию ледника. Там, в бесконечной пещере льда и теней, он пал перед Ледяным Троном и предложил свою душу темному повелителю мертвых.

Король Мертвых был доволен своим последним подданным. Он обещал Кел'Тузеду бессмертие и большую власть в обмен на его лояльность и повиновение. Стремясь к темным знаниям и силе, Кел'Тузед принял свою первую большую миссию: войти в мир людей и основать новую религию, которая будет поклоняться Королю Мертвых как богу.

Чтобы помочь архмагу достичь его миссии, Нер'зул оставил человечность Кел'Тузеда неизменной. В возрасте, но все еще харизматичный волшебник был наделен властью использовать обман и убеждения, чтобы зародить в растоптанных, лишенных прав массах Лордерона доверие и веру. Тогда, только он добился их внимание, он предложит им видение нового общества - и новой номинальной фигуры, которую они назовут своим королем.

Кел'Тузед скрытно возвратился в Лордерон, и в течение трех лет, он использовал свое благосостояние и интеллект, чтобы собрать тайное братство мужчин и женщин схожего мышления. Братство, которое он назвал Культом Проклятых (Cult of the Damned), обещав свои помощникам социальное равенство и вечную жизнь на Азероте в обмен на их службу и повиновение Нер'зулу. Проходили месяцы, Кел'Тузед находил все больше страждущих добровольцев своего нового культа среди утомленных чернорабочих Лордерона. Это было удивительно легким заданием для Кел'Тузеда: а именно, переманить граждан из веры в Святой Свет в веру темной тени Нер'зула. Поскольку Культ Проклятых рос в размерах и влиянии, Кел'Тузед обеспечил сокрытие своей работы от властей Лордерона.

С успехами Кел'Тузеда в Лордероне, Король Мертвых сделал заключительные приготовления к нападению на человеческую цивилизацию. Поместив свою чуму во множестве переносимых артефактах, называющимися котлами чумы, Нер'зул приказал Кел'Тузеду отвезти котлы в Лордерон, где они будут сокрыты на территории управляемых культом деревень. Котлы, охраняемые верными культистами, действовали бы как источники чумы, просачивающуюся на территории ничего не подозревающих сельских угодий и городов северного Лордерона.

П
лан Короля Мертвых сработал. Многие из северных деревень Лордерона были заражены практически сразу. Также как и в Нортренде, граждане, которые заражались чумой, умирали и возрождались желанными рабами Короля Мертвых. Культисты Кел'Тузеда стремился умереть и восстать снова в служении своего темного господина. Они ликовали в предвкушении бессмертия в сущности нежити. С распространением чумы, возникало все больше и больше диких зомби в северных землях. Кел'Тузед присматривал за ростом армии Короля Мертвых и назвал её Плетью, потому как скоро эта армии будет маршировать к воротам Лордерона и уничтожать человечество с лица мира.

Осколки Альянса

Не зная о культах смерти, формировавшихся в их странах, лидеры наций Альянса начали враждовать и спорить по территориальным вопросам и уменьшению политического влияния. Король Лордерона Теренас начал подозревать, что хрупкий договор, который они создали во время рокового для них часа, не может длиться дальше. Теренас убедил лидеров Альянса предоставить средства и рабочих, чтобы восстановить южное королевство Стормвинд, разрушенное во время нападения на Азерот орков. Более высокие налоги, которые за этим последовали, наряду с высокими расходами поддержания и управления многочисленными резервациями орков, привели многих лидеров - Генна Греймэйна Гилнасского (Genn Greymane of Gilneas) в особенности - к мысли, что для их королевств будет лучше покинуть Альянс.

Чтобы ухудшить вопрос, высокие эльфы Сильвермуна резко отказались от преданности Альянса, заявив, что неудачное лидерство людей вело к сжиганию их лесов во время Второй Войны. Теренас сопротивлялся своему нетерпению и спокойно напомнил эльфам, что от Квель'Таласа не осталось бы ничего, если бы не сотни отважных людей, которые отдали свои жизни, чтобы защитить их. Тем не менее, эльфы упрямо решили идти собственной дорогой. Вслед за уходом эльфов, Гильнеас (Gilneas) и Стромгард (Stromgarde) также вышли из Альянса.

Хотя Альянс разваливался, Король Теренас все еще имел союзников, на которых он мог рассчитывать. И Адмирал Проудмур из Кул Тираса (Kul Tiras) и молодой Король Азерота Вариан Вринн (Varian Wrynn), оставались преданны Альянсу. Кроме того, волшебники Кирин Тора, во главе с Архмагом Антонидасом, заверили Теренеса в устойчивую поддержку Даларана его правлению. Возможно самым важным заверением среди всех был залог могущественного Короля Дварфов, Магни Бронзобородого, который поклялся, что Дварфы Айронфорджа будут всегда верны долгу чести Альянсу за помощь в освобождении Кхаз Модана от Орды.

0

5

Глава V: Возвращение Пылающего Легиона

Плеть Лордерона

Warcraft 3: Господство Хаоса

После подготовки на протяжении долгих месяцев, Кел'Тузед и его Культ Проклятых, наконец, нанес первый удар, распространяя чуму по Лордерону. Утер и его товарищи паладины исследовал зараженные области в надежде обнаружить способ остановить чуму. Несмотря на их усилия, чума продолжала распространяться и угрожала разорвать Альянс на части.
Как только ряды нежити появились во всем Лордероне, единственный сын Теренаса, Принц Артас, поднял борьбу против Плети. Артас преуспел в убийстве Кел'Тузеда, но даже после этого, ряды нежити, увеличивались с каждым солдатом, павшего, защищая свою землю. Разбитый и загнанный в угол практически неостановимым врагом, Артас предпринимал все более и более чрезвычайные меры, чтобы победить его. Наконец друзья Артаса предупредили его, что он начинает терять свой человеческий облик.

Страх Артаса и его методы, как оказалось, послужили его окончательному падению. Он отследил источник чумы до Нортренда, намереваясь положить конец этой угрозе навсегда. Но вместо этого, Принц Артас в конечном счете стал жертвой огромной силы Короля Мертвых. Веря в то, что это спасет его людей, Артас, поднял проклятый рунный клинок, Фростморн (Frostmourne). Меч действительно предоставлял ему непостижимую силу, но в то же время украл его душу и преобразовал его в величайшего из рыцарей смерти Короля Мертвых. С отвергнутой душой и разрушенным здравомыслием, Артас повел Плеть против своего собственного королевства. В итоге, Артес убил собственного отца, Короля Теренаса, и сокрушил Лордерон железной пятой Короля Мертвых.

Солнечный Колодец - Падение Квель'Таласа

Хоть он и победил всех людей, на которых теперь он смотрел как на врагов, Артас часто посещался призраком Кел'Тузеда. Призрак сказал Артасу, что он должен быть воскрешен для следующей стадии плана Короля Мертвых. Чтобы восстановить его, Артас должен был принести останки Кел'Тузеду к мистическому Солнечному Колодцу (Sunwell), скрытому в пределах вечного королевства высших эльфов Квель'Таласе.

Артас и его Плеть вторглись в Квель'Талас и осадили рушащуюся оборону эльфов. Сильвана Виндраннер (Sylvanas Windrunner), генерал Сильвермуна, подняла отважную борьбу, но Артас в конечном счете уничтожил армию высших эльфов и пробился к Солнечному Колодцу. В жестоком жесте своего превосходства, он поднял тело павшей Сильваны и возродил в ней привидение банши, проклятую на бесконечное существование нежити на службе завоевателей Квель'Таласа.

В конечном итоге, Артас погрузил останки Кел'Тузеда в священные воды Солнечного Колодца. Мощные воды Вечности были осквернены этим действием, но Кел'Тузед был перерожден как могущественный лич-маг. Возрожденный, еще более могущественным существо, Кел'Тузед объяснил следующую стадию плана Короля Мертвых. После этого Артес и его армия нежити двинулась на юг, не одного живого эльфа не осталось в Квель'таласе. Великолепная родина высших эльфов, которая простояла более девяти тысяч лет, больше не существовала.

Возвращение Архимонда и Бегство на Калимдор

Как только Кел'Тузед был воскрешен, Артас вел Плеть на юг к Даларану. Там лич должен был получить мощную книгу заклинаний Медива, и использовал бы её, чтобы вызвать Архимонда в мир Азерота. После этого сам Архимонд начал бы заключительную стадию вторжения Легиона. Даже волшебники Кирин Тора не смогли остановить силы Артеса от кражи книги Медива, и скоро Кел'Тузед имел все необходимое, чтобы провести обряд. После десяти тысяч лет, могущественный демон Архимонд и его полчища появились в мире Азерота. И все же Даларан не был их конечной точкой. Согласно личным приказам Кил'джадэна, Архимонд и его демоны последовали за Плетью в Калимдор, чтобы разрушить Нордрассил (Nordrassil), Мировое Древо.

Посреди этого хаоса, одинокий, возник таинственный пророк, направляющий смертные расы. Этот пророк, как оказалось, был не кто иной как Медив, Последний Хранитель, чудесным образом возвращенный к жизни искупить свои прошлые грехи. Медив поведал Орде и Альянсу об опасностях, с которыми они столкнулись, и убеждал их объединиться. Измученные поколениями взаимной ненависти, орки и люди не могли пойти на это. Медив был вынужден иметь дело с каждой расой по отдельности, используя пророчество и хитрость, чтобы вести через моря к легендарной земле Калимдору. Орки и люди очень быстро столкнулись со скрытной цивилизацией Калдореев.

Орки, во главе с Траллом, перенесли ряд остановок во время путешествия по Степям Калимдора. Они оказали поддержку Кэйрну Кровавому Рогу (Cairne Bloodhoof) и его могущественным воинам тауренам, как множество орков опять начали подчиняться демонической жажде крови, которая мучила их в течение многих поколений. Самый великий из соратников Тралла, Гром Хеллскрим, даже предал Орду, предаваясь к своим низшим инстинктам. Во время перехода через Ашенвальдский Лес, Хеллскрим и его верные воины клана Боевой Песни столкнулись с древними Стражами ночных эльфов. Уверенный в том, что Орки возвратились к своим воинственным традициям, полубог Ценариус вышел, чтобы изгнать Хеллскрима и его орков. Несмотря на это Хеллскрим и его орки, преодолевают со сверхествественной ненавистью и гневом его армию и убивают Ценариуса и оскверняют древние лесные земли. Хеллскрим вернул свою честь, когда помог Траллу нанести поражение Маннороху, повелителю демонов, который проклял в давние времена весь род орков своей кровью ненависти и гнева. Со смертью Маннороха, проклятию крови орков было положен конец.

В
то время, когда Медив убеждал орков и людей в потребности союза, ночные эльфы боролись с Легионом своими собственными таинственными способами. Тирэнд Виспервинд (Tyrande Whisperwind), бессмертная Высшая Жрица Стражей ночных эльфов, отчаянно боролась, сдерживая демонов и нежить от взятия лесов Ашенваля. Тирэнд поняла, что она нуждается в помощи, и поэтому она решила пробудить друидов ночных эльфов от их тысячелетней спячки. Призвав свою древнюю любовь, Малфуриона Стормрэйджа (Malfurion Stormrage), Тирэнд преуспела в восстановлении обороноспособности и изгнании Легиона. С помощью Малфуриона, сама природа поднялась на битву с Пылающим Легион и его союзником Плетью.

Во время поиска спящих друидов, Малфурион нашел древнюю подземную тюрьму, в которой он заковал своего брата, Иллидана. Убежденная в то, что Иллидан поможет им в битве против Легиона, Тирэнд освобождает его. Иллидан действительно помогал им какое-то время, но, в конечном счете, покинул их, чтобы преследовать свои собственные интересы.

Ночные эльфы приободрили себя и продолжали борьбу с Пылающим Легионом с мрачной решимостью. Легион никогда не прекращал своего желания обладать Колодцем Вечности, источником силы для Мирового Древа - непосредственного сердца королевства ночных эльфов. Если бы их запланированное нападение на Древо было успешным, демоны буквально разрушили бы мир.

Битва у Горы Хиджал

Под влиянием Медива, Тралл и Джайна Праудмур - лидер человеческих сил в Калимдоре - поняли, что они должны были отложить их разногласия. Ночные эльфы, во главе с Малфурионом и Тирэнд, согласились с тем, что все три расы должны объединиться, если они надеются защитить Мировое Древо. Объединенные единой целью, расы Азерота работали вместе над укреплением энергии Мирового Древа до предела. Наделенный самой силой мира, Малфурион смог в развязать ярость Нордрассила, полностью уничтожая этим Архимонда и разрушая связь Пылающего Легиона к Колодцу Вечности. Заключительная битва потрясла континент Калимдора до самых корней. Неспособный питаться силой Колодца, Пылающий Легион был разбит объединенной силой армий смертных

Восхождение Предателя

Warcraft 3X: Ледяной Трон

Во время вторжения Легиона в Ашенваль, Иллидан был освобожден из своей подземной тюрьмы после десяти тысяч лет плена. Хотя он и стремился помочь своим товарищам, он быстро вернулся к своей истинной форме и использовал энергию мощного колдовского артефакта, известного как Череп Гул'дана. Сделав это, Иллидан развил свои демонические способности и значительно увеличил свои силы. Он также получил некоторые воспоминания Гул'дана - особенно воспоминания о Могиле Саргераса, островной темнице, в которой по слухам слухами хранились останки Темного Титана Саргераса.

Вооружившись силой и свободой снова бродить по миру, Иллидан намеревался найти свое собственное место в большой схеме мира. Однако, Кил'джадэн предстал перед Иллиданом и сделал ему предложение, от которого тот не смог отказаться. Кил'джадэн был в ярости из-за поражения Архимонда у Горы Хиджал, но он имел большие проблемы, чем просто месть. Ощущая, что создание им Король Мертвых становится слишком мощным, чтобы ми можно было управлять, Кил'лжадэн приказал Иллидану уничтожить Нер'зула и положить конец Плети раз и навсегда. В обмен на это, Иллидан получил бы невыразимую власть и свое истинное место среди оставшихся лордов Пылающего Легиона.

Иллидан согласился и немедленно отправился уничтожить Ледяной Трон, кусок кристаллического льда, в котором обитал дух Короля Мертвых. Иллидан знал, что он нуждался в могущественном артефакте, чтобы уничтожить Ледяной Трон. Использовав знания, которые он получил из воспоминаний Гул'дана, Иллидан решил искать Могилу Саргераса и завладеть останками Темного Титана. Он призвал к некоторым старым долгам Высокорожденных и призвал змеиных Наг из их темного подводного логова. Во главе с хитрой ведьмой Леди Вайши наги помогли Иллидану достигнуть Сломанных Островов, где по слухам была расположена Могила Саргераса.

Как только Иллидан отправился с нагами, Стражница Мэйв Шадоусонг (Maiev Shadowsong) начала на него охоту. Мэйв была тюремщицей Иллидана в течение десяти тысяч лет и лелеяла перспективу его возвращения. Однако, Иллидан перехитрил Мэйв и ее Стражей и успел завладеть Глазом Саргераса несмотря на все их усилия. С мощным Глазом в руках, Иллидан пришел в разрушенный город волшебников Даларан. Усиленный сплетенными магиями разрушенного города, Иллидан использовал Глаз, чтобы бросить разрушительное заклятье против Ледяной Короны, цитадели Короля Мертвых в отдаленном Нортренде. Нападение Иллидана разрушило оборону Короля Мертвых, но разрывало самую крышу мира. В последнее мгновение, разрушительное колдовство Иллидана было остановлено, когда его брат Малфурион и Жрица Тирэнд прибыли на помощь Мэйв.

Зная, что Кил'джадэн будет не доволен его неудачей в уничтожении Ледяного Трона, Иллидан сбежал в бесплодное измерение, известное как Пустоши: последние остатки Дренора, бывшего некогда домом орков. Там он планировал уйти от гнева Кил'джадэна и подготовить свои следующие шаги. Успешно остановив магию Иллидана, Малфурион и Тирэнд возвратились домой в Ашенвальский Лес, чтобы следить за своими людьми. Мэйв, однако, не ушла так легко, и последовала за Иллиданом в Пустоши, решив предать его справедливому суду.

Рождение Кровавых Эльфов

В это время, нежить Плети преобразовало Лордерон и Квель'Талас в ядовитые Чумные Земли. Было лишь несколько отрядов оставшихся сил сопротивления Альянса. Одна такая группа, состоявшая в большинстве из высших эльфов, возглавлялась последним из династии Санстрайдеров (Sunstrider): принц Кэль'тас. Кэль, будучи сам опытным магом, начинал опасаться разгрома Альянса. Высшие эльфы горевали о потерянной родине и решили назвать себя Кровавыми Эльфами, в честь их павших людей. Но, несмотря на их старания держать Плеть в страхе, они сильно пострадали, будучи отрезаны от Солнечного Колодца, который питал их силы. Отчаявшись найти средство для расовой склонности своего народа к волшебству, Кэль совершил невероятное: он собрал всех оставшихся Высокорожденных и присоединился к Иллидану и его нагам в надежде обнаружить новый волшебный источник силы. Оставшееся командование Альянса осудило кровавых эльфов, как предателей, и изгнало их навсегда.

Иллидана из ее плена. Расположившись в Пустошах, Иллидан собирал свои силы для второй попытки уничтожить крепость Ледяной Короны Короля Мертвых.

Гражданская Война в Чумных Землях

Нер'зул, Король Мертвых, знал, что время его было на исходе. Заключенный в тюрьму внутри Ледяного Трона, он подозревал, что Кил'джадэн пошлет своих агентов, чтобы уничтожить его. Заклятие Иллидана повредило Ледяной Трон; таким образом, Король Мертвых начал терять свою силу с каждым днем. Отчаявшись спасти себя, он вызвал своего величайшего смертного слугу: рыцаря смерти Принца Артаса.

Хотя его силы истощались слабостью Короля Мертвых, Артас был вовлечен в гражданскую войну в Лордероне. Половина постоянных сил нежити, во главе с банши Сильваной Виндраннер, организовала удачный переворот ради контроля над империей нежити. Артас, вызванный Королем Мертвых, был вынужден оставить Плеть под командованием своего соратника, Кел'тузеда, из-за войны нарастающей по всем Чумным Землям.

В итоге, Сильвана и ее мятежная нежить, известные как Отрекшиеся, захватила разрушенную столицу Лордерона и сделала её своей собственной столицей. Строя свой собственный оплот под разрушенным городом, Отрекшиеся поклялись нанести поражение Плети и изгнать Кел'Тузеда и его миньонов с их земли.

Ослабленный, но решивший спасти своего хозяина, Артас достиг Нортренда и столкнулся с нагами Иллидана и кровавыми эльфами, поджидающих его. Он и его нерубианские союзники сражались против сил Иллидана, за право первыми достигнуть Ледяной Короны и защитить Ледяной Трон.

Торжество Короля Мертвых

Даже ослабленный, Артас в конечном счете превзошел Иллидан и достиг Ледяного Трона первым. Используя свой рунный клинок Фростморн, Артас разрушил ледяную тюрьму Короля Мертвых и таким образом освободил заколдованный шлем и нагрудник Нер'зула. Артас надел невообразимо мощный шлем на свою голову и стал новым Королем Мертвых. Нер'зул и душа Артаса, сплавилось в могущественное единое существо, как Нер'зул всегда и планировал. Иллидан и его отряды были вынуждены бежать назад в Пустоши в позоре, в то время как Артес стал одним из самых мощных существ, которое когда-либо знал мир.

В
настоящее время Артас, новый и бессмертный Король Мертвых, обитает в Нортренде; он, по слухам, восстанавливает цитадель Ледяной Короны. Его самый верный помощник, Кел'Тузед, командует Плетью в Чумных Землях. Сильвана и её мятежные Отрекшиеся контролируют лишь Тирисфальские Поляны, маленькую часть разоренного войной королевства.

Старые Враги - Колонизация Калимдора

Хотя победа была за ними, смертные расы оказались в мире, разрушенном войной. Плеть и Пылающий Легион почти полностью разрушили цивилизации Лордерона и почти закончил свою работу в Калимдоре. Нужно было лечить леса, хоронить старые обиды и ненависть и заселять свою родину. Война глубоко ранила каждую расу, но они самоотверженно объединились, чтобы начать заново, начав с нелегкого перемирия между Альянсом и Ордой.

Тралл вел орков к центру Калимдора, где они основали новую родину с помощью своих новых братьев тауренов. Называя свою Новую Землю Даротар (Durotar) в честь убитого отца Тралла, орки поселились на ней, чтобы восстановить их бывшее когда-то великолепным общество. Теперь, когда проклятию демонов был положен конец, Орда, пришла от воинственной безжалостной силы в большое свободное общество, посвятив себя выживанию и процветанию, а не завоеваниям. С помощью благородных тауренов и хитрых троллей из племени Черного Копья, Тралл и его орки с нетерпением ждали новой эры мира на их собственной земле.

Сохранившиеся силы Альянса под руководством Джайны Праудмур, обосновалось в южном Калимдоре. На восточном побережье Пыльного Болота, они построили бурный портовый город Терамор (Theramore). За его стенами люди и их союзники Дварфы работали, чтобы выжить на земле, которая всегда будет враждебна им. Хотя защитники Даротара и Терамора соблюдали перемирие друг с другом, хрупкая колониальная идиллия не длилась долго.

Мир между орками и людьми был нарушен прибытием массивного флота Альянса в Калимдор. Могущественный флот, под командованием Великого Адмирала Дэлина Праудмура, отца Джайны, оставил Лордерон прежде, чем Артес разрушил королевство. Путешествую в течение долгих изнурительных месяцев, Адмирал Праудмур собирал оставшихся в живых людей Альянса, которых мог найти.

Армада Праудмур представляла серьезную угрозу стабильности региона. Как известный герой Второй Войны, отец Джайны был верным врагом Орды, и он был настроен уничтожить Даротар прежде, чем орки достроили бы крепость, ставшую бы им точкой опоры на земле.

Великий Адмирал вынудил Джайну принять ужасное решение: либо поддержать его в сражении против орков и предать своих новообретенных союзников, или бороться со своим собственным отцом, чтобы поддержать хрупкий мир, которого Альянс и Орда, наконец, достигли. После длительной переоценки ценностей, Джайна выбрала последнее и помогла Тралу нанести поражение своему сумасшедшему отцу. К сожалению, Адмирал Прадмур погиб в сражении прежде, чем Джайна смогла переубедить его и доказать, что орки более не были кровожадными монстрами. За ее верность, орки позволил силам Джайны благополучно вернуться домой в Терамор.

0

6

Глава VI: Новая Эра

Пылающий поход

Конфликт и Триумф в Warcraft

После основания Дуротара минуло два года...

Хотя продолжает действовать перемирие между могущественной Ордой и благородным Альянсом, напряженность между этими двумя фракциями продолжают расти, и конфликты по всему миру приближают эти две стороны все ближе и ближе к полномасштабной войне. Начались битвы в стратегических полях сражений долины Альтерак, ущелья Боевой Песни, и плато Арати, а позже и в Восточных Чумных Землях и в Силитусе.

В то время как старые враги возобновили свою ссору, много древних угроз всплыло на поверхность, угрожая всем расам Азерота. Как будто поощряемые некими невидимыми силами, слуги тьмы принялись за свою неблагодарную работу, чтобы приблизить мир к краю забвения.

В Шпиле Черной Скалы Нефариан продолжил наследие своего отца, ступая по презренному пути черного дракона Мертвого Крыла. При помощи его сестры Ониксии и искусной игре с другими расами в человеческой личине, Нефариан занялся восстановлением черной стаи драконов. В конце он создал цветных драконов: отвратительных гибридов красных и черных драконов.

Тем временем священники Хаккара провели примитивные ритуалы для своего жестокого бога крови. Сначала жрецы в Храме Атал'Хаккар призвали олицетворение своего божества. Затем в сердце руин Зул'Гуруба они вызвали в Азерот самого Пожирателя Душ, кровожадного и жесткого.

Распространение зла не было ограничено лишь одной физической реальностью. Несколько зеленых драконов, однажды доверенных лейтенантов Исеры, были сведены с ума Изумрудным Кошмаром, они вышли из порталов Сна по всему миру, угрожая тем жизням, которых они когда-то защищали.

По всему Силитусу пробежались волны насекомых, как будто ими управлял некий злорадный древний разум. За воротами Стены Скарабея снова пробудились беспощадные кираджи. По приказу Старого Бога К'тана кираджи подготовили свои легионы для массированной атаки, чтобы отомстить за свое поражение от рук ночных эльфов тысячу лет тому назад.

Но самое худшее из всех событий - Король Мертвых снова вцепилась ледяной хваткой в Азерот, Плеть снова возобновила свои нападения против живых и мертвых. Над несколькими столицами рас недавно появились предвестники- некрополи. Силы Альянса и Орды мобилизовались и оттеснили Плеть, но остались вопросы. Действительно ли это поражение Плети задержит Короля Мертвых? Или это только первая атака, за которой последуют другие? Независимо от этого Кел'Тузед, слуга Короля Мертвых, явно готовит почву для полномасштабного апокалипсического вторжения из своей обители зла, Наксарамаса.

Герои мира смело выступили перед этими и другими опасностями, изо всех сил пытаясь спасти свои расы и мир. Однако самые главные опасности еще остались незамеченными. Сами жителей мира удивятся, если когда-либо в Азероте наступит мир...

Возвращение теней

В глуши Перевала Ветров Смерти по затемненным залам Каразана, где провел последние свои дни одержимый демоном волшебник Медих, бродят беспокойные призраки. Соблазненные слухами о потерянных во времени сохранившихся тайнах, искатели приключений начали исследовать башню. Но в секретных проходах арканной цитадели пробудились ужасающие кошмары.

На другом конце света очнулся от своих каждодневных раздумий дракон Ноздорму. Безвременный ощутил угрозу своим любимым временным коридорам. Темные слуги проникли в Пещеры Времени, пытаясь саботировать три ключевых исторических события: побег Тралла из Дарнхольда, эпическое сражение у горы Хиджал и создание Темного Портала Медивом. Перед лицом сильной угрозы, Ноздорму попросил помощи у героев, чтобы не допустить разрыва ткани истории.

С угрозой для всего будущего, всплыла реликвия прошлого, постоянно излучающая возобновляемую энергию. Этот реликт позволил Лорду Каззаку активизировать Портал Тьмы, таким образом, повторно открыв врата в...

Разрушенный мир Outland

Именно здесь, до того, как Дренор был разорван порталами Нер'зула, однажды жили в мире орки и дренеи. Теперь этой пустошью управляет бывший защитник ночных эльфов: одержимый жаждой власти Предатель Иллидан Стормрейдж.

Вместе с кровавыми эльфами принца Кэль'таса Санстрайдера и коварными змееподобными нагами Иллидан сильно закрепился в Чужеземье с его множеством порталов. Пылающий Легион также заинтересован Чужеземьем, надеясь использовать порталы, чтобы получить доступ к многочисленным неиспорченным мирам. Если демоны добьются успеха, то не останется никакого убежища от их крестового похода.

Более того, лорд демонов Кил'джеден не забыл провала Иллидана, не сумевшего уничтожить Короля Мертвых. Хотя Иллидан все еще управляет могущественным Черным Храмом, он ожидает возвращение Пылающего Легиона и готовится к этому. Он и его союзники стараются, чтобы порталы Чужеземья оставались запечатанными, в то время как они смогут усиливать свою мощь.

Но даже в этом случае силы Иллидана - не единственные в Чужеземье. Несколько других фракций также бродят по разрозненным пустошам.

Сохранилась горстка дренеев, хотя многие из них превратились в исковерканных Сломленных, в жалкое подобие прежних гордых дренеев. Отлученные от Света, эти Сломленные борются за свои жизни, и даже за свой рассудок.

Кроме того, к ужасу вождя Тралла, беженцы орков обнаружили в пустынной области новый источник демонической порчи и овладели им. Недавно из Цитадели Адского Пламени, базы операций Орды во времена Первой и Второй войн, вышла новая порода демонических орков. Хотя их нападения не делает тайным их присутствия на Чужеземье, источник их новооткрытой коррупции остается тайной.

Также в Чужеземье недавно прибыли наару на своем межпланарном корабле, Крепости Бурь. Эти существа из чистой энергии признали стратегическую важность разрушенных пустошей и поклялись победить своих заклятых врагов - Легион - любой ценой. Когда большинство наару отправилось исследовать разоренные территории Чужеземья, Кэль'тас воспользовался возможностью и нанес удар.

Кровавые эльфы напали на крепость, преодолев ее автоматизированную защиту и взяв под команду спутниковые части крепости. Теперь Кэль'тас может управлять иноземными технологиями, используя с их помощью хаотические энергии Бури Пустоты.

Несмотря на все приложенные усилия Иллидана держать порталы Чужеземья закрытыми, Орда и Альянс расценивают Чужеземье как источник новых бед и более опасных угроз. Жители Азерота, таким образом, готовятся не только к борьбе друг против друга, но также и к противостоянию с неизбежным нападением Пылающего Легиона. И, в конце концов, и Орда и Альянс заручаются помощью новых союзников.

Две смелых новых расы вышли вперед, чтобы ответить на вызовы, исходящие из Чужеземья. Пострадавшие от недавнего вторжения Плети в Квель'Талас, находчивые, склонные к магии кровавые эльфы сплотились вместе, чтобы восстановить свое великое королевство, и потому вступили в Орду. Тем временем дренеи, которые когда-то мирно сосуществовали с шамнистическими орками, присоединились к Альянсу, чтобы бороться с Пылающим Легионом и отомстить за прошлые злодеяния, совершенные орками...

Появление Дренеев

Давным-давно Саргерас, Разрушитель Миров обратил внимание на мир Аргус, населенный интеллектуально развитой и обладающей склонностью к магии во всех её бесчисленных формах расе эредар. Саргерас предложил невообразимое могущество трем лидерам эредар - Кил'джедену, Архимонду и Велену - в обмен на их непоколебимую лояльность. Скоро у Велена было тревожное видение, в котором он увидел эредар, преобразованных в отвратительных демонов - первых разумных членов Легиона, которые станут воплощением зла и будут уничтожать саму жизнь.

Несмотря на предупреждения Велена, Кил'джеден и Архимонд решили принять предложение Сардгераса. Велен расстроился решением своих бывших друзей и стал молить о помощи. К его удивлению и облегчению, ему ответил один из великодушных наару. Эти существа из чистой энергии, как и Велен, предвидели формирование Пылающего Легиона.

Наару предложили Велену и его сторонникам убежище. Велен бесшумно собрал преданных ему эредар, которые заслуживали доверия, и окрестил их дренеями, или же "Изгнанными" на их языке. К тому времени как Саргерас вернулся в Аргус и превратил многих пожелавших власти эредаров в демонов, дренеи уже сбежал из своего родного мира. Разъяренный Кил'джеден поклялся искать Велена до конца созидания.

Даже когда Пылающий Легион преследовал дренеев по всему космоса, наару учили изгнанников путям Света. Глубоко затронутые учением наару, дренеи обещали соблюдать основы Света и поддерживать их альтруистические идеалы.

В конце концов, дренеи обосновались в отдаленном мире и повстречались с шаманистическими оркам. Дренеи назвали их новый дом Дренором или "Убежищем изгнанных". Кил'джеден продолжал охотиться на изгнанников, и, в конечном счете, он узнал про идиллический мир Дренора и его ничего не подозревающих жителях.

Работая через шамана Нер'зула, лорд демонов постепенно начал развращать орков. Когда Нер'зул отказался служить Легиону, будучи неуверенный в его намерениях, Кил'джеден обратился к ученику Нер'зула. Гул'дан рассеял среди орков безумие жажды крови, и объеденная смертоносная Орда начала убивать мирных дренеев.

Оркская кампания против дренеев оказалась жестокой и эффективной. Более восьмидесяти процентов расы дренеев было уничтожено, лишь маленькая группа осталась в живых, включая благородного Велена.


З
атем орки вторглись в Азерот через Портал Тьмы Медива. Спустя годы, после Второй войны, множество порталов Нер'зула разорвало Дренор на куски.

Недавно Велен и выжившие дренеи получили контроль над одним из спутников Крепости Бури и сбежали на нем в Азерот. Они стали искать союзников для помощи в бесконечном сражении против Пылающего Крестового Похода.

Наследие кровавых эльфов

Давным-давно сосланные высшие эльфы оказались на берегу Лордерона. Они нашли здесь новый дом, и после многих сражений с троллями они установил свое королевство Квель'Талас.

Используя пузырек священной воды, украденной из первого Колодца Вечности, высшие эльфы создали источник мистической силы на месте, где сходились мощные энергий леи со всего Квель’Таласа. Они назвали этот фонтан Солнечным Колодцем (Sunwell), и его мощная тайная магия питала и давала силу всем высшим эльфам, и скоро рядом с колодцем был основан город Сильвермун, Серебряная Луна.

Защищенные магическим барьером, высшие эльфы наслаждались миром в течение примерно четырех тысяч лет, но этот мир не мог длиться вечно. Тролли Амани собрали огромную армию и напали на эльфийское королевство. Поскольку тролли превосходили численностью, высшие эльфы быстро заключили альянс с человеческой нацией Аратор. Эльфы научили небольшое количество людей магии, в обмен люди помогли эльфам в разрушении основы армии троллей.

В последующие годы высшие эльфы вернулись к своей затворнической жизни, но в Третьей войне жестокий принц Артас Менетил принес ужас прямо на их порог. Артас хотел получить мощь Солнечного Колодца, и он не остановился ни перед кем, чтобы достичь его. Он вторгся в Квель'Талас и уничтожил большую часть его населения. Даже Король Анастериан Санстрайдер пал на землю замертво.

Потом стало ясно, что высшие эльфы чересчур увлеклись тайными энергиями Солнечного Колодца. Теперь, когда источник их магии исчез, те немногие выжившие высшие эльфы быстро слабли и становились безразличными ко всему.

Принц Кэль'тас, последний из королевской династии, вернулся из места своей учебы, Даларана, и нашел Квель'Талас в руинах. Поклявшийся в мести, он собрал оставшихся в живых, назвал их кровавыми эльфами, и, взяв группу самых сильных борцов, присоединился к кампании против Плети в Лордероне.

Из-за людского предубеждения, Кэль'тас был вынужден принять помощь Леди Вайши и ее змеиных наг. Когда люди узнали, что кровавые эльфы работали с вместе с нагами, Кэль'тас, и другие эльфы были заключены в тюрьму и осуждены на смерть. И снова к принцу пришла на помощь Леди Вайши, чтобы освободить их и отвести их через портал в разрушенные пустоши Чужеземья.

Там эльфы встретили того, кто смог положить конец их магическому голоду: изменника, демона, Иллидана Стормрейджа. Будучи убежденный, что кровавые эльфы умрут без помощи Иллидана, Кэль'тас согласился служить Предателю. Он послал своего представителя, Роммата, назад в Азерот с вестью о надежде тем кровавым эльфам, что остались в Квель’Таласе: что однажды Каль'тас вернется, чтобы преподнести своему народу рай.

Роммат добился больших успехов в обучении кровавых эльфов передовым методам управления тайными энергиями. С возобновленной целью кровавые эльфы восстановили город Сильвермун и стали подпитывать его потоками изменчивой магии. Ободренные обещанием возвращения Кэль'таса, утомленные граждане Квель'Таласа теперь сосредоточены на восстановлении своей силы, выбрав новую дорогу в свое новое неопределенное будущее.

0

7

Глава VII: Герои Азерота и Драенора

Лидеры рас

Лидеры людей

Король Андуин Вринн

Королю Андуину всего десять лет, но, тем не менее, он мудр настолько, насколько это возможно в его возрасте. Не так давно, его отец, Король Вариан Вринн, пропал без вести при подозрительных обстоятельствах на пути к острову Терамор, где должен был проходить дипломатический саммит. По распоряжению королевского советника, Леди Престор, юный Андуин встал во главе королевства, чтобы предотвратить беспорядки в Стормвинде. Некоторых людей настораживает столь длительное отсутствие короля, но Андуин делает все, чтобы успокоить их. Многие говорят, что когда Андуин вырастет, он станет сильным лидером.

Архиепископ Бенедикт

В молодости, смиренный Бенедикт был учеником Архиепископа Алонуса Фаола, духовного лидера Лордерона. Долгие годы он учился у своего праведного наставника и помогал Святой Церкви строить один из величайших в истории памятников, Собор Стормвинда. После смерти Фаола, Бенедикт стал во главе Церкви и поклялся продолжить добрые дела, которые начал его наставник много лет тому назад.

Джайна Праудмур

Джайна Праудмур – самая могущественная из всех известных волшебниц среди людей. Одно время союзница Принца Артаса, Джайна собственными глазами видела падение Лордерона. Направляясь в Калимдор, Джайна поклялась уничтожить Пылающий Легион и его зловещих агентов. Объединившись с силами ночных эльфов и даже c Ордой, Джайна помогла уничтожить демона Архимонда и навеки изгнать Легион из Азерота. Затем она собрала в Калимдоре оставшихся в живых людей и основала город-порт Терамор. Джайна встала во главе жалких остатков Альянса и надеется вновь объединить разрозненные королевства людей.

Лидеры дварфов

Король Магни Бронзобород

Старшему из трех братьев, Магни было суждено стать подгорным королем. Больше всего на свете, сильный и проницательный Магни любил своих братьев. Во время падения Лордерона, его средний брат, Мурадин Бронзобород, был убит рыцарем смерти Артасом. Когда Магни узнал о гибели Мурадина, горе затопило его, но несмотря ни на что, он и его младший брат Бранн продолжали искренне служить своему народу. Однако, Бранн, известный исследователь, внезапно исчез несколько месяцев назад, и Король Магни потерял надежду когда-нибудь вновь увидеть его. Хотя он остается сильным и мудрым лидером, боль и печаль тяжело давят на него. Многие дварфы гадают, удастся ли кому-нибудь еще из династии Бронзобородов занять трон Кузни.

Бранн Бронзобород

Один из величайших исследователей Азерота, Бранн Бронзобород, практически везде уважаем и привечаем. Добродушный, отважный дварф приобрел множество друзей во всех уголках этого мира, а, возможно, и за его пределами. В течение долгих лет Бранн бродил по затерянным уголкам Восточных Королевств и составлял карту этих земель для Гильдии исследователей. После того, как недавно был открыт Калимдор, Бранн стал одним из первых дварфов, ступивших на его неизвестные и загадочные тропы. Немногое известно о недавнем исчезновении Бранна, за исключением того, что он возглавил экспедицию в Нортренд, целью которой было узнать хоть что-нибудь о смерти Мурадина. До сих пор неизвестно, добрался ли он до ледяных берегов Короны Мира.

Высший исследователь Магеллас

С детства Мунин Магеллас испытывал непреодолимую тягу к истории и различным тайнам. Теперь мечта его детства сбылась – он руководит Гильдией Исследователей. Магеллас отвечает за составление карт и ведет список различных видов, реликвий и сокровищ всего мира для будущих поколений. Собрав небольшую группу исследователей, Магеллас отправил их в различные уголки мира собирать знания для своего народа. Так же как и Король Магни, Магеллас был очень огорчен, услышав об исчезновении Бранна. Тем не менее, он продолжает управлять Гильдией исследователей и извлекать ценные знания из ошибок прошлого.

Лидеры гномов

Высший Механик Меккаторк

У гномов нет королей или королев более четырех веков. Вместо этого они выбирают руководителей на определенный срок. Наиболее высокий пост в Номергане, “Высший Механик”, уже семь лет занимает умелый Гелбин Меккаторк. Он – один из самых известных изобретателей, прославившийся как справедливый и опытный лидер. Однако, когда трогги начали свое вторжение в Номерган, он не сумел остановить их. По совету своего первого советника, Мекинжера Термаплага, он приказал, чтобы город утопили в радиоактивных отходах. Радиация остановила нашествие врагов, но от отравления погибло больше гномов, чем троггов. Теперь на Высшем Мастере лежит груз ответственности за смерть своих собратьев, он мечтает отомстить за свой народ и вернуть гномам потерянную родину.

Мекинжер Термаплаг

В течение многих лет Мекинжер Термаплаг служил первым советником Высшего Механика Меккаторка. Термаплаг был не слишком общительным, но обладал богатым воображением и тайно мечтал получить пост Высшего Механика. Ходят слухи, что на самом деле Термаплаг знал о нашествии троггов заранее, и даже поспособствовал трагедии, которая обрушилась на расу гномов. Несмотря на то, что эти слухи так и не подтвердились, Меккаторк убежден, что это правда. Мекинжер Термаплагг исчез вскоре после того, как гномы покинули облученный город. До сих пор остается загадкой, живет ли он все еще в отравленном Номергане или нет.

Лидеры эльфов

Тиранда Шепот Ветра

Тиранда Шепот Ветра – Высшая жрица богини луны - Элуны. Она стоит во главе Часовых ночных эльфов уже почти десять тысяч лет, и за такой долгий срок практически потеряла жалость и сострадания к тем, кого считает своими врагами. Выдающийся и бесстрашный воин, она является одним из величайших героев за всю историю. После трагического вторжения Пылающего Легиона, Тиранда вместе с Архи-друидом Малфурионом Стормрейджем , правила своим народом до того дня, когда Малфурион неожиданно пропал в магическом Изумрудном сне. После необъяснимого исчезновения Малфуриона, Тиранде пришлось управлять своим славным народом в одиночестве. Несмотря на то, что отсутствие Малфуриона не дает ей покоя, она старается делать все возможное, чтобы ночные эльфы не повторили ошибок прошлого.

Малфурион Ярость Грозы

Малфурион Стормрейдж - Величайший друид, и, вероятно, один из самых могущественных существ за всю историю, Малфурион Стормрейдж стал для своего народа одновременно и пророком, и спасителем. Под предводительством Тиранды и Малфуриона, ночные эльфы дважды смогли победить воинов Пылающего Легиона. Время от времени, для того чтобы восстановить свои силы, Малфурион погружается в духовное царство под названием Изумрудный сон. Но в последний раз во время сна Малфуриона произошло нечто ужасное и теперь он не может выбраться из него. Даже зеленые драконы не в состоянии помочь ему, несмотря на то, что являются повелителями этого царства. Потеряв Малфуриона, ночные эльфы могут погрузиться во тьму, как это происходило с незапамятных времен.

Фандрал Рога Оленя

Фандрал Стегхелм – один из лучших лейтенантов Малфуриона и к тому же мудрый друид, раскрывший секреты тайного искусства не одному поколению друидов. Вспыльчивый Фандрал частенько спорил с более выдержанным Малфурионом. Фандрал считает, что ради своего будущего, ночным эльфам нужно захватывать территории и развивать военное искусство. Его боевой настрой и довольно агрессивное поведение часто служит поводом жарких споров с Высшей жрицей, Тирандой. Но несмотря на все это, Фандрал доказал, что может быть достойной заменой отсутствующему Малфуриону.

Лидеры орков

Тралл

Тралл, сын Даротана , – возможно, сильнейший из всех орков. Вооруженный мощным молотом, Тралл является бесподобным воином и могущественным шаманом. Он - предводитель всей Орды и он обладает властью над троллями из племени Темного Копья и различными племенами тауренов. Благодаря доблести, уму, изобретательности и состраданию, с течением времени он приобрел множество союзников, в том числе и из рас людей и ночных эльфов. Цель жизни Тралла – защищать свободу своего народа и обеспечить безопасность растущей Орде.

Назгрел

Назгрел был выдающимся воином клана Ледяных Волков, во главе которого когда-то стоял отец Тралла. Когда к этому клану присоединился Тралл, Назгрел вначале относился к нему очень настороженно и отказывался принимать его. Однако, после того, как Тралл проявил себя в сражении, Назгрел стал уважать молодого орка. С тех пор, Назгрел служит Траллу в качестве генерала и полководца. В его обязанности входит следить за порядком в Даротаре и не допускать внутренних конфликтов и анархии. Этот беспощадный и внушающий страх орк безраздельно посвятил себя служению своему повелителю и славной Орде.

Дрек’тар

Дрек’Тар – в течение долгих лет старший шаман клана Ледяных Волков, Дрек’Тар, был наставником и учителем Тралла. В темные времена Орды, слепой от рождения Дрек’Тар был вынужден доказывать, что он тоже чего-то стоит. Вступив в союз с духами стихий, он избрал путь шамана. Несмотря на свое могущество и власть над стихиями, Дрек’Тар всегда оставался смиренным и мудрым. Следуя старым традициям своего народа, он до сих пор продолжает учить молодых шаманов Орды и присматривать за ними.

Лидеры Тауренов

Кэрн Кровавое Копыто

Кэрн посвятил себя служению своему народу и его защите в погружающемся во тьму мире. Говорят, что Кэрн, выдающийся воин, считается одним из самых опасных созданий, когда-либо населявших мир. Но, несмотря на свою силу и бесстрашие, на самом деле он добрый и великодушный и стремится только к тому, чтобы на равнинах царил мир и порядок. Ходят слухи, что как только он найдет себе достойного преемника, то сразу же покинет Громовой Утес и уйдет в пустыню. Многие думают, что место Кэрна однажды займет его сын, Бэйн, которого он тщательно к этому готовит.

Магата Тотем Мрака

Магата – самая старая представительница могущественного клана Гримтотем. Наделенная силой шамана еще с детства, Магата развивала свои способности и авторитет в течение всей жизни. Удачно выйдя замуж, она стала главой рода в клане Гримтотем. Ходили слухи, что этот брак она сама и подстроила. Через какое-то время ее муж погиб во время непредвиденного несчастного случая. После его смерти Магата встала во главе суровых воинов клана Гримтотем. Представители клана верят, что однажды, благодаря Магате, они изгонят низшие расы из Калимдора и вновь станут хозяевами тех земель, которые издавна принадлежали тауренам. Магата и Кэрн постоянно спорят по поводу будущего тауренов; Магата считает, что только она достойна управлять своим народом.

Хамуул Рунный Тотем

Хамуул Рунтотем – друг детства Кэрна Кровавого Копыта, является старшим друидом в Громовом Утесе и ярым помощником Кэрна. Во время последнего вторжения Пылающего Легиона, Гамул подружился с могущественным ночным эльфом Малфурионом Стормрейджем. Великий друид открыл Гамулу много секретов дикой природы и благословил его. С тех пор Гамул стал почетным членом Круга Ценария (в который входят в основном ночные эльфы). Гамул известен как первый друид - таурен за последние почти двадцать поколений. Теперь он обучает своих собратьев искусству друидов.

Лидеры троллей

Вол’жин

Могущественный темный охотник Вол’жин – один из самых хитрых и умных троллей. Помогая Траллу и Орде, его отец, Сен’жин, пал в бою, и Вол’жин поклялся использовать все силы и знания, чтобы управлять своим племенем так, как это делал его отец. Вол’жин, сообразительный и искусный воин, верой и правдой служит Траллу долгие годы. Большую часть своей жизни он проводит в городе орков, Оргриммаре, помогая Траллу и способствуя повышению безопасности Орды и усилению ее влияния в Калимдоре.

Мастер Гадрин

Гадрин – один из самых верных советников Вол’жина. Вместе с молодой колдуньей по имени Залазан, Гадрин обучал магическим искусствам многих жрецов и магов племени Темного Копья. Но однажды он выпустил таинственные силы, от которых Залазан сошла с ума. Тогда колдунья прокляла Острова Эхо и прогнала прочь Гадрина и его собратьев. Сейчас Гадрин ищет способ усмирить ярость Залазан, и делает все возможное, чтобы его проклятые товарищи наконец-то обрели покой.

Лидеры Отрекшихся

Сильвана Ветробег

В те времена, когда страшное заболевание еще не обрушилось на мир Азерота, Сильвана Ветробег была отважным полководцем Сильвермуна. Во время Третьей войны, Принц Артас напал на королевство эльфов Кель’Талас. Сильвана со своими воинами отчаянно сражалась с Плетью, но в конце концов Артасу удалось разбить эльфов и превратить Сильвану в привидение. Сильвана, приговоренная к тягостному бессмертию, вновь обрела свою волю только тогда, когда силы Короля Мертвых начали ослабевать. В конце концов, она все-таки перехитрила Плеть и сбежала со своими приверженцами, так называемыми Отрекшимися. Сейчас она правит ими из Подземного Города в Лордероне. Ее цель – отомстить Артасу и вернуть свободу своим проклятым собратьям.

Вариматрас

Повелитель ужаса Вариматрас – один из трех демонов, которые должны были от имени Пылающего Легиона управлять Чумными землями. Эти повелители ужаса стремились избавиться от Артаса и уничтожить власть Плети. Ради того, чтобы свергнуть Артаса и вернуть Лордерон, Вариматрас со своими товарищами объединился с приверженцами Сильваны Ветробег. Но, хотя все шло так, как они и задумали, внезапно Сильвана выступила против повелителей ужаса. Чтобы спасти собственную жизнь, Вариматрас был вынужден вступить в соглашение с Сильваной и Отрекшимися. Сейчас он является одним из ее слуг и постоянно делает все возможное, чтобы защитить Подземный Город от любых опасностей.

Главный Алхимик Фаранелл

При жизни Фаранелл был очень известным алхимиком и большую часть времени провел среди искусных волшебников Даларана. Ничто не доставляло ему большего удовольствия, чем экспериментировать с различными зельями; он постоянно трудился над созданием сыворотки для одних и противоядия для других. После того, как Фаранелл умер от страшного заболевания, а потом воскрес и стал одним из Отрекшихся, он стал безмерно жестоким. Сейчас Фаранелл служит Королеве Сильване и с помощью алхимии создает ужасных монстров, придумывает новые, еще более чудовищные заболевания и отравляющие вещества.

0

8

Герои людей и дварфов

Аэгвин Магна (Aegwynn Magna)

Я старше многих династий, я перешагнула через свои девичьи привилегии рано, в своем первом веке. Я точно знала что делаю, придя в ваши палаты вчера вечером”.

Магна Аэгвин, Матриарх Трисфала, несет на себе скрытую вину за все несчастья обрушившиеся на Азерот. Орден Трисфала был изначально основан высшими эльфами, для того чтобы тайно защищать мир от демонического проклятия, которое несла с собой магия, в надежде избежать участи постигшей их предков. Стражам была дана значительная мощь и долгожитие для выполнения своей миссии.

Когда люди только начали изучать магию, Орден продолжали хранить в секрете, открывая его тайну только величайшим магам. Но с течением времени Стражи стали марионетками Ордена, и изначальный фокус был потерян, борьба с демонической силой была отодвинута на третий план. Стражи стали наставниками для всех тех, кто практиковал магию.

Но не смотря ни на что, когда Аэгвин стала Стражем она отказалась быть марионеткой. Она сосредоточилась на том что являлось главным, на том для чего этот Орден и был основан, а именно на контроле демонических сил играющих в Азероте.

Аэгвин сражалась с мощью Искривленного Пространства (Twisting Nether) в течение тысячелетия, сойдясь в финальной схватке с самим Саргерасом, пришедшим в мир Азерота чтобы уничтожить драконов и заполучить их силу. С помощью драконов Аэгвин сразила Лорда Легиона в решающей битве и заключила его физическую оболочку в Гробницу Саргераса, чтобы он никогда не мог быть воскрешен силой Пространства (Nether). Но было то, чего она не могла предусмотреть.

За мощью, которой Аэгвин была наделена, скрывалась ее смертная оболочка, и она знала, что должна будет передать свои силы, чтобы не открыть демонам путь к свободному господству над Азеротом. Проведя Ниеласа Арана, Аэгвин воспользовалась его семенем для продолжения своего рода.

Аэгвин родила сына по прошествии года и назвала его Медивом, или “Хранитель Тайн” на эльфийском. Она запирала глубоко в нем знания Трисфала, чтобы открыть им путь, когда Медив достигнет физической зрелости. Тем не менее, когда это время пришло он не смог стать пропускным каналом и выдержать мощь Трисфала, в результате произошел взрыв магической энергии вырвавшейся из ребенка, убившей Ниеласа Арана и погрузивший самого Медива в многолетнюю кому.

Медив пробудился шестью годами позже. Хотя он уверял духовенство Нортшира, что полностью контролирует свои силы, Аэгвин чувствовала, что что-то упущено, и ее худшие ожидания подтвердились. С ужасом она наблюдала, как Медив заключает соглашение с Пылающим Легионом и проводит орков сквозь мир Азерота.

Аэгвин нашла Медива, пытаясь свернуть его с пути Хаоса, на который он встал, на путь Стража, который был ему изначально предназначен. Когда он отверг ее, она вступила с ним битву, но она уже отдала ему свою силу много лет тому назад, и потому потерпела поражение. Тогда Медив открыл ей все.

Поскольку Саргерас умер в сражение с Аэгвин, его дух вселился в ее тело, и залег в ней словно раковая опухоль. Он знал что Аэгвин вынуждена будет продолжить свой род. И дух Саргераса слился с еще нерожденным Медивом, и когда тот пробудился и освободил силы Трисфала, он также освободил безобразную, демоническую сущность Саргераса. Так или иначе, неспособный убить свою мать Медив лишь выслал Аэгвин прочь.

В отчаянной попытке рассказать миру о зле Медива, Аэгвин добилась аудиенции с королем Ланом, рассказав о нашествие орков и о Медиве. Ллан слушал с благодарностью.

Зная что, сделала все, что могла Аэгвин наблюдала за разворачивающимися перед ней событиями. Она наблюдала за смертью своего сына, падением Блэкхэнда и Гулдана, и ее последним делом была похвала Альянсу, перед тем как она ушла, готовить себя к собственной смерти.

Антонидас (Antonidas)

Немедленно отведите свои отряды или мы будем вынуждены освободить нашу полную мощь против вас! Делай свой выбор, Рыцарь Смерти ”.

Старый и мудрый лидер Кирин Тора, Антонидас стал могущественнейшим магом за семьдесят один год своей жизни. Он боролся за то чтобы защитить Фиолетовую Цитадель во время Второй Великой Войны, проявляя полную лояльность к Лордаерону, а затем делал все чтобы восстановить ее после войны. По прошествии времени старость заставила Антонидаса проводить большую часть времени в Фиолетовой Цитадели. Вместо него его дорогая ученица, Джайна Праудмур делала за него большинство его работы, поддерживая учителя в курсе ситуации за пределами Цитадели.

Антонидас, как одна из немногих важных фигур в Альянсе был навещен таинственным Пророком перед началом Вторжения. Пророк предупреждал его о необходимости путешествия на Запад, но Антонидас был беспечен, полагая, что Пророк всего лишь выживший из ума маг. Несмотря на то, что инстинкт Джайны подсказывал обратить внимание на слова пророка, верховный маг решил сосредоточить свое внимание на чуме распространяющейся на Севере. Он подобно многим из Кирин Тора знал, что это большая угроза, которая должна восприниматься серьезно. Однако, просьба Даларана относительно введения карантина была проигнорирована должностными лицами Альянса.

Итак, Антонидас послал Джайну чтобы исследовать чуму вместе с молодым паладином, Принцем Артасом. Но разразившаяся трагедия повредила сознание Артаса, и он уничтожил под корень Стратхольм зараженный чумой.

Антонидас продолжал изучать чуму издалека, но чума сама пришла к нему. Бич Нежити, во главе с Кел’Тузадом и Артасом прибыл к стенам Фиолетовой Цитадели, требуя выдать им Книгу Медива. Антонидас и Кирин Тор установили магическую ауру вокруг Цитадели, которая причиняла тяжелый урон любому из нежити попадавшему в нее.

Но Артас пожертвовав многими из своих миньонов, разрушил ауру, вторгся в Цитадель и убил Антондаса. Захватив Книгу во имя Короля Личей.

Со смертью Антонидаса, город Даларана быстро пал перед мощью Архимонда.

Беспокойный дух Антонидаса остался в руинах Даларана, продолжая сражаться за то, во что он верил, против продолжающегося вторжения нежити. Когда Каель отступал подземельями, он нашел призраков Антонидаса и некоторых его близких, и уничтожил их, наконец, подарив им покой после стольких месяцев.

Сэр Утэр Светоносный (Uther Lightbringer)

Сэр Утэр начал его долгую, прославленную карьеру под руководством архиепископа Алонсуса Фаола в первые дни Первой Великой Войны. Когда люди Штормвинда были разбиты неутомимой Ордой, Утэр путшествовал в северное королевство Лордаерон сопровождая лорда регента Андуина Лотара.

Уничтожение святого ордена клериков в Нортширском (Nortshire) аббатстве абсолютно четко показало слабость ордена клериков. Новый орден должен был появиться, орден , который должен противостоять ужасам войны и стать маяком света который поведет всех людей Азерота. Таким образом, после первой Великой Войны, был основан орден Серебряной Руки (Silver Hand).

Сэр Утэр Светоносный стал главой ордена Серебряной руки, и успешно руководя им, оттеснил орков обратно к землям Штормвинда. За его заслуги во Второй Великой Войне он был признан одним из величайших генералов за всю историю человечества.

После Второй Великой Войны Утэр Светоносный остается в королевстве Лордаерон. Как один из самых знаменитых людей континента и человек с понятиями долга и чести, он обучал Артаса - сына короля Теренаса путям ордена Серебряной Руки.

Годы минули и Утэр был послан чтобы подавить новое появление Орды. Несмотря на то, что он использовал все доступные ему ресурсы, он не смог остановить новую Орду под предводительством Тралла. Новая тактика Орды наступления и побега принесла множество проблем людям, Утэр не мог справиться с новой тактикой и остановить неуловимых, молодых воинов.

После предательства Артаса и цареубийства, принц охотиться на своего собственного учителя Утэра. В Андорале (Andhoral) Утэр , с сердцем полным муки и боли из-за предательства молодого принца, вступает в последнюю битву с Артасом. Именно в Андорале великий генерал Второй Великой Войны был убит обезумевшим принцем. Его собственная смерть стала частью провалившейся защиты его родины…

Андуин Лотар (Anduin Lothar)

“По прошествии лет я начал понимать, что видел лишь только малую часть правды, именно это могло привести к такому концу”.

Сэр Андуин Лотар был членом Братства Лошади, и в свое время являлся одной из центральных фигур среди людей. Лотар был рожден и взращен как воин в Азероте, где он и вел силы своей нации против вторжения Орды. Он также предпринял поиски Тома Святости (Tome of Divinity) чуть не приведшие его к смерти, во время этих поисков на него напали Огры и заманили его в ловушку в Мертвых Шахтах (Dead Mines), но позже он был спасен силами Азеротцев (Azerothien).

Когда король Ллейн был убит полу-орком Гаронной, и не осталось наследников престола, Лотар взял в свои руки бразды правления, и продолжал бороться с орками в сражение, которое уже было проиграно. Но даже в поражение Лотар сохранил позиции, он собрал выживших в этой ужасной войне и организовал наступление обреченной нации к дружественным берегам Лордаерона. Лотар сплотил вместе диссидентские нации прежней империи Аратора, и подготовил их всех: людей, эльфов и дварфов к приближающейся угрозе Орды.

Король Теренас предоставил убежище Азеротцам, признал Лотара Лордом Регентом своей нации, и предоставил оставшимся в живых возможность поселиться в Соусшоре и Хилсбраде (Southshore and Hillsbrad). Но вот вспыхнула Вторая Великая Война, и Лотар вступил в отчаянное сражение. Успешно сражаясь, он с войсками прошел через Кхаз Модан (Khaz Modan) аннулируя успехи орков и принуждая их отойти. Поскольку война несла с собой все больше и больше жертв, Лотар решил напасть на Шпиль Черных Скал (Blackrock Spire), чтобы покончить с орковской угрозой раз и навсегда. Но когда Оргрим Роковой Молот (Orgrim Doomhammer) выступил из цитадели, он смело сошелся в смертельном бою с Лотаром. Два лидера своих рас сражались жестоко пока Лотар в конце концов не пал. Тем не менее его жертва вдохновила последователей, и они ринулись в битву против орков и победили во Второй Великой Войне.

Ронин (Rhonin)

У них столько веры в меня? И это после того как другие умерли?”

Ронин был волшебником, который во время Второй Великой Войны, случайно убил воинов с которыми он работал, когда сотворил заклинание в целях выполнения миссии, после чего он был заклеймен маг-разбойник за свои злодеяния.

Ронин был заточен за свои проступки, когда Кориалстрасз, изображая из себя человеческого мага Красуса из Кирин Тора, освободил его, и сказал ему что, тот должен освободить Алекстразу из заключения в Грим Батоле (Grim Batol).

Верееса Виндранер (Vereesa Windrunner) сопровождала Ронина к Хазику (Hasic), но они попали в засаду, и были спасены только благодаря Дункуану Сентурусу (Duncan Senturus) и его паладинам, которые согласились сопровождать их остаток пути. Хазик был найден в руинах защищаемый только Фалстадом Драгонривером (Falstad Dragonreaver). Фалстад согласился сопроводить их к Кхаз Модану (Khaz Modan), но на полпути они были снова атакованы, на этот раз драконами, и Ронин был очень удивлен, когда его спас Крыло Смерти (Deathwing). Тот проинструктировал его по поводу освобождения Алекстразы, хотя на самом деле он хотел лишь напугать орков, используя Ронина, чтобы те переместили Алекстразу в открытое помещение, а сам Крыло Смерти смог убить ее и забрать ее яйца.

Ронин сыграл именно так как и задумывал Крыло Смерти, но в последний момент Ронин сломал все его планы, разрушив Душу Демона и освободив Драконов из-под контроля, в результате чего Алекстраза была освобождена, а Крыло Смерти вынужден был бежать ни с чем, гонимый другими драконами.

0

9

Герои орков и тауренов

Кэйрн Бладхуф (Cairne Bloodhoof, "кровавое копыто")

Самый мудрый и, может быть, даже самый спокойный вождь среди племен тауренов Калимдора. После Третьей Войны орков и тауренов стало связывать нечто большее, чем просто дружба. После сурового путешествия через море воины Тралла и Грома пали духом и начали терять надежду. Калимдор не был столь зеленым и приятным, как земли людей. Это был суровый мир, покрытый скалами и бескрайними степями. И поэтому без Кэйрна и его помощи оркам вряд ли бы удалось так быстро оправится от происшедшего.

Тралл помог Кэйрну защитить его караван от множества мародеров-кентавров. С этого момента между орками и тауренами, как и между их лидерами, возникли дружба и уважение.

Кэйрн рассказал Траллу об оракуле на пике Каменного Когтя и помог орку добраться до него. Глубоко в недрах гор Кэйрн и его сильные воины-таурены помогли оркам пробраться через лунный мост и встретить пророка. Там, в пыльных залах, Тралл, Джейна и Кэйрн узнали от Медива о наступлении Легиона. Возможно, именно Кэйрн стал для молодого Тралла символом, укрепившим его веру в собственные силы и идеалы.

Нер'зул (Ner'zhul)

Когда демон Кил'джейден (Kil'jaeden) первый раз обратился к орде, он искал самого сильного среди них. Его выбор пал на Нер'зула. Ему была обещана сила и богатство, как и всей Орде, если только он отдаст свою волю в руки демонов. Нер'зул осознавал, что для его народа это в конце концов обернется рабством. Зная это, Нер'зул никогда не стал бы той марионеткой, что хотели заполучить демоны, поэтому те решили изменить свой выбор и новым "счастливчиком" стала марионетка самого Нер'зула - Гул'дан.

Нер'зул мог лишь наблюдать, как наделенный силой Гул'дан запретил шаманство и приказывал оркам изучать темную сторону магии. Нер'зул не захотел покинуть Дренор, когда Медив открыл портал. Он знал, что только безумство и рабство ожидает орков, даже если те преуспеют в исполнении желаний демонов. Он остался в Дреноре и вскоре узнал о поражении возле ворот Лордерона, а затем и у Шпиля Черной Скалы. Он знал, что демоны не оставят безнаказанным подобное поражение Орды. Он знал, что те решатся убить или поработить выживших орков.

И тогда Нер'зул создал план по открытию портала в мир, где он с оставшимися орками мог спастись. Но чтобы осуществить задуманное, ему нужна была сила артефактов, которые хранились в Азероте. Килрогг Мертвый Глаз (Kilrogg the Deadeye) и Гром Хеллскрим отправились сквозь портал и атаковали Альянс. Артефакты были захвачены и они вернулись в Дренор с ними.

Альянс осознавал, что это было прелюдией к новому полномасштабному нападению. Король Теренас приказал генералу Туралиону и магу Хадгару пробраться с небольшой армией в Дренор и уничтожить орков навсегда. Столкновение армий людей и орков произошло на полуострове Адского Пламени (Hellfire Peninsula). Но Нер'зулу все же удалось открыть портал. Однако он не мог даже предположить, что сделает сила портала с миром Дренора. Слишком много порталов оказалось открытыми в одно время и их сила начала раздирать мир на части. Осознав, что Дренор обречен Гром и Килрогг пробили свой путь обратно в Азерот. Мир Дренора уничтожил сам себя, и порталы были навечно закрыты.

Нер'зул покинул умирающий мир через один из порталов с наиболее преданными себе воинами. Но демон Кил'джейден устроил им ловушку, когда те пробирались по Искривленному Подпространству (the Twisting Nether) между мирами. С превеликим удовольствием демон снова и снова пытал Нер'зула. Оставив его в состоянии близком к смерти, так чтобы тот мог ощущать боль и свое беспомощное существование, но чтобы смерть никогда не поглотила его. После бесконечных пыток демон придумал себе новое развлечение. Он собрал куски льда, прочные как алмаз, с отдаленных уголков Искривленного Подпространства и запечатал душу Нер'зула в лед. Таким образом, демон получил в свое распоряжение нового слугу и полководца. Из душ преданных последователей Нер'зула Кил'Джейден создал личей, которые должны были подчинятся Нер'зулу. Так был создан Король Личей (Lich King), а тело чернокнижника было заключено в лед и ниспослано с неба в земли Нортренда (Northrend) в самый центр снегов Ледяной Короны (Icecrown Glacier).

Сидя на своем Ледяном Троне (the Frozen Throne) Король Личей Нер'зул, потратил 10 лет на накопление своей силы. С помощью нее он подчинил своей воле ледяных троллей и вендиго. С помощью чумы нежити он также уничтожил поселения людей в Нортренде.

Но первым королевством, которое встало на пути Короля Личей был не Лордерон, а подземное королевство Азол-Неруб (Azjol-Nerub). Его магия не действовала на разум людей-пауков, также как и чума. Поэтому с нерубийцами (nerubians) пришлось разбиратсья армиям Нер'зула. Элитная стража нерубийцев вступала в стычки с нежитью, но с помощью Владык Ужаса (Dreadlords), инферналов и адских гончих (фелхаундов) Легиона, храмы Азол-Неруба вскоре были разрушены. И армия нежити пополнилась новыми "союзниками" - Демонами и Владыками Склепов (Crypt Fiends & Lords), которые сыграли свою роль уже в Третьей Войне.

Затем Нер'зул направил свои войска против Лордерона и сил Альянса, на его стороне также выступил некромант Кел'Тузад (Kel'Thuzad). Все шло согласно планам Легиона, но Король Личей оказался не просто слугой, которым он был в глазах Легиона. Он нашел своего ставленника среди людей. Принц Артас стал марионеткой в коварных планах Нер'зула. Ведя Кел'Тузада и Артаса через всю войну, Король Личей оберегал их в войне, в которой Легиону суждено было проиграть. С поражением Архимонда (Archimonde) возле Дерева Мира у армии нежити больше не было демонического командира, управляющего ей, и она стала полностью подвластна Нер'зулу.

Гул'дан (Gul'dan)

Любимой игрушкой могущественного колдуна Нер'зула (Ner'zhul) был Гул'дан, которого тот наделил огромной силой. Когда же Нер'зул не пожелал исполнять волю Кил'джейдена (Kil'jaeden), тот обратил свой взор на Гул'дана. В этом подчинении Нер'зул видел будущее рабство орков, а для Гул'дана это была лишь новая сила, и он охотно принимал ее. С новой силой Гул'дан легко обрел влияние и среди Орды. Он объявил шаманство незаконным и приказывал изучать его оркам темную магию. Нер'зул мог только наблюдать, как Гул'дан создавал из орков воинов, извращенных жаждой крови.

Гул'дан создал Теневой Совет (Shadow Council), включавший несколько орков, обладавших особенной силой, объединенных в единую цепь, которая могла действовать вне зависимости от чьего-либо решения, за исключением самого Гул'дана. Он сделал из грубого Блэкхэнда своего марионеточного вождя. Колдун Медив позже связался с Гул'даном из Азерота, и вместе они решили устроить вторжение на земли людей.

Орда становилась безмозглым инструментов в руках Гул'дана и Блэкхэнда. Первая Война стала провалом, и силы, посланные из Дренора, были почти полностью уничтожены. Оргрим Думхаммер обезглавил псевдо-вождя Блэкхэнда, и Гул'дану пришлось сильно попотеть, чтобы сохранить свою голову на плечах. Зная, что он обречен без благословения Оргрима, Гул'дан делал все возможное, чтобы доказать ему свою необходимость. Когда же он узнал о существовании Гробницы повелителя демонов Саргераса (Sargeras), Гул'дан решил не упустить свой шанс. И в тот самый момент, когда Оргрим находился прямо перед своей решающей победой, Гул'дан собрал лояльные себе войска и отправился на поиски гробницы, что привело к поражению Оргрима в битве за Лордерон.

Гул'дан нашел интересовавшую его гробницу, где, как он полагал, таился ключ к безграничной власти. Но вместо богоподобного демона, Гул'дан нашел лишь демонов, которые оказались в бешенстве из-за того, что их потревожили. И они уничтожили Гул'дана. Как только войска Оргрима нашли предателей, помогавших Гул'дану, тех постигла та же участь.

Гарона (Garona)

Факт то, что я происхожу как от орков, так и от людей. Сочетание моих навыков со знаниями, приобретенными в путешествиях, привело меня к жизненной позиции, которой я теперь и придерживаюсь”.

Во время орковской оккупации Драенора многие Драенеи были изнасилованы орковскими солдатами, и Гарона была результатом одного из таких совокуплений. В конце войны лишь Гарона и подобные ей, вот и все что осталось от Драенеев. Путешествуя по всему Драенору, Гаронна хорошо знала культуру как Драенеев, так и орков, она делала неоценимый вклад в дело Теневого Совета, в результате чего и была назначена управляющим варлоком клана Стормривер (Stormreaver Clan). Она быстро стала главным переводчиком Теневого Совета, а также личным шпионом и убийцей Гулдана. Однако из-за ее смешанной крови, она была вечным изгоем, и могла положиться только на себя, чтобы выжить в этом жестоком мире. По прибытии в мир Азерота, опыт Гаронны предоставил ей много возможностей, она лучше кого-либо понимала их новых врагов – людей.

Она была частью военного подразделения атаковавшего Медива, Магнус уничтожил все подразделение, за исключением ее. Гаронна была послана обратно с сообщением для Гулдана, и варлок возвратил ее к Медиву, для того чтобы она находилась там, в качестве орковского шпиона.

Она выступала в качестве эмиссара Орды для Медива и помогала ему понять орков. Именно в Каразхане (Karazhan) она встретила Хадгара, ученик Медива, на самом деле он был послан Далараном, чтобы шпионить за Медивом. Сначала Хадгар был в ярости от ее присутствия, но Магнус потребовал проявлять должное уважение. Но по прошествии времени недоверие обоих ослабевало, ведь каждый защищал собственную расу, и пытался уберечь ее от уничтожения. Они узнали друг друга, и вскоре начали подозревать, что Медив хранит тайны от них обоих.

Вскоре, вместе они обнаружили, то, что Медив и является тем человеком, который привел орков в Азерот, и раскрыли его планы обмана и убийств, и то, что он уже, по сути, не человек, а Саргерас, павший Титан.

Они сбежали в Стормвинд, где Гаронна встретилась с Ллейном и Лотаром, которые приняли ее, несмотря на ее орковское наследие. Вскоре после этого они собрали маленький отряд и совершили набег на Каразхан. Обыскав всю башню они нашли Медива, который освободил силы Трисфала и Саргераса сочетая их. Когда Гаронна попробовала напасть на него, психический взрыв поразил ее сознание. В себя она пришла лишь, когда в последующей битве Медив был убит.

В последующем месяце Гаронна стала доверенным лицом Короля Ллейна. Она сообщила ему о внутреннем устройстве Орды и о том, как он бы мог использовать это в своих целях. Но она все еще, в конечном счете, работала на клан Стормривера, и ей была поручена миссия, убить Ллейна. С тяжелым сердцем она прирезала его. Но Гул’дан был в коме после смерти Медива.

Немедленно, Оргрим Думхамер воспользовался ситуацией в своих интересах и убил Блэкхэнда. Его шпионы нашли Гаронну, и пытали ее до полусмерти пока она, наконец, не выдала секретное расположение Теневого Совета. Совет был уничтожен, а варлоки перебиты.

Судьба Гаронна после этого момента остается неизвестной.

Некрос Крушитель Черепов (Necros Skullcrusher)

Один из вас начинает говорить много или я начинаю кормить Королеву Драконов кусками его тела!”

Один из немногих орковских варлоков не являющихся частью Теневого Совета, Некрос никогда не беспокоился о темном зове живущей в нем магии. Сам он видел себя больше воином, нежели магом, но его обязанности перед кланом заставили взять на себя это бремя, особенно когда человеческий рыцарь лишил его половины ноги.

Некрос принадлежащий к клану Драгонмау (Dragonmaw Clan), был послан его вождем Зулухедом за темным артефактом известным как Душа Демона, который бы использовался для поимки и заточения Алекстразы, могущественной Королевы Драконов. И они сделали это, и Некрос стал ее тюремщиком в Грим Батоле (Grim Batol), используя мощь артефакта, чтобы пречинить ей невыразимую боль каждый раз, когда она отказывалась сотрудничать. Когда Алекстраза захотела заморить себя голодом, он уничтожил ее яйцо прямо перед ее глазами.

Некрос непрерывно злоупотреблял ею, как ментально, так и физически, особенно после Второй Великой Войны, когда она стала единственным оружием, которое осталось у Орды против Альянса. Однако ее партнеры умирали, и появилась угроза, что она вскоре не сможет рожать еще детей.

Некрос был, обманут Крылом Смерти (Deathwing), из-за которого Некрос перевел Алекстразу в открытое помещение, так как тот надеялся украсть там ее детей. Но она была освобождена своим возлюбленным Кориалстрасзом (Korialstrasz). И первая вещь, которую она сделала после освобождения, распорядилась судьбой Некроса, который стал кучкой пепла под огненным дыханием Королевы Драконов.

Гром Хеллскрим (Grom Hellscream, "адский крик")

Будучи главой клана Боевая Песнь (Warsong clan), Гром был тем орком, на которого многие другие равняются, и в то же время он являет собой символ предупреждения для каждого из орков о темной стороне их естества. Гром был рожден на Дреноре (Draenor) и был первым орком, испытавшим на себе страшное проклятие Легиона.

Всю Первую Войну Гром провел на Дреноре, но уже во время Второй Войны он со своим кланом Боевая Песнь отправился на Азерот (Azeroth), где ему и пришлось остаться из-за разрушения его родного мира и закрытия портала. Но это не сломило бесстрашного и опытного лидера клана: людям так и не удалось подчинить себе его и его орков.

Но жажда крови и войны все еще не оставляла его, да и вера в своих людей тоже была сильной. И однажды он встретил молодого орка с недостижимыми идеалами, который выбрал благородный путь шамана вместо проклятия в своей крови. Тралл (Thrall) был храбрым воином, но в нем сочетались качества, о которых орки давно забыли: милосердие и вера в себя. Гром поверил словам Тралла, когда тот сказал, что орки должны стать чем-то большим, а не быть рабами и бандитами.

Но уже во время Третьей Войны Грому предстояло испытать на прочность свою преданность Траллу. Вместе с Траллом они пересекли море и прошли через смертельно опасный Водоворот (Maelstrom). После того, как их корабли прибило к разным частям неизведанного материка, Гром собрал всех орков, которых смог найти после кораблекрушения, и разбил небольшой лагерь. Очень скоро разведчики сообщили о том, что люди также пристали к берегу, и их лагерь находится неподалеку от орков. Однако даже после воссоединения с Траллом Гром отдал приказ своим воинам убить людей и сжечь их лагерь. Тралл тем временем занялся своим поселением в лесу.

Вскоре кровь Грома почувствовала приближение Легиона, и огонь жажды боя вспыхнул с новой силой. Когда ночные эльфы напали на его лагерь, Гром не упустил шанса сразиться. Весь лагерь эльфов был уничтожен, как и большая часть леса. Разгневанный полубог Ценариус, Хранитель Рощи (Cenarius, Keeper of the Grove) напал на орков и оказался неуязвим для их оружия. И эта новая угроза открыла для орков дорогу к проклятию, когда Маннорот, Владыка Преисподней (Mannoroth, Pit Lord) своей кровью отравил Колодец Жизни. Гром и его воины приняли этот "дар", чтобы победить Ценариуса.

Тралл очень скоро осознал, что Гром стал никем иным, как марионеткой в руках Легиона, который пойдет на все, чтобы не допустить Тралла, Кэйрна и Джейну к Дереву Мира. В жестоком бою, где инферналы падали с небес и превращались в жестоких воинов Легиона, Траллу и Джейне все же удалось расчистить себе путь к Грому и захватить его живым. Вместе они осуществили церемонию, которая помогла Грому еще раз освободится от Проклятия Хаоса.

Теперь Траллу и Грому вместе предстояло встретится лицом к лицу с демоном, известным как Маннорот. Жаждая мести за свою проклятую душу и души свох людей, Гром вместе с Траллом сразился в жестоком бою против огромного демона. После того, как демону удалось оглушить Тралла мощным ударом, он поверил, что легко сможет взять верх над Громом и его проклятой кровью. Но его самоуверенность привела к пропуску сокрушительного удара топора Грома. Глубокая рана освободила всю ярость энергии хаоса, таившейся в демоне. Вырвавшийся огонь объял Грома также, как и черную душу демона. И когда пламя стихло, Гром умирал уже не куклой Легиона, а вождем своих орков, принесшим себя в жертву ради
шанса на их свободу.

Блэкхэнд Разрушитель (Blackhand the Destroyer, "черная рука")

Блэкхэнд был могучим воином и внушал страх. Это позволило ему стать вождем, возглавившим Орду во время Первой Войны. Возможно, жажда крови слишком сильно сжимала его в своих цепких оковах, или же он действительно был слаб умом, как считал Оргрим. В любом случае, Блэкхэнд никогда не был истинным лидером Орды. Им управлял колдун Гул'дан. Во время Первой Войны ярость и жажда крови, которой орков наделил Пылающий Легион, заставляли тех не задумываться о стратегии и идти напролом. Блэкхэнд не особо задумывался о тактике и бросал свои войска на врага, полагаясь на свирепость орков в бою.

Дуротан - отец Тралла - был первым, кто открыто выступил против него. Но с помощью темной политики Гул'дана Блэкхэнду удалось выдержать оппозиционный натиск Дуротана. Он подослал к тому двух убийц - своих сыновей Ренда и Мэйма, чтобы те расправились с Дуротаном. Но подобный поступок со стороны Блэкхэнда лишь вызвал еще большее возмущение и недовольство среди орков и вождь только нажил себе новых врагов. Оргрим Думхаммер, близкий друг Дуротана, все же попытался воссоединить Орду, после того как отделил голову Блэкхэнда от его тела и вручил ее оркам.

Дуротан (Durotan)

"Трудно поверить, но это правда. Слишком неправдоподобно, слишком нереалистично чтобы можно было это осознать, но это полностью соответствует истине. Когда-то гордые и честолюбивые, они превратились в орудие разрушения. Ничто не сохранилось от старых дней, от их природы, от их порядков. Теперь они были всего лишь марионетки, тупые скоты, рабы, убийцы, повиновавшиеся каждой команде своего хозяина. Но откуда они могли знать? Все эти годы войны, темноты и кровопролития они были безмозглым мясом, вращающимися топорами войны, все это в его имени. В имени Гулдан. Поколениями благородные воины умирали бессмысленно. Как много должно еще умереть пока кто-нибудь обнаружит правду?"

Все это было ясно Дуротану. Как будто он спал всю свою жизнь, мечтая только об убийствах и завоеваниях, потерянный в этой сладкой, дурманящей дымке Кровавой Ярости, которая вела его и его людей многие годы, теперь оглядываясь на годы сквозь которые они прошли он поражается как могли прийти они к такому концу. И это был конец. Для них не было будущего. Они были обречены с того самого момента как они заключили соглашение, обречены убивать и разрушать, пока не упадут поливая землю своей кровью или пока их не разорвет на куски ярость пульсирующая в их крови. Немногие прислушивались к словам Дуротана, но он говорил правду. И Гулдан знал что это правда, и он был неумолим.

Наказание Гулдана было знаком. Знаком того, что Дуротан знал что-то, что могло повредить Гулдану и его власти над всей орковской Ордой. Что-то нужно было сделать, чтобы изолировать Дуротана и его последователей от других кланов. Это должны было быть сделано быстро, но недостаточно жестоко, чтобы не вызвать подозрений. Гулдан принял решение и отправил Дуротана и его клан из земель склонившихся перед могуществом Орды, глубоко во враждебные людские территории.

Не имея другого выбора, Дуротан отправляется сквозь Кхаз Модан – земли дварфов и людские территории Стромгарда к Альтеракским горам Лордаерона. Никто кроме животных не населял те снежные пики, так жесток был их климат. Именно там люди Дуротана наконец-то находят мир. Объединившись с нацией морозных волков, они восстанавливают древние шаманские традиции и начинают жить, как когда-то жили их благородные предки. Они охотяться со своими новыми компаньонами и согревают друг друга ледяными ночами. Такая жизнь была трудна, но все же она была гораздо лучше той, что люди Дуротана знавали прежде. Гонимые своим проклятием по окровавленным полям битвы они никогда не смогли бы найти достойной мирной и спокойной жизни, какая у них была теперь. Но Дуротану этого было недостаточно.

Зная правду о демонических энергиях, которые скрываются в сознание каждого орка, понимая, что проклятая кровь по-прежнему течет в его венах и в венах его братьев, Дуротан не мог найти покой и мир, он знал что его миссия еще не завершена. Он понимал, что, будучи единственным из орков, кто знал о грязном предательстве, он отвечает не только за себя и свой клан, но и за всю расу орков. Орки медленно, но неумолимо шли вперед к собственной погибели. Победы, которые они одерживали, были только прикрытием, слоем обмана, который ослепил их, чтобы они не видели, ту бездну, в которую они собирались упасть. Кто-то должен был открыть им глаза, пока не стало слишком поздно.

Сложно было принять решение. Не прошло и года с тех пор, как Дуротан и его избранница Драка завели ребенка, сына который однажды станет вождем клана. Но жизнь в изгнании была не для него, Дуротан знал это. Его сын заслуживал большего. Его клан заслуживал большего. Его обманутые братья орки заслуживали большего. И он был настроен дать им это. Он дал присягу, что сделает все, что в его силах, чтобы освободить свой народ от демонического проклятия раз и навсегда. Не будет большего достигнутого обманом жестокого рабства. Не будет больше бессмысленного кровопролития, орки не будут больше тупыми марионетками, танцующими по каждому мановению командующей ими руки. И Дуротан поклялся во всем этом.

Итак, Дуротан, благородный вождь клана Морозного Волка, выступил в поход к свободе, которую он и его люди заслуживали. В поход, который будет стоить жизни ему и большинству тех, кто был ему дорог. Он видел риск, но без сомнения, этот был верный шаг, который должен был свершиться. Вместе со своей семьей он путешествует в южные земли к стоянке Оргрима Рокового Молота (Orgrim Doomhammer), могучего воеводы орковской Орды и хорошего друга Дуротана. Сидя у костра, Дуротан рассказывает все, что он знает о предательстве и ловушке, которую демоны поставили для жадных до власти лидеров и их ничего неподозревающих братьев. Оргрим слушал очень тщательно и воспринимал информацию. Его друг говорил ужасные вещи, но это было правдой, и Оргрим знал это. Для него все это имело такое же большое значение, как и для его друга. Он поверил всему, что Дуротан рассказал ему, Роковой Молот пообещал, что когда-нибудь они освободят своих братьев и вместе убьют грязного предателя. Но до этого их план должен был оставаться в тайне.

Дуротан и его семья покинули лагерь Оргрима, чтобы больше никогда не вернуться. Среди телохранителей Рокового Молота оказываются предатели, они сообщают все Блэкхэнду Разрушителю. Он посылает своих сыновей Ренда и Мэйма, чтобы те устроили Дуротану ловушку. Убийцы жестоко убивают компаньона Дуротана, Гладкого Клыка (морозный волк) , затем Драку, а после и самого Дуротана. Их сын был брошен перед глазами его умирающего отца, чтобы его растерзали лесные звери.

Дуротан умер ужасной смертью, но его миссия была все еще не закончена. Позже, Оргрим Роковой Молот, выполняя свое обещание Дуротану, узнает местонахождение Теневого Совета и врывается в цитадель Гулдана, убивая всех кто сопротивляется, и захватывая в плен предателей оставшихся живыми. Сын Дуротана, которые позже был назван Траллом людьми, которые его нашли, однажды станет великим вождем,объединит раздробленные кланы и восстановит древние традиции своего народа. Дуротан сыграл свою роль в истории народа орков, и сыграл ее с честью.

Память о нем будет жить вечно, так же как и его священные, бесконечные поиски свободы.

Оргрим Думхаммер (Orgrim Doomhammer, "роковой молот")

После беспорядков Первой Войны Оргрим взял в свои руки правление Ордой, предоставив ей в подарок голову ее формального вождя. Со смертью Блэкхэнда он раскрыл все махинации Теневого Совета (Shadow Council) и выбил почву из-под ног Гул'дана. Но тот был слишком силен и умен, чтобы быть просто убитым или побежденным. Он убедил Оргрима, что будет преданно служить ему. С помощью огромной силы его магии он мог теперь создавать Рыцарей Смерти (Death Knights) из павших воинов Альянса и даже наделил магией "жажды крови" (Bloodlust) огров.

Оргрим был настоящим лидером, в отличие от Блэкхэнда. Он пользовался стратегией также хорошо как и силой своих войск в войне с Альянсом. И когда он уже стоял у ворот Лордерона со своим войском, Альянс был на краю своего поражения. Величайший шанс орков на победу был от них на расстоянии вытянутой руки. Но теперь Гул'дану предстояло раскрыть свои секреты: он знал, что если Оргрим одержит победу, то ему больше не будет нужна помощь колдуна. И тогда он разработал план, способный сделать его, а не Оргрима, победителем. Он отозвал некоторых вождей кланов и их людей, которые все еще были верны ему, и покинул место сражения, чтобы найти интересующее его подземелье. Оргрим потерял существенную часть своих войск в тот момент, когда победа уже почти была в их руках, и вместо того, чтобы разбить остатки сил Альянса, им пришлось отступить к Шпилю Черной Скалы (Blackrock Spire).

После того как демоны в подземелье уничтожили Гул'дана, войска Оргрима повернулись против предателей, поддержавших колдуна. И там, у Шпиля Черной Скалы, Оргрим был убит. Для Орды наступили темные времена.

Тралл (Thrall)

Тралл был рожден в могущественной семье орков, но это открылось ему намного позже его собственного детства. Его отец Дуротан (Durotan) был одним из сильнейших воинов Орды. Он видел, что Гул'дан (Gul'dan) манипулирует Ордой с помощью Блэкхэнда (Blackhand), и решил действовать по-своему.

Вскоре Дуротана и его единомышленников изгнали из Орды, и те основали клан, известный как клан Морозного Волка (Frostwolf clan). Однако Блэкхэнду было недостаточно простого изгнания, и он послал своих сыновей Ренда и Мэйма убить Дуротана и его последователей.

Тралл, будучи еще маленьким ребенком, был оставлен в живых, и вскоре его обнаружили солдаты людей. Несмотря на то, что Эделас Блэкмур (Aedelas Blackmoore) оставил Траллу жизнь, он не проявлял чрезмерное снисхождение к нему. Он вырастил из Трала сильного и выносливого воина. Блэкмур желал сделать из Тралла жестокого монстра, но орк был рожден свободным от проклятия хаоса и мог контролировать свой гнев. И вместо того чтобы стать монстром, он довольно много узнал от людей, как о их добром, так и о их злом начале.

Освободившись из рабства, Тралл вскоре встретил Грома Хеллскрима. Тот увидел в Тралле сильное чувство чести и напомнил ему о днях его молодости. После того как Грому стали известны родители молодого воина, он осознал, что будущее народа орков будет зависеть именно от Тралла.

0

10

Боги и демоны, драконы и титаны

Алекстраза (Alekstraza)

Жизнь… надежда… и то, что приходит с ними…”

Алекстраза Переплет - Жизни (Life-Binder), поистине чудесная и древняя Королева Драконов, была уполномочена самими Титанами, защищать молодой мир Азерота от пламени. Она столь же стара как самые древние горы и является одним из наиболее могущественных существ этого мира.

Алекстраза была призвана ее другом Сенариусом во время первого вторжения Пылающего Легиона, и ее помощь, и помощь ее драконьих сородичей помогли победить в борьбе против демонов.

Алекстраза продолжала своими путями защищать мир, пока не возвратилась с Исерой и Ноздорму (Ysera and Nozdormu) к горе Хиджал, где они были сильно встревожены, услышав, что создается новый Колодец Вечности. Драконы осознавали, что появление Колодца означает появление магии, а это в свою очередь означает возвращение Легиона. И они заключили соглашение с Фурионом Стормрэйджем (Furion Stormrage), Вреховным Друидом, что он будетзащищать Колодец, сохраняя его в безопасности.

Алекстраза бросила желудь в центр Колодца, и его волшебные энергии заставили желудь взрывообразно превратиться в массивное дерево, которое тут же затмило леса вокруг. Это Мировое Дерево стало символом жизни и силы, его корни излечивали мир, и освобождали Ночных Эльфов от болезней и смерти.

За много лет до Первой Великой Войны, пять Аспектов (Алекстраза, Исера, Ноздорму, Малигос и Нельтарион, позже известный как Крыло Смерти) помещают всю их мощь в древний артефакт названный Душой Демона. Но Нельтарион предал своих товарищей и использовал Душу Демона, чтобы украсть часть их мощи. В результате Крыло Смерти стал мощнейшим из драконов.

Одна из последних и самых печальных страниц в истории Алекстразы – захват ее Ордой, с помощью Души Демона. Ренд и Мейм разработали план по ее захвату, затем Зулухед приказал варлоку своего клана, Некросу Крушителю Черепов, найти артефакт Душу Демона, с помощью которого тот заточил ее в Грим Батоле (Grim Batol). Она была вынуждена вместе со своим стареющим партнером Тиранастрасзом (Tyranastrasz) откладывать яйцо за яйцом, чтобы ее дети использовались мерзкими орками во Второй Великой Войне. Но у Алекстразы небыло выбора, так как Некрос пригрозил убивать одного за одним ее еще не рожденных детей.

После Второй Великой Войны Алекстраза приобрела особое значение, так она являлась единственным реальным козырем остававшимся у Орды в рукаве. Поэтому она должна была защищаться любой ценой. Однако Крыло Смерти наиболее ненавидящий ее враг, устроил заговор с целью похитить ее яйца в надежде произвести собственное потомство, в результате заговора Алекстраза оказалась в открытом помещении.

Однако он невольно облегчил ее спасение, хотя черный дракон и убил Тиранастрасза, преждний партнер Алекстразы Кориалстрасз (Korialstrasz) собрал вместе трех аспектов все еще остававшихся на стороне сил света: Ноздорму, Малигоса и Исеру. Вместе с помощью волшебника Ронина Душа Демона была разрушена, и Аспекты наконец-то смогли в полную мощь напасть на Крыло Смерти.

Он убежал без яйца, таким образом, случайно освободив Алекстразу. Алекстраза испепелила Некроса и забрала своих детей, и вместе с Кориалстрасзом они улетели в их гнездо в Крестфале (Crestfall).

Ее дети возвратились к своим постам защитников жизни, и работали над тем, чтобы восстановить свою опустошенную расу.

Сенариус

Полубог Сенариус появился в древнем прошлом Кальдореев (Ночных Эльфов) когда они появились в мире. Сенариус обнаружил, что Ночные Эльфы ему симпатичны и преподавал им, как находить гармонию с природой, проводя с ними много времени.

Сенариус был завербован Архидруидом Фурионом Стормрейджем во времена Войны Древних, чтобы биться на стороне Ночных Эльфов против их высокорожденных собратьев и демонов Пылающего Легиона. Именно благодаря его силе убеждения мощь Драконов оказалась на стороне Ночных Эльфов. В титанической битве, которая потрясла землю, уничтожила многих драконов и в конечном счете чуть не вызвала падение всего континента, Сенариус вел в бой авангард живых деревьев и драконов к самому сердцу Колодца Вечности.

Предательство Иллидана во время Войны Древних привело Фуриона к необходимости действовать. Покорно, Фурион снова просил помощи у Сенариуса. На сей раз, чтобы погрузить своего брата в недры земли, в расплату за его преступления. С помощью Сенариуса Фурион заточил Иллидана под землю, где тот пробыл вплоть до Третьей Великой Войны.

После того как Иллидан был заключен, Сенариус начал обучать Фуриона и Ночных Эльфов путям друидов.

Когда правила друидов прижились у Ночных Эльфов, Сенариус снова вернулся в мирные Лунные рощи горы Хиджал (Moonglades of Mt.Hyjal). Его сыновья – хранители рощи, и его дочери – дриады вместе со стражами Ночных Эльфов продолжали поддерживать мир в Ашенвальском лесу.

В начале Третьей Великой Войны, отступающие кланы орков пришли в Ашенвальский лес в поисках Оракула. Клан Варсонг (Warsong) за проступки своего лидера был послан с дереводобывающей миссией в Ашенвэйл. Разгневанные тем, что орки разрушают их лес Ночные эльфы снова взывают к Сенариусу, и снова он откликается на их зов. Помогая Ночным Эльфам, его сыновья и дочери обрушились на клан Варсонг, оттесняя их к последнему лагерю глубоко в леса.

Клан Варсонг был зажат и пытался лишь выжить, Маннорот чувствовал их слабость и использовал ее против своего древнего врага времен Войны Древних. Проливая свою кровь в фонтан, он заразил его своим проклятьем, а после соблазнил могучего Грома Хелскрима и по его жилам вновь потекла кровь демонов с проклятьем Кровавой Ярости. Не осознавая демоническую силу своего противника, Сенариус ввязался в битву, но оказался неподготовленным. Его битва с Громом Хелскримом оказалась для него последней. Всю жизнь он поддерживал естественный баланс в Ашенвальском лесу, он умер, защищая свой дом…

0

11

собственно я закончил с этим баяном.
найдете ошибки - прошу либо исправить, если не сможете -пишите в ПМ, я исправлю.

0


Вы здесь » Altaris » База Знаний World of WarCraft » История мира Warcraft >>информация для ознакомления.